# RoadsPack：虚幻引擎城市道路、路障、桥梁和交通创建工具包

> RoadsPack 是一款专为虚幻引擎设计的道路创建工具包，提供多种类型的高细节道路、路障、桥梁和交通标志，以及高质量的材质和纹理，适用于创建复杂的城市和开放世界地图。

- 原文：https://www.interestcreator.com/roadspack/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2024-12-21
- 更新：2024-12-21
- 分类：3d模型、智能资产、环境模型、虚幻引擎专区、虚幻资产
- 标签：城市环境、虚幻引擎5、虚幻插件、虚幻资产、道路绘制

## 概要

虚幻引擎的道路与交通资产包，含高速、国道、路障、桥梁与交通标志，约 1663 个网格、2416 张纹理，文件约 28.6 GB；支持 4.24–5.4，UE5.3 下植被工具贴花失效。

## 正文

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Roads Pack
*Roads Pack*

RoadsPack 是一款专为[虚幻引擎](https://www.interestcreator.com/ue-zone/)设计的道路创建工具包，它集成了多种类型的道路、路障、桥梁和交通标志，以及一系列高质量的材质和纹理。该工具包允许用户通过地形样条工具（Landscape Spline Tool）轻松创建从高速公路到乡村小道的各种道路，并且所有资源都具有高水平的细节和优化选项，确保最佳的视觉效果和性能表现。此外，RoadsPack还提供了详细的教程视频，帮助用户快速上手并掌握其功能。

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Roads Pack
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### 主要特点

- 多样化道路类型： 包含高速公路、快速路、国道等不同类型的道路。 每种道路都有不同的尺寸、标线和车道数量。 提供平顶和曲顶两种选项以适应不同的使用场景。 支持选择曲线平滑度或优化方案。
- 详细的道路材质和纹理： 包含沥青、混凝土、砂石等多种表面材质。 提供大量的遮罩（如水洼、补丁、边缘磨损、湿润效果、裂缝、轮胎痕迹等）用于实例材料。 统一的地砖纹理和表面材料变体（金属、混凝土、塑料、木材）。 高分辨率纹理文件（256×16至8192×8192像素），总计约2416个。
- 丰富的路障和桥梁模型： 包括混凝土和金属防护栏，带有沿轴反射的网格选项。 提供桥底样条、柱子和支持结构，允许创建各种形状组合。 自动生成LOD和碰撞体，确保高效渲染。
- 广泛的交通标志库： 提供大量基础交通标志蓝图预制件。 标志分为多个部分，便于自定义组合。 使用平面网格可以创建自己的名称和组合。 纹理图集用于导引标志符号（字母、数字、图标）。
- 高级设置和优化： 材质实例中包含详细的设置，例如水洼和湿润效果。 所有网格自动或自定义生成LOD和碰撞体。 顶点数范围从4到95858，总共有大约1663个网格。
- 开发平台支持： 支持Windows、Mac、Linux、Win32、Xbox One、iOS、PS4等多个平台。
- 持续更新： 定期添加新内容，随着产品的不断改进，价格可能会有所调整。

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### 技术详情

- **特征：** 专门为地形样条工具设计的样条。 大量的基础交通标志。 高质量的道路和标志纹理。 适应道路的材质，带有多项设置用于创建独特的变体。
- **唯一网格数量：** 约490个（含变化和附加细节），加上自然元素共539个。 总共约1663个网格。
- **碰撞体：** 自动生成，对于道路样条提供自定义选项。
- **顶点计数：**4-95858。
- **LOD：**自动和自定义生成（针对道路样条）。
- **材质和材质实例数量：** 主材质12个。 实例总数1616个。
- **纹理数量：**约2416个。
- **纹理分辨率：**从256×16到8192×8192像素不等。
- **重要/其他注意事项：** 产品将不断更新，加入新的道路相关内容，因此价格可能会上涨。 在UE5中，由于可能是引擎问题，foliage工具的贴花不起作用（UE5.3）。 文件大小约为28.6 GB。

### 兼容性

- **受支持的虚幻引擎版本：**4.24 – 4.27 和 5.0 – 5.4。
- **受支持的目标平台：**Windows, Win32, Xbox One, Linux, iOS, PS4, Mac。

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#### **总结**

RoadsPack 不仅仅是一个简单的道路创建工具包，它是构建复杂城市环境不可或缺的一部分。其多样化的道路类型、丰富的材质和纹理、细致的交通标志库以及对最新技术的支持，使得它可以轻松集成到各种类型的项目中。无论你是想要为开放世界游戏添加真实的道路系统，还是希望在模拟环境中重现精细的城市布局，RoadsPack都提供了坚实的技术后盾。

相关资源：[Calysto World 2.0 (Previously Massive World) PCG procedural world generation：虚幻引擎中创建大规模程序化开放世界插件](https://www.interestcreator.com/massive-world-procedural-world-generation-with-pcg/) · [Waterstamp – Water Decals：Unreal Engine中为水体表面添加逼真的泡沫和波浪效果](https://www.interestcreator.com/waterstamp-water-decals/) · [Xandra Character Creator Deluxe Edition：虚幻引擎角色创建工具](https://www.interestcreator.com/xandra-character-creator-deluxe-edition/)

## 常见问题

### 支持哪些 UE 版本？

4.24 到 4.27 和 5.0 到 5.4。原文还提醒在 UE5.3 里植被工具（foliage）的贴花不起作用，可能是引擎本身的问题。

### 这个包有多大？

文件大小约 28.6 GB。里面有约 1663 个网格、2416 张纹理，纹理分辨率从 256x16 到 8192x8192 不等，12 个主材质配 1616 个实例。

### 道路怎么铺出来？

专门为地形样条工具（Landscape Spline Tool）做了样条，沿样条拉出高速、快速路、国道，可选平顶或曲顶，也能在曲线平滑度与优化之间取舍。

### LOD 和碰撞体要自己做吗？

不用。所有网格都自动或自定义生成 LOD 与碰撞体，道路样条还能单独设碰撞选项。

### 交通标志能改内容吗？

能。标志是蓝图预制件且拆成多个部分，可以用平面网格换名称与组合，标志符号走纹理图集，字母、数字、图标都能拼。

### 以后会涨价吗？

原文说产品会持续加入新的道路内容，价格可能随之上调，这是买前需要知道的点。
