# PBR Bridge实现Blender与Mixer、Substance Painter、ArmorPaint之间的无缝桥接

> 免费分享Blender插件PBR Bridge：一键桥接现实与虚拟，自动生成材质ID，支持UDIM，保持非破坏性工作流程，无缝集成Quixel Mixer、Substance Painter与ArmorPaint，高级PBR着色器，UDIM支持，轻松调整材质属性，提升贴图绘制效率。

- 原文：https://www.interestcreator.com/pbr-bridge-blender/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2024-01-14
- 更新：2024-01-13
- 分类：Blender、软件工具
- 标签：Blender、Blender插件、Blender贴图绘制插件、PBR

## 概要

Blender 的材质桥接插件，为 Mixer、Substance Painter 与 ArmorPaint 自动建项目并烘材质 ID，支持 UDIM 与非破坏性流程；版本表只到 v2.1.6。

## 正文

![1705127470 69e09059980fc27](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2024/01/1705127470-69e09059980fc27.webp)

PBR Bridge的自动材质ID生成功能，让艺术家们在创建和处理材质时更加轻松。它不仅自动烘焙材质ID，还支持UDIM，这意味着您可以在不破坏原始模型的情况下进行工作，这对于多分辨率雕刻工作流程来说是一个巨大的优势。

## 免费下载地址：

|  | **名称** | **免费下载地址** | **解压密码** | **更新日期** |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | Pbr Bridge V1.2.5 | [Pbr Bridge V1.2.5免费下载](https://pan.baidu.com/s/14CbU99FzBGsT1OlH9xNjBA?pwd=m52x) | 无 | 2024-01-13 |
| 2 | Pbr Bridge v2.1.6 | [Pbr Bridge v2.1.6免费下载](https://pan.baidu.com/s/1qWkHHDJYj2zyvpUEtk8FWA?pwd=hg98) | 无 | 2024-01-13 |

## 安装方法：

> 在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装
>
> 打开Blender，在文件-用户设置-插件，即可看到安装的插件了

### 非破坏性工作流程，提升创作自由度

通过PBR Bridge，您可以保持一个非破坏性的工作流程。这意味着您无需应用任何修改器，也无需移除“最终位移”，从而在创作过程中保持模型的完整性和灵活性。

### 无缝集成，简化模型处理

PBR Bridge允许您使用分离的网格，无需进行合并或选择，这大大简化了模型的处理过程，提高了工作效率。

### 一体化项目创建，高效渲染

PBR Bridge自动创建Quixel Mixer、[Substance](https://www.interestcreator.com/software/texture-painting/) Painter和ArmorPaint项目，支持最新的FBX/OBJ和材质ID映射，让您的渲染项目更加高效。

### 高级PBR着色器，UDIM支持

PBR Bridge配备了高级PBR着色器，支持UDIM，能够从其他生成的贴图中产生凹槽和次表面散射效果。这使得您的材质看起来更加真实，同时提高了渲染质量。

### 直观的材质属性调整，提升创作效率

您无需深入研究着色器的复杂性，只需在Viewport3D中调整所有材质属性，PBR Bridge提供了直观的界面，让您的创作过程更加流畅。

### 最终细分与位移，UDIM支持

最后，PBR Bridge为您的模型添加最终细分和位移，支持UDIM，这些位移来自生成的位移贴图，进一步提升了渲染的细节和质量。

PBR Bridge是一个强大的渲染工具，它通过自动化和简化工作流程，让艺术家们能够更专注于创作本身。无论是材质ID的生成，还是非破坏性工作流程的保持，PBR Bridge都为您提供了高效且直观的解决方案。现在就使用PBR Bridge，让您的渲染项目达到新的高度！

相关资源：[Easy Parallax：Blender一键视差遮挡映射\实时位移效果插件](https://www.interestcreator.com/easy-parallax/) · [Ghost Spirit Shader-Blender的幽灵效果Shader](https://www.interestcreator.com/ghost-spirit-shader/) · [CarPaint Collection-Blender的超写实程序化汽车漆面材质库](https://www.interestcreator.com/carpaint-collection-blender/)

## 常见问题

### 支持哪些 Blender 版本？

原文未提供。版本表只有 V1.2.5 与 v2.1.6 两行，列的是下载地址、解压密码与更新日期，没有 Blender 版本列。

### 它能对接哪些软件？

Quixel Mixer、Substance Painter 和 ArmorPaint 三个。插件会自动为它们创建项目，并带上最新的 FBX/OBJ 与材质 ID 映射。

### 需要手动整理 UV 或合并网格吗？

不用。它允许使用分离的网格，不必合并或选择；材质 ID 也会自动烘焙，并且支持 UDIM，多分辨率雕刻流程不需要破坏原始模型。

### 是非破坏性流程吗？

是。无需应用任何修改器，也不必移除「最终位移」，模型在整个创作过程中保持完整与可调。

### 材质属性在哪调？

直接在 Viewport3D 里调，不必钻进着色器节点。插件自带高级 PBR 着色器，还能从生成的贴图里产生凹槽和次表面散射效果。

### 怎么安装？

在 Blender 顶部菜单的编辑-首选项-插件里点安装，弹窗中选择对应版本的 zip；装完在文件-用户设置-插件里就能看到它。
