# Real World Terrain v4.9.4 ：Unity真实世界地形生成插件

- 原文：https://www.interestcreator.com/real-world-terrain/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2022-08-06
- 更新：2026-01-23
- 分类：Unity 地形、Unity关卡设计工具、Unity插件、Unity资产、实用开发工具
- 标签：3D、Unity、Unity插件、地形

## 概要

Unity 的真实地形生成插件，按全球高程与卫星数据一键生成地形、网格与 RAW 文件，支持标准、URP、HDRP；站内表里 v4.9.4 要求 Unity 2021.3.38 以上。

## 正文

![1659794460 95cdab315df95ba](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/08/1659794460-95cdab315df95ba.jpg)

> Real World Terrain 是一种真实地形生成工具，可根据具有全局覆盖范围的真实世界数据自动创建高质量的地形、网格、贴图和 RAW 文件。
>  速度奇快，使用简单，单击几下，即可创建高质量地形。
>  此外，Real World Terrain 还可以根据 Open Street Map 创建建筑、道路、树木、草地和河流。
>  Real World Terrain 功能强大，灵活多用。它具有一个强大的编辑器 API，以自动生成地形，根据坐标定位运行时 API 对象等。Real World Terrain 已与资源商店的最佳资源进行集成，为地形生成提供了无限可能性。

## Real World Terrain 版本信息\下载方式

|  | **版本** | **Unity 版本支持** | **提供下载方式** | **更新日期** |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | Real World Terrain v4.7 | Unity 2017.4 LTS 及更高 | 百度网盘+夸克网盘 | 2022-08-06 |
| 2 | Real World Terrain v4.9.4 | 2021.3.38 及更高 | 百度网盘+夸克网盘 | 2026-01-23 |

---

![1659794467 8552eeb8c6ed62c](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/08/1659794467-8552eeb8c6ed62c.jpg)

### 功能：

1. • [Unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/) 2017.4 LTS 及更高版本；
2. • 渲染管线：标准 RP、URP、HDRP；
3. • 海拔高度贴图：
4. – ArcGIS 分辨率每像素最高 10 米；
5. – Bing Maps 分辨率每像素最高 10 米；
6. – Mapbox；
7. – SRTM v4.1 分辨率每像素最高 90 米；
8. – SRTM30 分辨率每像素最高 30 米。
9. • 纹理供应商：ArcGIS、DigitalGlobe、Map Quest、Mapbox、Mapy.CZ、Nokia Maps (here.com)、Virtual Earth (Bing Maps)、Open Street Map、Sentinel-2 + 可从自定义 url 下载瓦片。
10. * 卫星图像分辨率为每像素最大 0.25 米
11. • 可以创建：Unity Terrains、网格、Gaia 图章、RAW 文件。
12. • 可以为每种地形生成常规纹理和 Huge Texture（最高 26624x26624px）。
13. • 可以基于 Mapbox 矢量生成地形图层。
14. • 可以基于 Open Street Map 创建对象：
15. – 适用于 EasyRoads 3D v3 和 Road Architect 的可编辑道路；
16. – 适用于 BuildR（可编辑）或内置建筑引擎的可编辑建筑；
17. – 河流；
18. – 树木；
19. – 草地。
20. • 直接从 Google Maps 上选择区域的工具。
21. • 大量用于坐标、对象和后期处理的其他工具。
22. • 无限数量的生成地形。
23. • 集成（可选）：BuildR、EasyRoads 3D v3、Gaia、Gaia Pro、Huge Texture、Online Maps、Playmaker、Relief Terrain Pack、Road Architect、Vegetation Studio、Vegetation Studio Pro、VolumeGrass、WorldStreamer。

## 插件演示视频：

https://v.youku.com/v_show/id_XNTg5MTY1MzA0NA==.html

https://v.youku.com/v_show/id_XNTg5MTY1Mjk4NA==.html

![1659794464 ffaf65be7688895](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/08/1659794464-ffaf65be7688895.jpg)

### 其他无限代码资源：

Huge Texture 让你可以导入和使用大于 8192x8192px 的纹理。
 Mesh to Terrain 是一种工具，可轻松快速地将在 [3ds Max](https://www.interestcreator.com/software/3dmax/)、Terragen 或任何其他编辑器中创建的 3D 地形模型转换为 Unity 地形。
 Online Maps 是适用于 2D、3D、AR/VR 和移动应用程序和游戏的通用多平台地图解决方案。
 Terrain Quality Manager 是用于更改 Unity 地形图（Heightmap、Detailmap、Alphamap 和 Basemap）分辨率的工具，并且不会丢失数据。
 uContext 是一个工具包，可将你在 Unity 编辑器中的工作流程提高到一个新水平，简化了内容的处理，向编辑器添加了新功能，更正和改善了编辑器的内置行为。
 uPano 是用于显示动态和静态全景图以及创建虚拟游览的通用解决方案。
 视图是 uContext 中视图库和快速预览功能的独立平台版本，支持保存、查看和还原 View State 并预览相机。

相关资源：[MicroVerse – Roads:非破坏实时地形道路创建系统](https://www.interestcreator.com/microverse-roads/) · [MCS Caves Overhangs：Unity 地形高性能洞穴与悬岩的优化神器](https://www.interestcreator.com/mcs-caves-overhangs/) · [Infinite Lands Node-Based Procedural World Generator：基于节点的全功能程序化无限世界生成器](https://www.interestcreator.com/infinite-lands-node-based-procedural-world-generator/)

## 常见问题

### 支持哪些 Unity 版本？

版本表写 v4.7 对应 Unity 2017.4 LTS 及以上，v4.9.4 对应 2021.3.38 及以上；正文功能段仍写 2017.4 LTS 及以上，两处下限不一致。

### 支持哪些渲染管线？

标准管线、URP 与 HDRP 都支持。

### 地形数据从哪来？

高程可用 ArcGIS、Bing Maps、Mapbox、SRTM v4.1 与 SRTM30；影像来自 DigitalGlobe、Map Quest、Open Street Map、Sentinel-2 等，也可填自定义地址。

### 分辨率能到多少？

高程每像素最高 10 米（ArcGIS 与 Bing Maps），卫星影像每像素最高 0.25 米；纹理可生成最高 26624x26624 的 Huge Texture。

### 能生成道路和建筑吗？

能，基于 Open Street Map 生成可编辑道路（适配 EasyRoads 3D v3、Road Architect）与建筑（BuildR 或内置引擎），还有河流、树木与草地。

### 能和其它资源配合吗？

原文列出 BuildR、EasyRoads 3D、Gaia、Gaia Pro、Huge Texture、Online Maps、Playmaker、Vegetation Studio 等可选集成。
