# Path Painter II 高效绘制场景地形路径

- 原文：https://www.interestcreator.com/path-painter2/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2023-02-02
- 更新：2025-05-14
- 分类：Unity 地形、Unity关卡设计工具、Unity插件
- 标签：地形、路径绘制、道路绘制

## 概要

Unity 的地形路径绘制插件，沿路径改地形、重铺纹理并清理植被；版本表最新 v2.1.10 标 Unity 2019.4.40f1 及更高。

## 正文

![Path Painter II](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/02/1675349688-412310615ba70ac.webp)
Path Painter II
*Path Painter II*

> Path Painter II是Unity游戏引擎插件的一种，它可以帮助游戏开发者快速、轻松地完成游戏开发所必须的路径编辑工作，避免由于工程量太大和过于复杂而延迟项目进度的问题。
>
> Path Painter II拥有一系列功能。它可以让开发者更方便地编辑玩家行走的路径，使得游戏更有一个完整的画面。另一方面，Path Painter II可以根据当前的地图设置产生模拟寻径结果，开发者可以随时调整其地图的确切位置，包括无缝的网格而不需要断开连接，以及更复杂的规则设置。
>
> 它也可以与玩家的行为进行实时交互，以获得更准确的行走路径，从而增加玩家与设置的真实感。此外，Path Painter II还可以为游戏提供更多的动态元素，在玩家行走的过程中不断发生新的变化。

## Path Painter II 版本信息\下载方式

|  | **版本** | **Unity 版本支持** | **提供下载方式** | **更新日期** |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | Path Painter II v2.1.8 | 2019.4.40f1及更高 | 百度网盘+夸克网盘 | 2023-02-02 |
| 2 | Path Painter II v2.1.10 | 2019.4.40f1及更高 | 百度网盘+夸克网盘 | 2025-05-14 |

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## 可编程渲染管线（SRP）兼容性

| **Unity版本** | **内置渲染管线** | **通用渲染管线（URP）** | **高清渲染管线（HDRP）** |
| --- | --- | --- | --- |
| 2019.4.40f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |

---

Path Painter II是一款多功能的绘图工具，它可以帮助开发者更轻松地完成游戏的绘制过程。

![1675349682 0529870e30d3176](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/02/1675349682-0529870e30d3176.webp)

## 它包括以下功能：

创建路径、创建坡道、创建道路、为秘密堡垒创造高原、创建湖床和河床、创建游乐区、沿路径改变地形形状、沿路径和路堤重新纹理、清除沿途的草木、使用各种算法进行自然清除、自动斜坡功能、即使在

Unity

5.6及更高版本中，也可以在多个地形图块上绘制、缝合Unity地形、使用地形塑造、纹理和植被清理、标准Unity地形兼容、在GPU实例化地形上绘画、自动地形层（纹理）传播、触手可及的帮助、API来驱动Path Painter、API额外模式、样条线、批量绘制、API Line Paint模式允许逐点绘制线条、API撤消回调以及Path Painter会记住每个项目的设置，因此您可以从上次停下的地方继续。并且，Path Painter可以兼容17+ Unity版本（Unity 5.6+），无论是创建路径，还是沿路径纹理，它都能提供最佳的性能。

![1675349686 772bc597a76733c](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/02/1675349686-772bc597a76733c.webp)

## 推荐：

建议独立游戏开发者使用Path Painter II，因为它能够帮助他们更加轻松地完成游戏的绘制过程。它能够让开发者更轻松的完成道路的绘制，沿路径纹理，使用各种算法进行自然清除，清除沿途的草木，以及自动地形层（纹理）传播。此外，它还包含一些技术细节特征，比如自动斜坡功能、即使在Unity 5.6及更高版本中也可以使用和API来驱动。另外，Path Painter II目前支持17+ Unity版本，保障其可靠的性能，同时将 Unity版本支持已经分成两个精简包（主包仅支持 Unity 2018.3 或更高版本）。其 API 撤消回调也提供了更好的撤消机制选择。

![1675349684 4d3cc384119cfe0](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/02/1675349684-4d3cc384119cfe0.webp)

因此，Path Painter II是一款强大而卓越的工具，值得游戏开发者拥有。它可以帮助游戏开发者更快速、更轻松地编辑游戏路径，有助于项目更及时的完成；同时也为游戏提供更多的动态元素，提升玩家的真实感体验。因此，Path Painter II值得游戏开发者拥有，也让游戏开发变得更加流畅且更有效率。

相关资源：[MicroVerse – Roads:非破坏实时地形道路创建系统](https://www.interestcreator.com/microverse-roads/)

## 常见问题

### 支持哪些 Unity 版本？

版本表两行都写 2019.4.40f1 及更高，正文却称兼容 17 个以上版本（Unity 5.6+），两处口径不一致，页面没说明以哪个为准。

### URP 与 HDRP 能用吗？

SRP 兼容表只列 2019.4.40f1 一行，内置、URP、HDRP 三列都标兼容，没有更多版本行的数据。

### 主包和精简包有什么区别？

正文说 Unity 版本支持被分成两个精简包，其中主包仅支持 Unity 2018.3 或更高版本，另一个包的范围未写。

### 能沿路径改地形吗？

能，可沿路径与路堤改变地形形状并重新铺纹理，还能按多种算法自然清除沿途草木。

### 支持多地形图块吗？

支持，正文称即使在 Unity 5.6 及更高版本中也能在多个地形图块上绘制并缝合 Unity 地形。

### 有可调用的 API 吗？

有，提供驱动 Path Painter 的 API、可逐点画线的 Line Paint 模式，以及 API 撤消回调。
