# Unity程序化生成任务系统性解决方案

> Quest Machine 是一款功能齐全、易于使用的任务系统，支持设计者创作和程序生成的任务。无需脚本，提供强大的UI系统、多功能任务控制组件和高级文本处理。支持保存加载和广泛的平台，包括众多插件的支持。

- 原文：https://www.interestcreator.com/quest-machine/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2023-05-19
- 更新：2023-05-19
- 分类：Unity插件、游戏模板
- 标签：Unity、Unity插件、unity游戏对话系统、Unity系统模板

## 概要

可视化任务系统，支持手写节点任务与按世界状态运行时程序生成任务，含对话、任务日志与 HUD；无需写脚本，原文未提供 Unity 版本。

## 正文

![1684336567 18b3007fdc3a9ef](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/05/1684336567-18b3007fdc3a9ef.webp)

Quest Machine 是一款功能齐全、易于使用的任务系统，旨在为设计者创作和程序生成的任务提供完整的解决方案。无需编写繁琐的脚本，Quest Machine 可以让你为项目添加手写的和程序生成的任务，为你的玩家带来丰富多样的游戏体验。

## 以下是 Quest Machine 提供的特色功能：

- 程序生成的任务：Quest Machine 可以根据游戏世界的实际状态，在运行时创建无限量的任务。这意味着你的玩家将永远都有有趣的事情可以做，不再面临任务的枯燥重复。
- 手写的任务：使用 Quest Machine 提供的基于节点的编辑器，你可以轻松创建任何类型的任务。不再局限于一系列原型，你可以根据自己的创意和需求，打造独一无二的任务内容。
- 强大的、灵活的 UI 系统：Quest Machine 提供了多种强大的 UI 组件，方便你与玩家进行任务的交互和管理。
- 对话 UI：用于提供、更新和交任务，确保玩家可以方便地与任务相关的NPC进行对话。
- 任务日志：玩家可以随时查看激活的和已完成的任务，清晰了解任务的进展。
- 跟踪 HUD：在游戏界面上显示任务的进度，让玩家随时了解任务目标。
- 警告 HUD：及时显示任务相关的警告信息，确保玩家不会错过重要提示。
- 头上标志：通过头顶标志的形式，告知玩家NPC具有与任务相关的对话，增加游戏的沉浸感。
- 输入切换：Quest Machine 能够优雅地处理鼠标、键盘、摇杆和触摸输入之间的切换，确保不同平台的玩家都能流畅地体验任务系统。
- 多功能任务控制组件：Quest Machine 提供了一个简易的基于事件的系统，用于控制对象生成和任务状态。通过这个组件，你可以轻松地控制游戏中的物体生成以及任务状态的变化，为任务系统增添更多的动态性和变化。
- 高级文本处理：Quest Machine 提供了高级的文本处理功能，让你的角色拥有独特的方言和语言特色。同时，你还可以轻松地将任务内容和 UI 进行本地化，满足不同地区玩家的需求。此外，Quest Machine 还支持导入和导出到 CSV 格式，方便与其他软件（如 Excel 和 Google Sheets）进行数据交互。
- 保存和加载：Quest Machine 允许你保存和加载游戏，在场景切换或游戏重新启动时，能够保持任务数据的连续性。这样，玩家可以在游戏进程中随时保存并继续他们的任务。
- 广泛的平台支持：Quest Machine 在2D和3D游戏中表现出色，并且支持多人游戏。无论是在Windows、Mac、WebGL、Android、iOS还是Windows Store/UWP10等平台上，都经过了全面的测试和优化，确保稳定运行和良好的兼容性。
- 很棒的程序员支持：作为一款强大的任务系统，Quest Machine 提供了完整且透彻的源代码，方便程序员进行定制和扩展。此外，Quest Machine 还提供了丰富的脚本API，使程序员能够根据自己的需求进行深度定制，创造出独特的任务条件、行动、UI 内容和奖励系统。

## Quest Machine 还包括以下插件的支持，进一步丰富了其功能和扩展性：

- 指南针导航器 Pro
- 用于 [Unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/) 的对话系统
- DMMap 小地图系统
- Emerald AI
- HUD 导航系统
- Invector 控制器
- Inventory Engine
- Inventory Pro
- Love/Hate
- Opsive 角色控制器
- ORK Framework
- PlayMaker
- Rewired
- Super Text Mesh
- uMMORPG
- uSurvival

通过Quest Machine，你将获得一个全面而强大的任务系统，可以轻松创作和生成丰富多样的任务内容。无论是设计者还是程序员，都可以通过其易用的界面和灵活的定制能力，打造出独特而引人入胜的游戏体验。

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## 常见问题

### 任务能程序生成吗？

能，可以按游戏世界的实际状态在运行时创建无限量的任务，玩家不会陷入任务重复的枯燥循环。

### 手写任务需要写代码吗？

不需要，用基于节点的编辑器搭即可，不局限于固定原型，可按自己的创意定义任务类型。

### 自带哪些任务 UI？

对话 UI（提供、更新、交任务）、任务日志、跟踪 HUD、警告 HUD，以及标记 NPC 可对话的头顶标志。

### 能本地化并导出表格吗？

能，支持高级文本处理与任务内容、UI 的本地化，并可导入导出 CSV 与 Excel、Google Sheets 交换数据。

### 能存档并跨场景延续吗？

能，支持保存和加载，场景切换或游戏重启后任务数据保持连续。

### 支持哪些平台和 Unity 版本？

原文说 2D 与 3D 游戏都适用并支持多人，平台列到 Windows、Mac、WebGL、Android 等处即被截断；Unity 版本未提供。
