# UnityUI智能提示解决方案ProTips-Tooltip System

> ProTips - Tooltip System v1.7.6 是一款智能提示解决方案，可以轻松地与TextMeshPro和Unity内置的Text UI进行协作，支持PC和移动端的鼠标悬停和按住事件。它还支持远程事件触发，例如按钮单击或代码触发，这对于制作游戏内交互式教程非常有用。

- 原文：https://www.interestcreator.com/protips-tooltip-system/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2023-03-28
- 更新：2026-11-08
- 分类：UI、Unity插件
- 标签：GUI、UI、UnityUI、特效

## 概要

Unity 的提示框系统，兼容 TextMesh Pro 与内置 Text UI，支持 PC 与移动端的悬停和按住触发，还能由按钮点击或代码远程触发，含 13 种样式模板。

## 正文

![1679841531 18b3007fdc3a9ef](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/03/1679841531-18b3007fdc3a9ef.webp)

> ProTips – Tooltip System是一款智能提示解决方案，可以轻松地与TextMeshPro和Unity内置的Text UI进行协作，支持PC和移动端的鼠标悬停和按住事件。它还支持远程事件触发，例如按钮单击或代码触发，这对于制作游戏内交互式教程非常有用。

使用ProTips，你可以通过[Unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/) Canvas和起始模板直观地创建自己的提示风格，并附带逐步文档来帮助你入门，无需编程知识。

如果你想扩展系统，ProTips也支持完整的C#源代码，13种提示样式模板，多个演示场景以及图像和PSD文件。此外，该系统还支持暂停时的提示功能。

## 为了使你的游戏具有独特的提示效果，ProTips为你提供了以下特点：

- 完全兼容TextMeshPro
- 可以用于TextMeshPro链接
- 支持PC和移动设备的悬停和按住事件
- 可以通过远程事件触发
- 附带13种提示样式模板
- 附带演示场景和PSD文件
- 支持暂停时的提示

在你的游戏中添加ProTips – Tooltip System，提供更好的用户体验和引导。通过这个智能提示系统，你可以轻松地创建独特的提示效果，而无需编写复杂的代码。

相关资源：[数据可视化图标绘制工具GraphMaker](https://www.interestcreator.com/graphmaker/) · [创意能量进度、血条设计工具Energy Bar Toolkit](https://www.interestcreator.com/energy-bar-toolkit/) · [与众不同的FPS游戏军事风格UI资产-Military UI](https://www.interestcreator.com/military-ui/)

## 常见问题

### 支持哪些文本组件？

TextMesh Pro 和 Unity 内置的 Text UI 都能配合。用 TMP 的话还支持 TMP 的链接，提示里可以带可点文字。

### 怎么触发提示？

PC 和移动端都支持悬停与按住事件，另外可以从远程触发，比如按钮单击或代码调用。做交互式教程时用远程触发比较顺手。

### 能自定义样式吗？

能，通过 Unity Canvas 和起始模板直观地搭提示样式，附逐步文档。包里另有 13 种提示样式模板，可以直接套。

### 要写代码吗？

基础用法不需要编程知识，原文说按文档走就能上手。要扩展系统时提供了完整的 C# 源代码，可以自己改。

### 暂停时还能显示吗？

支持，暂停时的提示是它列出的功能之一。把游戏时间缩放设为 0 时提示依然能正常弹出，做暂停菜单里的说明很好用。

### 包内还有什么？

多个演示场景，以及图像和 PSD 文件。改提示框的底图和箭头形状可以直接在 PSD 里做。
