# 在3d游戏物体表面绘制纹理贴图Paint in 3D

> paint in 3D是一款功能强大、易用且经过优化的纹理绘制工具。它适用于游戏内和编辑器中的绘制，支持多种渲染管线和各种平台。该工具具备多种绘制模式和混合模式，能够绘制复杂的纹理和材质，并具备撤消、重做、自动保存等功能。此外，它还支持VR和物理碰撞绘制，适合团队合作和高性能绘制。

- 原文：https://www.interestcreator.com/paint-in-3d/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2023-05-30
- 更新：2025-06-04
- 分类：Unity关卡设计工具、Unity插件
- 标签：Unity插件、手绘纹理图案素材、贴图制作

## 概要

在运行中和编辑器里给模型表面涂绘的插件，覆盖标准、LWRP、HDRP 与 URP 管线，针对 WebGL、移动端与 VR 优化；原文未提供 Unity 版本。

## 正文

![1685256643 18b3007fdc3a9ef](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/05/1685256643-18b3007fdc3a9ef.webp)

在游戏和编辑器中，用Paint in 3D来绘制你的所有物体。它经过深度优化，非常适合WebGL、移动端、VR等平台！Paint in 3D支持标准管线以及LWRP、HDRP和URP等渲染管线。它易于使用，通过学习教程和演示场景，你可以掌握各种功能。这个资源经过5年以上的定期更新，具有强大的长期支持。无论你是在桌面、移动设备还是VR上使用，Paint in 3D都表现出色。它具有光速绘制、稳定性能、自动保存和加载等功能。你可以绘制遮罩、修改画笔、进行无缝UV绘制，并且支持撤消和重做系统。还可以绘制任何着色器和材质，并进行多纹理绘制。此外，Paint in 3D还提供了实时绘制、动态绘制、粒子碰撞绘制和物理碰撞绘制等功能。它是一个功能强大、灵活易用的纹理绘制解决方案。

## 常见问题

### 支持哪些渲染管线？

标准管线以及 LWRP、HDRP、URP 都支持。

### 能绘制自定义着色器和材质吗？

可以，支持绘制任意着色器与材质，也能做多纹理绘制、遮罩绘制和画笔参数修改。

### 移动端和 VR 上能用吗？

能用，插件针对 WebGL、移动端与 VR 做过深度优化，原文称在这些平台上表现良好。

### 支持撤销和自动保存吗？

有撤销与重做系统，另外带自动保存和加载功能，避免长时间绘制的内容丢失。

### 绘制方式有几种？

除实时绘制外，还支持动态绘制、粒子碰撞绘制和物理碰撞绘制，也能做无缝 UV 绘制。

### 支持哪些 Unity 版本？

原文未提供 Unity 版本号，也没有版本表，只提到该资源已持续定期更新 5 年以上。
