# Simple Scatter：虚幻引擎场景关卡设计植被散布\地形插件

> Simple Scatter 是一个专注于提供高效的静态网格散布解决方案的Unreal Engine地形植被创建插件，，包括基于多种参数的精细控制。该系统易于设置和使用，非常适合各种规模的游戏项目。

- 原文：https://www.interestcreator.com/simple-scatter/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2025-04-23
- 更新：2025-04-23
- 分类：UE地形、虚幻引擎专区、虚幻插件
- 标签：UE4、UE5、地形、虚幻地形插件、虚幻引擎5、虚幻插件

## 概要

适用于 Unreal Engine 的植被散布插件，可在静态网格与地形上批量分布实例；站内版本表标注 4.26–5.4，正文兼容性却写 4.23–5.5，且只支持朝上的水平面。

## 正文

![1745421038 0801909a636cbc3](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2025/04/1745421038-0801909a636cbc3.webp)

> Simple Scatter 是一款专为Unreal Engine设计的散布插件，允许用户在关卡中的静态网格或地形上快速散布静态网格实例，并提供了高度的艺术控制来细化这些实例的分布。相比传统的手工使用植被绘制工具，Simple Scatter能够显著节省时间，同时提供当前程序化植被体积工具所不具备的控制程度。

## 版本信息\下载方式

|  | **版本** | **Unreal Engine 版本支持** | **提供下载方式** | **更新日期** |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | Simple Scatter | 【4.26-5.4】 | 百度网盘+夸克网盘 | 2025-04-23 |

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![Simple Scatter](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2025/04/1745421037-85d73c3093fe1fe.webp)
Simple Scatter
*Simple Scatter*

![1745421036 d2720d6d6a04d50](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2025/04/1745421036-d2720d6d6a04d50.webp)
Simple Scatter
*Simple Scatter*

![1745421035 d3efd4765fea6a8](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2025/04/1745421035-d3efd4765fea6a8.webp)
Simple Scatter
*Simple Scatter*

![1745421034 c30ea7a4df1ae51](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2025/04/1745421034-c30ea7a4df1ae51.webp)
Simple Scatter
*Simple Scatter*

### 核心特点

- 高效散布：能够在地形和静态网格上快速散布静态网格实例。
- 精细化控制：根据各种参数如高度、坡度角度、其他网格的足迹、材质纹理或与开放样条线或封闭样条线区域的距离来修改实例分布。
- 随机变换：可以按照喜好随机化散布实例的位置、旋转和缩放。
- 多重网格散布：支持在一个散布对象中对多个表面散布多个不同的网格。
- 距离裁剪和渐隐：支持基于距离的裁剪和渐隐效果，结合PerInstanceFadeAmount材质节点使用。

### 已知限制

- 由于插件的工作原理，目前仅限于水平面向世界向上轴的表面进行散布。这意味着不能在垂直表面上（如墙壁侧面或球形星球）散布实例，但在斜坡上仍然可以正常散布，只是不包括完全垂直的斜坡和物体底部。

### 技术细节

- 代码模块：Scatter (Runtime, Editor)
- 蓝图数量：0个
- C++类数量：1个
- 网络复制支持：是
- 支持的开发平台：Win32/64
- 支持的目标构建平台：Win32/64

### 兼容性

- 支持的[Unreal Engine](https://www.interestcreator.com/ue-zone/)版本：4.23 – 4.27 和 5.0 – 5.5
- 支持的目标平台：Windows, Win32, Mac
- 支持的开发平台：Windows, Mac

相关资源：[Voxel Plugin Pro Legacy：Unreal Engine 高级体素地形\景观雕刻编辑插件](https://www.interestcreator.com/voxel-plugin-pro-legacy/) · [Hyper Auto Landscape Material v4 : Unreal Engine 5 下一代全自动地形生成系统](https://www.interestcreator.com/hyper-auto-landscape-material-v3/) · [Voxel Weaver | Advanced Voxel Plugin : UE5程序化构建无限世界的体素插件](https://www.interestcreator.com/voxel-weaver-advanced-voxel-plugin/)

相关资源

- [ia scatter：Unreal Engine中高效多功能散布工具](https://www.interestcreator.com/ia-scatter)
- [Landscaping：虚幻引擎GIS数据生成真是地形景观插件](https://www.interestcreator.com/landscaping)
- [SHADERSOURCE – Landscape Material Tool：虚幻5地形材质管理编辑器插件](https://www.interestcreator.com/shadersourcelandscape-material-tool)
- [WorldScape Plugin – Making real planets and Endless worlds创造真实星球与无尽世界](https://www.interestcreator.com/making-real-planets-and-endless-worlds)

## 常见问题

### 支持哪些 UE 版本？

站内版本表写 4.26–5.4，正文兼容性章节写 4.23–4.27 与 5.0–5.5，两处范围不一致，取用时以实际工程试装为准。

### 能在墙壁这种垂直面上散布吗？

不能。插件只在朝世界向上轴的表面工作，完全垂直的斜坡和物体底部都不支持，普通斜坡仍可正常散布。

### 需要额外装别的插件吗？

不需要。它是纯 C++ 实现，含 Scatter 代码模块（Runtime 与 Editor）与 1 个 C++ 类，蓝图数量为 0 个。

### 支持网络复制吗？

支持。技术细节里明确标注网络复制为是，适合多人项目直接使用。

### 包内有哪些内容？

一个 Scatter 代码模块、1 个 C++ 类，没有蓝图；支持的开发平台与目标构建平台均为 Win32/64。

### 适合什么项目？

适合需要大面积铺草丛、碎石、树木等静态网格实例的关卡，尤其是想按高度、坡度、网格足迹或样条距离控制分布的场景。
