# Maya快速建模UV编辑曲线编辑工具包RS Tools Bundle

- 原文：https://www.interestcreator.com/rs-tools-bundle/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2023-02-11
- 更新：2023-12-01
- 分类：Maya、软件工具
- 标签：Maya、maya建模、Maya插件、maya硬表面建模插件

## 概要

Maya 的 Python 工具集，第 2 版把建模、UV、重命名与着色器工具打包，另带一条自定义工具架，安装靠放进 scripts 目录。

## 正文

![1676091534 eeee8b8d25ec602](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/02/1676091534-eeee8b8d25ec602.webp)

## RS Tools Bundle是什么？

> RS Tools Bundle是一个适用于 Autodesk Maya 的 Python 工具，提供强大的网格编辑、选择、界面布局、导入、导出和曲线操作。版本 2.0 是一个扩展性的升级，其中包含许多新工具和对先前功能的增强。

## 工具包包含的内容：

- Build Kit 2.0-快速创建工具包2.0
- UV Kit 2.0-UV快速编辑工具包2.0
- Renamer 2.0-重命名2.0
- Shader Kit 2.0-着色器
- Custom [Maya](https://www.interestcreator.com/software/maya/) Shelf-Maya自定义工具架

> **安装方法：**
>
> 1、从RS_Assets.zip中提取RS_Assets文件夹
>
> 2、从RS_Build_Kit_MAYAVERSION.zip中提取 RS_Build_Kit.pyc（取决于您的 Maya 版本）
>
> 3、将 RS_Build_Kit.pyc 或 RS_Build_Kit.py（工作室版本）和RS_Assets文件夹复制到：
>
> **windows地址：**
>
> \Users\USERNAME\Documents\maya\MAYAVERSION\scripts
>
> **Linux：**
>
> $HOME/maya/MAYAVERSION/scripts
>
> MAC:
>
> $HOME/Library/Preferences/Autodesk/maya/MAYAVERSION/scripts
>
> 4、启动/重新启动 Maya
>
> 5、在 Maya 中，在脚本编辑器中打开 Python 选项卡并执行：
>
> **Maya 2020 及更低版本：**
>
> import RS_Build_Kit reload(RS_Build_Kit) RS_Build_Kit.MainClass_BuildKit.show_buKi_dialog()
>
> **maya2022版本：**
>
> from importlib import reload import RS_Build_Kit reload(RS_Build_Kit) RS_Build_Kit.MainClass_BuildKit.show_buKi_dialog()
>
> **如果无法启动时！**
>
> 执行以下py脚本命令：
>
> Build Kit 2.0
>
> `from importlib import reload
>  import RS_Build_Kit
>  reload(RS_Build_Kit)
>  RS_Build_Kit.MainClass_BuildKit.show_buKi_dialog()`
>
> UV Kit 2.0
>
> `from importlib import reload
>  import RS_UV_Kit
>  reload(RS_UV_Kit)
>  RS_UV_Kit.MainClass_UVKit.show_uvKit_dialog()`
>
> Renamer 2.0
>
> `from importlib import reload
>  import RS_Renamer
>  reload(RS_Renamer)
>  RS_Renamer.MainClass_Renamer.show_ren_dialog()`
>
> Shader Kit 2.0
>
> `from importlib import reload
>  import RS_Shader_Kit
>  reload(RS_Shader_Kit)
>  RS_Shader_Kit.MainClass_ShaderKit.show_shaKi_dialog()`

相关资源：[Maya超级工具集NinjaDojo GrandMaster V6.1 中/英文版](https://www.interestcreator.com/maya-ninjadojo-grandmaster-v6-1/) · [PlugIt 3.0.5 For Maya 2025-2026：Maya轻量级硬表面细节建模插件](https://www.interestcreator.com/script-plugit-for-maya/) · [GN Project Components To Live Surface：Maya顶点投射到曲面建模插件](https://www.interestcreator.com/gn-project-components-to-live-surface/)

## 常见问题

### 包含哪些工具？

Build Kit 2.0、UV Kit 2.0、Renamer 2.0 与 Shader Kit 2.0 四个模块，外加一条 Maya 自定义工具架。

### 支持哪些 Maya 版本？

原文按 Maya 2020 及更低、Maya 2022 两档给出不同启动命令，没有列出完整兼容清单。

### 怎么安装？

把 RS_Assets 文件夹与对应版本的 RS_Build_Kit.pyc 放进用户文档下的 maya 版本 scripts 目录，重启 Maya 即可。

### 启动命令要怎么写？

在脚本编辑器的 Python 标签里导入 RS_Build_Kit 后调用 MainClass_BuildKit 的对话框方法；Maya 2022 需先 from importlib import reload。

### 能覆盖哪些工作？

网格编辑与选择、UV 编辑、批量重命名、着色器操作，以及模型导入导出和曲线调整。

### 支持哪些操作系统？

原文给出 Windows、Linux 与 macOS 三套 scripts 路径，说明三个平台都可用。
