# 公园模型扫描资产Park Photo Scanned Assets

- 原文：https://www.interestcreator.com/park-photo-scanned-assets/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2022-08-01
- 更新：2022-08-18
- 分类：Unity资产、实用素材
- 标签：GPU、Unity、岩石、模型

## 概要

照片扫描加雕刻的模块化公园资产包，68 个预制件、47 个模型共约 200 个网格，LOD 三角面从 7k、4k 降到 8 个；贴图多为 2048，岩石可到 4096。

## 正文

![1659329800 412310615ba70ac](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/08/1659329800-412310615ba70ac.jpg)

这是一个经过精心优化的模块化、图集照片扫描和雕刻资产。Lod 经过高度优化的 tri 从 7/4k 到甚至 8 tri，是高度优化过的渲染包，甚至适用于手机和虚拟现实。

视频中的树叶是我们的动态自然 – 入门包。
 喷泉和河流材料可以通过我们的 RAM – River Auto Material pack 构建，也适用于喷泉。

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### 资源包含：

- 68 个模块化预制件
- 47 个模型，具有 4-5 个 lods（ 200 个网格）
- 18 个纹理图集（68 个纹理 -反射、平滑度、AO、金属、Normal）
- 12 种地面纹理集（60 张地图）并非全部完美耕种 – 其中很少有相当艺术混合价值。
- 人行道和墙壁Shader
- 没有树叶和河流Shader的电影演示场景

![1659329580 fbc51013ce1f1b6](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/08/1659329580-fbc51013ce1f1b6.jpg)

### 效果图：

![1659329577 383841c2f36f77d](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/08/1659329577-383841c2f36f77d.jpg)

### 第三方包括：

- CTS 地面着色器配置文件。
- Vegetation Studio Foliage 配置文件（您也需要动态自然入门包）。

纹理组合成 Albedo、Metalic/AO/Smoothnes 格式，这些格式对于 gpu、内存和 cpu 来说都是低消耗，并且与[Unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/)标准着色器格式完全兼容。所有纹理均为 2048×2048，但岩石最高可达 4096。

![1659329581 f07fca31b2a7c23](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/08/1659329581-f07fca31b2a7c23.jpg)

### 资源包含的其他内容有：

栅栏、岩石、雕像、人行道、喷泉、大门、laterns、障碍物、长凳、篮子、杆子、路缘石等等。

### ![1659329575 a09c058523bbdb0](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/08/1659329575-a09c058523bbdb0.jpg)

相关资源：[风格化石头45 Stylized Rock Asset Pack Low-Poly](https://www.interestcreator.com/45stylized-rock-asset-pack-roscinas-low-poly-3d-mode/) · [赛博朋克风格城市建筑模型kitbash3d-cyberpunk](https://www.interestcreator.com/cyberpunk/) · [性感女祭司游戏人物角色](https://www.interestcreator.com/high-priestess-game-ready/)

## 常见问题

### 包含多少资源？

68 个模块化预制件，47 个模型带 4 至 5 级 LOD 共约 200 个网格，另配 18 个纹理图集与 12 套地面纹理。

### 性能优化到什么程度？

LOD 三角面从 7k、4k 一路降到 8 个，原文说这套渲染包连手机和虚拟现实都能用。

### 贴图分辨率多少？

多数是 2048x2048，岩石最高可到 4096。

### 贴图包含哪些通道？

反射、平滑度、AO、金属度与法线，打包成 Albedo 和 Metallic/AO/Smoothness 格式，兼容 Unity 标准着色器。

### 要装别的插件配合吗？

地面着色器要 CTS 的配置文件，植被要用 Vegetation Studio 的 Foliage 配置，且需要动态自然入门包。

### 有树叶和河流吗？

没有，原文说示例场景不含树叶与河流着色器，喷泉和河流材质要另配 RAM 河流材质包。
