# 高级路径驱动动画系统工具Pegasus 2.5.3

- 原文：https://www.interestcreator.com/pegasus-2-5-3/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2022-11-28
- 更新：2022-11-28
- 分类：Unity插件、Unity资产
- 标签：2D、3D、PBR、Unity、动画、地形、建筑、游戏、特效、角色

## 概要

Pegasus 是 Unity 里基于路径的驱动与动画控制器，可让镜头、动物、车辆与队列沿路径运动，版本 V2.5.3，14.5 MB，Unity 5.1.0 及以上。

## 正文

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### Pegasus 2.5.3是用于Unity 3D基于路径的驱动程序/动画控制器系统!

## 描述

欢迎使用 Pegasus，这是 [Unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/) 3D 的基于路径的驱动/动画控制器系统。

从过场动画镜头到角色和怪物群体，Pegasus 让你可以轻松地沿着一条路径驱使任何对象！

实际上，使用新的角色控制器系统，你可以像指挥一群飞鸟、鹿群或一组坦克一样轻松地带领一队士兵通过你的场景（请观看第二个视频）。在几分钟内设置好服装！

尽管简单和易用性一直是 Pegasus 开发的关键驱动因素，但这并不是以牺牲性能为代价的。

### Pegasus 能够实现的功能：

- – 创建飞越和过场动画；
- – 控制镜头、动物、车辆、人类、NPC 等任何对象！
- – 在角色跟随路径时进行动画处理，并提供编队支持；
- – 本地回避系统让角色无需导航网格即可在场景内来回移动；
- – 控制每一段的速度；
- – 控制你注视的目标；
- – 控制飞越的高度；
- – 从 Unity 时间轴控制播放；
- – 避免地面的地形或网格碰撞；
- – 在编辑模式下对飞越进行可视化；
- – 控制持续时间以匹配你的场景；
- – 环形或非环形飞越；
- – Helios 2D 和 3D 视频集成；
- – 可扩展的触发系统以添加自定义行为；
- – 免费的高性能分配；
- – 运行时脚本处理。

Pegasus 适用于你喜欢的地形、建筑物、地牢或洞穴，并且可扩展和可编写脚本。

高级路径驱动动画系统工具Pegasus 2.5.3下载地址

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体积：14.5 MB 版本：V2.5.3 支持Unity编辑器版本：5.1.0或更高

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### 为什么选择 Procedural Worlds？

在 Procedural Worlds，我们制作操作简单、整合良好并且有开发大力支持的高品质产品。我们为产品精心制作了文档。为了帮助你更好地使用产品和 Unity，我们在 YouTube 频道上传了 100 多个视频教程。你的资助是对我们团队的莫大支持，使我们能够更快地创作出更好的产品，为你提供及时支持。要了解更多关于我们的信息，请查看我们的产品评论，以及来 Discord 频道打招呼或提问。

### 我们的地理环境制作产品：

Gaia — 一个世界和场景生成系统，用于创建场景、添加纹理、在场景上种植和填充，从低多边形的移动端、VR 设备，到高端的桌面设备通通支持。

[GeNa](https://www.interestcreator.com/gena-pro-terrains-villages-roads-rivers/) 2 – 被 Unity 提名为 2018 年最佳资源之一，GeNa 2 是一款完善的关卡设计工具，在 Gaia 的基础上增强了功能，可让你在场景中放置资源时实现更直观、更精细化的操控。

CTS 2019 – 被 Unity 提名为 2017 年最佳资源之一，它是一款 PBR 地形着色系统，大幅提升地形外观、性能和可用性。

SECTR Complete 2019 – 一套性能增强工具，它使开放世界流式传输和大型手机游戏拥有良好性能，并且采用了最新的声笼和音频传播技术。

### 我们的地理环境增强产品：

Ambient Sounds – 一个创建交互式环境音效的工具，还附带专业制作的声音特效和音乐库。

Ambient Skies – 一个集成了天空、后期特效和光照的系统，让你轻松创作漂亮的场景。

World Manager API – 免费的轻量级 Unity 3D 指令和控制系统，可通过一个简单的 API 管理所有场景资源。

### 我们的实用程序：

Pegasus – 此系统能沿着一条路径驱动任何东西。非常适合用于过场动画，甚至还有智能驱动程序可驱动角色、队列和动画，还为你的 NPC 和动物设有局部回避功能！

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相关资源：[冒险游戏创造系统Adventure Creator](https://www.interestcreator.com/adventure-creator/) · [《虚幻有的我都要》第三期-蒸汽朋克狂野的西部](https://www.interestcreator.com/sky-city-wild-west-steampunk-for-unity/) · [赛博朋克风格城市建筑模型kitbash3d-cyberpunk](https://www.interestcreator.com/cyberpunk/)

## 常见问题

### 支持哪些 Unity 版本？

版本栏写支持 Unity 编辑器 5.1.0 或更高，页面版本 V2.5.3，整包 14.5 MB。

### 主要能做什么？

让任何对象沿路径运动：过场动画镜头、飞越、角色与怪物群、车辆与队列，还可从 Unity 时间轴控制播放。

### 必须用导航网格吗？

不必。本地回避系统让角色无需导航网格也能在场景内来回移动。

### 能做编队和群体移动吗？

能。角色跟随路径时可同步播放动画，并提供编队支持，可像指挥鸟群、鹿群或坦克队列一样带队。

### 会穿到地形里吗？

不会。工具支持避免地面地形或网格碰撞，飞越高度也可单独控制。

### 能自己写扩展吗？

可以。提供可扩展的触发系统用于添加自定义行为，并支持运行时脚本处理，也集成了 Helios 2D 与 3D 视频。

### 页面有什么异常？

正文结尾在「为了帮助你更好地使用产品和 Unity，」处出现乱码截断，后续说明缺失。
