# 【Unity插件】角色口型同步系统SALSA LipSync Suite

- 原文：https://www.interestcreator.com/salsa-lipsync-suite/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2022-09-20
- 更新：2024-01-19
- 分类：Unity插件、实用开发工具
- 标签：3D、Playmaker、Unity、WebGL

## 概要

角色口型同步套件，含 SALSA 口型、EmoteR 随机表情与 Eyes 眼睑头部三个模块，覆盖 2D 与 3D 角色，原文写支持 Unity 2017.4。

## 正文

![1663685291 ba27c294a1b19a7](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/09/1663685291-ba27c294a1b19a7.jpg)

SALSA LipSync Suite简化角色口型同步系统 2D/3D 口型同步、眼睛/头部移动和表达: [角色模型](https://www.interestcreator.com/excellent-materials/3d-model/character-models/)具有更灵活、更高的感知精度和更先进的动画技术。混合和匹配混合变形、变换、精灵、纹理、动画触发器C# 通过创造无限的视觉和表达，事件等。模块和模块之间可以重用表情组件，不会发生冲突。该套件包含三个产品模块来简化 2D/3D 口型同步、眼睛/头部移动和表达:

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![1663685293 a1a8b928412f8b8](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/09/1663685293-a1a8b928412f8b8.jpg)

### SALSA 口型同步

Simple Automated Lip Sync Approximation 为 2D 和 3D 角色提供与语言无关的高质量口型同步近似。最新的前沿技术可以实时处理音频对话文件，减少或避免时间延迟。2D 和 3D 音频配置的处理效果均十分出色。你不必进行大量的音素映射或烘焙工作就能得到令人满意的结果。 ![1663685294 85dcdae168f3d24](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/09/1663685294-85dcdae168f3d24.jpg)

### EmoteR

这种随机表情引擎可以单独运行，也可以单独运行 SALSA 和 Eyes 配合生成随机、定时、重复或手动的表情动画。 SALSA 连接可以通过基于音频的定时功能添加关键表达式。表达式可以设置优先级来覆盖其他表达式，或者使用我们最新的序列处理技术来管理你的动画并重写优先级。

![1663685297 7db764ddf4430e1](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/09/1663685297-7db764ddf4430e1.jpg)
眼睛 该模块侧重于眼睛、眼睑和头部动画(和跟踪)。你可以随机观察你的角色模型，或者配置角色专注于目标对象，使用先进的微移动功能来减少机器人的空洞眼睛。可以控制垂直和水平方向的眼跳动，使其更加逼真。而且，如果您的模型支持，您可以使用最新的眼睑跟踪功能，以获得最终逼真的动画效果。 自定义组件检查器可以让您无代码配置选项，我们简单 API 也支持你用任何东西 [Unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/) 支持编程语言修改代码。 查阅文档，了解更多细节。 支持最新官方发布版本 Unity (v2017.4 )。 注：可能需要更新一些插件/集成功能 Unity 版本。 已在 Windows、Mac、Linux、Android、iOS 和通用 Windows 测试平台。只安装了我们的Amplitude?支持资源包 WebGL 平台。

### 适用于：

?Autodesk (ACG)(提供一键式设置) ?DAZ3D(提供一键式设置)* ?Fuse Character 创建器(提供一键设置) ?Freedom’s Gate 角色 ?MakeHuman 角色 ?Reallusion iClone/CC3(提供一键式设置) ?UMA DCS(提供一键式设置) ?创建自己的一键设置 ?所有模型或建模系统都附有足够的面部动画控制器（请参阅要求） ?Adventure Creator ?Amplitude for WebGL ?影院导演器 ?Cinematic Sequencer – SLATE ?Unity 对话系统 ?Dissonance Voice Chat(多人口同步) ?主音频播放列表/组 ?MorphMixer（BlendShape 混合） ?NodeCanvas ?Photon Voice(多人口同步) ?Playmaker ?实时麦克风口型同步 ?[RT-Voice](https://www.interestcreator.com/rt-voice-pro/)(运行时文本到语音) ?TextSync(文本到口型同步) ?Unity Timeline *DAZ3D 一键式设置支持 Genesis、Genesis 2、Genesis 3、Genesis 8 和 Emotiguy 模型。 ![1663685296 44e505bd1661e9d](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/09/1663685296-44e505bd1661e9d.jpg)

## 常见问题

### 支持哪些 Unity 版本？

原文写支持最新官方发布版本 Unity 2017.4，并提示某些插件或集成功能可能需要随 Unity 版本更新。

### 是一套还是三个产品？

一套里含三个产品模块：SALSA 口型同步、EmoteR 随机表情引擎、Eyes 眼睛与头部动画。

### 需要做音素映射吗？

不需要，原文说不用大量音素映射或烘焙工作就能得到满意结果，音频对话文件可以实时处理。

### 支持 2D 角色吗？

支持，SALSA 对 2D 和 3D 角色都提供与语言无关的口型同步近似。

### 页面里嵌的另一个页面是什么？

正文嵌了站内 9975 的卡片，属于同一套件的其它模块页，是关联页面而不是另一款独立产品。

### 在哪些平台测试过？

Windows、Mac、Linux、Android、iOS 和通用 Windows 平台；WebGL 上需要额外安装 Amplitude 支持资源包。

### 能和对话系统联动吗？

可以，页面列出的适配对象包括 Adventure Creator、SLATE、Unity 对话系统、Dissonance、Photon Voice、Playmaker、RT-Voice、TextSync 与 Unity Timeline 等。
