# Render Raw：Blender 中的像素级色彩校正工具

> Render Raw 是一款专为 Blender 设计的插件，旨在通过简单而强大的界面帮助用户实现像素级完美的色彩校正和效果添加。它解决了 Blender 默认色彩工作流复杂且不直观的问题，帮助艺术家在 Blender 中直接获得令人满意的色彩效果。Render Raw 提供了一系列直观的滑块，类似于 Lightroom 的操作方式，用户可以在属性编辑器或 3D 视图中快速调整色彩和效果，无需在多个程序之间切换。

- 原文：https://www.interestcreator.com/render-raw/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2025-02-09
- 更新：2025-06-17
- 分类：Blender、软件工具
- 标签：Blender、Blender插件

## 概要

Blender 的像素级色彩校正插件，用一组类 Lightroom 的滑块在属性编辑器或 3D 视图里调色；版本表最新 v1.2.6 覆盖 Blender 4.1 到 4.4。

## 正文

![Blender像素级色彩校正工具](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2025/02/1739108175-5324d10588e0738.webp)
Render Raw
*Render Raw*

> Render Raw 是一款专为 Blender 设计的插件，旨在通过简单而强大的界面帮助用户实现像素级完美的色彩校正和效果添加。它解决了 Blender 默认色彩工作流复杂且不直观的问题，帮助艺术家在 Blender 中直接获得令人满意的色彩效果。Render Raw 提供了一系列直观的滑块，类似于 Lightroom 的操作方式，用户可以在属性编辑器或 3D 视图中快速调整色彩和效果，无需在多个程序之间切换。

## Render Raw 版本信息\下载方式

|  | **版本** | **Blender 版本支持** | **提供下载方式** | **更新日期** |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | Render Raw v1.02 | 4.3, 4.2, 4.1 | 百度网盘 | 2025-02-09 |
| 2 | Render Raw V1.1.1 | 4.3, 4.2, 4.1 | 百度网盘 | 2025-02-09 |
| 3 | Render Raw v1.1.3 | 4.4, 4.3, 4.2, 4.1 | 百度网盘+夸克网盘 | 2025-06-17 |
| 4 | Render Raw v1.2.6 | 4.4, 4.3, 4.2, 4.1 | 百度网盘+夸克网盘 | 2025-06-17 |

---

## 技术细节

### 核心功能

#### 色彩调整：

- 曝光（Exposure）：调整图像的整体亮度。
- 伽马（Gamma）：调整图像的对比度。
- 对比度（Contrast）：增强或减弱图像的明暗对比。
- 白平衡（White Balance）：调整图像的白色平衡，确保白色看起来正确。
- 高光（Highlights）：调整图像中最亮部分的亮度。
- 阴影（Shadows）：调整图像中最暗部分的亮度。
- 黑色（Blacks）：调整图像中最暗部分的深度。
- 锐化（Sharpening）：增强图像的细节和清晰度。
- 纹理（Texture）：增强图像的纹理细节。
- 清晰度（Clarity）：增强图像的中间调对比度。
- 曲线（Curves）：通过曲线调整图像的色调范围，支持 0-1 范围内的调整。

#### 色彩校正：

- 色温（Temperature）：调整图像的整体色温。
- 色调（Tint）：调整图像的色调。
- 色彩增强（Color Boost）：增强图像的色彩饱和度。
- 饱和度（Saturation）：调整图像的整体饱和度。
- 色调调整（Hue per Hue）：针对不同色调进行独立调整。
- 饱和度调整（Saturation per Hue）：针对不同色调的饱和度进行独立调整。
- 亮度调整（Value per Hue）：针对不同色调的亮度进行独立调整。
- 饱和度调整（Saturation per Value）：针对不同亮度的饱和度进行独立调整。
- 高光、中间调和阴影的色彩调整：使用任何混合模式对高光、中间调和阴影进行色彩调整。

#### 效果添加：

- 镜头畸变（Lens Distortion）：模拟真实镜头的畸变效果。
- 色散（Dispersion）：模拟光线通过不同介质时的色散效果。
- 暗角（Vignetting）：在图像边缘添加暗角效果。
- 眩光（Glare）：添加眩光效果，增强图像的动态范围。
- 胶片颗粒（Film Grain）：添加胶片颗粒效果，模拟真实胶片的质感。

#### 预设系统：

- 自定义预设：用户可以轻松添加、删除、分享或应用上述设置，跨文件使用 Render Raw 的预设系统。

### 已知问题

- **视图合成（Viewport Compositing）：**必须启用视图合成，才能使渲染或材质预览模式看起来正确。Render Raw 可以自动为现有编辑器启用此功能，但新创建的编辑器需要手动设置。
- **材质和灯光面板预览：**材质和灯光面板中的小预览不使用合成，因此看起来可能不正确。
- **Python 脚本调整：**通过 Python 脚本更改 [Blender](https://www.interestcreator.com/software/blender/) 的视图转换、外观或曝光设置时，可能会破坏 Render Raw 的色彩效果。如果发生这种情况，可以通过切换“启用”复选框来解决。

### 总结

Render Raw 是一款功能强大的 Blender 插件，旨在通过简单而强大的界面帮助用户实现像素级完美的色彩校正和效果添加。它解决了 Blender 默认色彩工作流复杂且不直观的问题，帮助艺术家在 Blender 中直接获得令人满意的色彩效果。Render Raw 提供了一系列直观的滑块，类似于 Lightroom 的操作方式，用户可以在属性编辑器或 3D 视图中快速调整色彩和效果，无需在多个程序之间切换。无论是初学者还是专业人士，Render Raw 都能显著提升色彩校正的效率，是 Blender 用户的必备工具。

相关资源：[Ghost Spirit Shader-Blender的幽灵效果Shader](https://www.interestcreator.com/ghost-spirit-shader/) · [CarPaint Collection-Blender的超写实程序化汽车漆面材质库](https://www.interestcreator.com/carpaint-collection-blender/) · [Hologram Effect Shader-Blender科幻全息投影效果着色器](https://www.interestcreator.com/hologram-effect-shader/)

## 常见问题

### 支持哪些 Blender 版本？

版本表四条：v1.02 与 V1.1.1 列 4.3、4.2、4.1，v1.1.3 与 v1.2.6 增加到 4.4、4.3、4.2、4.1。

### 能调哪些参数？

曝光、伽马、对比度、白平衡、高光、阴影、黑色与锐化等，每一项都是一条滑块。

### 要在合成器里挂节点吗？

不用，面板就在属性编辑器与 3D 视图里，调完即时看到结果。

### 和 Blender 自带色彩管理是什么关系？

它把默认那套复杂的工作流换成一组直观滑块，省掉在多个程序之间来回切换。

### 四条版本记录有什么区别？

v1.02 与 V1.1.1 都写 2025-02-09 且只到 4.3，v1.1.3 与 v1.2.6 都写 2025-06-17 并支持到 4.4。

### 适合什么项目？

渲染出图后的色彩微调，尤其是想让渲染色调贴近参考图的镜头。
