# QuickShape：Blender三维空间中快速绘制形状建模插件

> QuickShape 是一款专为 Blender 设计的强大3D建模插件，它允许用户快速绘制和编辑3D形状。凭借其直观的工作平面对齐功能、多种绘图工具以及高级布尔运算支持，QuickShape 使3D建模变得更加简单且有趣。

- 原文：https://www.interestcreator.com/quickshape/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2024-12-01
- 更新：2024-12-01
- 分类：Blender、软件工具
- 标签：Blender、Blender建模插件、Blender插件

## 概要

Blender 的即时建模插件，在三维空间里直接画出形状再分裂、锥化、拉伸，支持盒子、圆圈、套索、NGON 与 Metaballs；兼容性列到 3.4，末尾又写 2.83 以上。

## 正文

![QuickShape：Blender的即时3D建模插件](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2024/12/1733024186-4e10062099eda83.webp)
Quick Shape
*Quick Shape*

QuickShape 是一款 能够让您在三维空间中即时绘制形状，并提供多种编辑选项，如分裂、锥化或拉伸几何体的[Blender](https://www.interestcreator.com/software/blender/) 建模插件，旨在让3D建模变得更加轻松愉快。它的先进工作平面对齐功能允许您从任何方向开始绘制，极大地提高了创作自由度。

![1733024180 5ffb9f91187d0b8](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2024/12/1733024180-5ffb9f91187d0b8.gif)

### 主要特点

- **绘图工具：**支持使用盒子、圆圈、套索、NGON 或 Metaballs 绘制。
- **NGON 支持：**包含捕捉、徒手画和弧线支持。
- **形状编辑：**可以绘制锥形/斜面形状。
- **自动镜像和阵列：**每个绘制的形状都支持自动镜像和阵列排列。
- **随机深度：**为您的形状添加变化。
- **保持UV：**适合于照片建模。
- **更多功能：**还有许多其他功能等待您去发现。

### 兼容性

- Blender 2.83
- Blender 2.90.1 – 2.93.1
- Blender 3.0 – 3.4

### 更新日志

- QuickShape 2023 for Blender 3.4 新增更多工具至Ctrl+D菜单 Shift+U调整阵列 添加自定义鼠标速度倍增器设置 新设置可选始终居中对象原点 新设置可选重新拓扑所有新制作的套索形状 新工具将过程性快速形状转换为最终形状并删除布尔辅助 修复了多个bug
- QuickShape 2022 for Blender 3.3.1 – 3.2 包含了各种布尔运算修复 用户界面最小文本尺寸减小 改善了Voxel Smooth功能 确保了面朝向正确 支持最新的Blender版本
- QuickShape 2022 Version 2 for Blender 3.1 工作平面视平线错误修复 UI文本不可见问题修复 合并到活动对象的问题修复 镜像+从活动对象获取修改器修复 优化了Voxel对象的支持
- QuickShape 2022 Version 1 for Blender 3.0 Voxel Modeling 2.0 新宽度UI预览 可以绘制具有宽度的新形状 重设计的饼图菜单 交互式阵列改进及一般bug修复
- 未来计划 提升分辨率以实现更平滑的绘制 在Voxel工作流中提高布尔运算性能

### 支持的Blender版本：

- 2.83或者更高版本

### 安装步骤：

- 在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装

### 总结

QuickShape 是一个强大而灵活的Blender插件，它通过即时绘制和编辑3D形状来简化3D建模过程。无论是初学者还是经验丰富的艺术家，都能从这个插件提供的丰富功能中受益。QuickShape 的持续更新确保了它与最新版Blender的兼容性，同时也不断引入新的特性和改进，帮助用户创造令人惊叹的作品。

相关资源：[Planet – Blender Shader：Blender行星渲染着色器插件](https://www.interestcreator.com/planet-blender-shader/) · [True Terrain v5.1.4+资料库：Blender革命性地形\水体\自然环境创建插件](https://www.interestcreator.com/true-terrain-v5-0-4/) · [Reprojector v1.0 ：Blender 几何节点网格细节转移与投影插件](https://www.interestcreator.com/reprojector/)

## 常见问题

### 支持哪些 Blender 版本？

兼容性小节列了 2.83、2.90.1 到 2.93.1、3.0 到 3.4，末尾另写『2.83 或者更高版本』，两处口径不完全一致，用新版前建议先确认。

### 能怎么画？

用盒子、圆圈、套索、NGON 或 Metaballs 画，NGON 还带捕捉、徒手画和弧线支持；工作平面对齐允许从任意方向起笔。

### 画完还能改吗？

能。可对形状做锥化、斜面、分裂和拉伸，另有自动镜像与阵列排列，每个形状都能单独设。

### 适合照片建模吗？

比较适合。它支持保持 UV，配合随机深度能给形状加层次差别，做硬表面块面时比较快。

### 怎么安装？

顶部菜单编辑（Edit）→ 偏好设置（Preference）→ 插件（Add-ons）→ 安装（Install），在弹窗里选对应的 ZIP 包。

### 有已知限制吗？

原文在更新日志里列了两项待办：提升分辨率让绘制更平滑，以及提高 Voxel 工作流下的布尔运算性能，说明这两点当时还不到位。
