# Procedural Rock Generator-Blender的程序岩石及纹理生成器插件

> Procedural Rock Generator革新岩石与悬崖纹理创作。这款基于节点的程序着色器，仅需数秒便能定制无限岩石变体，兼容Blender 2.83及以上，专为Cycles引擎设计。告别重复纹理，迎接无尽创意岩石生成时代！

- 原文：https://www.interestcreator.com/procedural-rock-generator/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2024-05-09
- 更新：2024-05-08
- 分类：Blender、软件工具
- 标签：Blender、Blender建模插件、Blender插件、岩石

## 概要

Blender 的程序化岩石与悬崖生成器，靠节点着色加微距位移出纹理，适配 2.83 至 3.1，内含 5 个预设。

## 正文

![1715180784 dce5ac7ea095f80](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2024/05/1715180784-dce5ac7ea095f80.webp)

【创新节点技术】 引领岩石生成新潮流，Procedural Rock Generator采用先进的节点基础着色技术，旨在为艺术家们提供一个无限创意的平台，轻松创造出独一无二的岩石与悬崖效果。

### 无限变体，一触即发

【秒速定制】 面对项目中对岩石纹理的迫切需求，此生成器仅需几秒钟即可生成所需着色器，告别繁琐寻找过程，每个作品从此都能拥有专属岩石风格。

### 兼容广泛，灵活应用

【[Blender](https://www.interestcreator.com/software/blender/) 2.8+ 专属】 专为Blender 2.83及以上版本设计，兼容至最新3.1版，确保在最前沿的3D创作环境中发挥最佳性能，无论是角色模型还是宏大场景，皆能融入自然岩石元素。

### 微距位移，细节之巅

【极致真实感】 利用微距位移技术，尽管不推荐用于性能较低的电脑，但其带来的细腻质感与深度，使每一块岩石都栩栩如生，尤其在Cycles渲染引擎下，效果尤为惊人。

### 避免重复，创意无限

【无尽变化】 完全程序化的生成机制确保了岩石纹理的唯一性，通过调节种子值，你可以轻松获得无数种不同的岩石外观，满足所有创作想象。

![Procedural Rock Generator1](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2024/05/1715180787-27233e220a1aa81.webp)
![Procedural Rock Generator4](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2024/05/1715180791-f882661b8709870.webp)
![Procedural Rock Generator3](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2024/05/1715180790-4547b7e8cbf5aac.webp)
![Procedural Rock Generator2](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2024/05/1715180788-26c3d1372254572.webp)
![Procedural Rock Generator5](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2024/05/1715180783-d58f760469ab095.webp)

### 一键预设，快速启动

【5款预设快速上手】 产品内含5个精心设计的预设，让你快速生成所需的岩石效果，无论是初学者还是专业人士，都能迅速步入创作正轨。

### 多用途兼容，灵活转换

【兼容Eevee的解决方案】 虽然Eevee引擎不直接支持微距位移，但你可以通过烘焙纹理，将其无缝应用于Eevee项目中，享受高效创作流程。

Procedural Rock Generator不仅是岩石纹理创作的一次飞跃，更是每一位Blender艺术家探索自然之美、突破创意界限的得力助手。无论你是追求极致真实的环境设计师，还是亟需高效工具的游戏开发者，这款程序化岩石生成器都将是你不可多得的创意伙伴。

相关资源：[True Terrain v5.1.4+资料库：Blender革命性地形\水体\自然环境创建插件](https://www.interestcreator.com/true-terrain-v5-0-4/) · [Planet – Blender Shader：Blender行星渲染着色器插件](https://www.interestcreator.com/planet-blender-shader/) · [Reprojector v1.0 ：Blender 几何节点网格细节转移与投影插件](https://www.interestcreator.com/reprojector/)

## 常见问题

### 支持哪些 Blender 版本？

正文写专为 2.83 及以上版本设计，兼容到 3.1 版；标题标签写的是 Blender 2.8+，两处口径略有差异。

### 是建模插件还是纹理工具？

偏纹理与着色，用节点和微距位移生成岩石表面质感，不是直接出模型。

### Eevee 能用吗？

Eevee 不支持微距位移，官方建议先把纹理烘焙出来，再套到 Eevee 项目里。

### 自带多少预设？

产品内含 5 个预设，套上即可出岩石效果。

### 低配电脑跑得动吗？

原文明确不推荐性能较低的电脑使用微距位移，细节越细开销越大。

### 纹理会不会重复？

不会，机制完全程序化，换种子值就能得到不同外观，避免同一张贴图反复出现。

### 在 Cycles 下表现如何？

原文称在 Cycles 渲染引擎下效果尤为明显，细节与深度都更到位。
