# 虚幻开放世界动作系统-Open World Locomotion System

> Open World Locomotion System开放世界动作系统（OWLS）是一个高级网络复制的动作系统，允许您攀爬任何物体，甚至是移动中的物体，滑翔穿越天空，轻松穿越游戏世界。

- 原文：https://www.interestcreator.com/open-world-locomotion-system/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2023-10-11
- 更新：2023-10-29
- 分类：蓝图模板、虚幻引擎专区
- 标签：UE5、游戏模板、虚幻插件、虚幻游戏开发模板

## 概要

虚幻引擎的开放世界动作系统（OWLS），把攀爬、滑翔、游泳与八方向移动整合成一套角色控制方案，自带 137 条动画示例，原文未标注引擎版本。

## 正文

![1697035275 dcdfcf94272444b](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/10/1697035275-dcdfcf94272444b.webp)

> 在游戏开发中，实现角色的流畅动作和移动是至关重要的，而开放世界动作系统（OWLS）为开发者提供了出色的解决方案。这个先进的系统允许您的角色攀爬几乎任何东西，甚至是移动的物体，滑翔穿越空中，以及轻松穿越游戏世界。让我们深入了解这一引人注目的技术。

## 关键特点：

1. 全动态攀爬系统：
2. 手动/自动攀爬切换：
3. 方向跳跃和攀爬跳跃：
4. 八方向移动：
5. 滚动和滑行：
6. 动画叠加：
7. 滑翔系统：
8. 水上和水下游泳：
9. 模块化建设：
10. 多人游戏准备：
11. 137种动画示例：

开放世界动作系统（OWLS）是游戏开发的绝佳工具，为您的角色提供流畅、自由的动作和移动体验。无论您是开发MOBA、策略游戏还是开放世界冒险，OWLS都将成为您的不可或缺的资源。

相关资源：[Basic Multiplayer Melee Combat System-打造基础多人近战战斗游戏系统](https://www.interestcreator.com/basic-multiplayer-melee-combat-system/) · [飞行AI的高级无人机系统工具Advanced Drone System with flying AI](https://www.interestcreator.com/advanced-drone-system-with-flying-ai/) · [Air Traffic System-虚幻飞行模拟蓝图工具](https://www.interestcreator.com/air-traffic-system/)

## 常见问题

### 支持哪些 UE 版本？

原文未提供引擎版本区间，全篇没有兼容性说明，只在分类上归入虚幻蓝图模板，实际可用版本需向发布方确认。

### 能爬移动中的物体吗？

能，原文明确写攀爬系统支持几乎任何表面，包括移动中的物体；具体用射线还是碰撞体检测、如何跟随运动平台，页面未展开。

### 手动攀爬和自动攀爬怎么切换？

原文把「手动/自动攀爬切换」列为独立特性，说明两种模式都已内建；触发条件、按键配置与切换时机原文未提供。

### 自带的 137 条动画是什么？

原文写的是 137 种动画示例，用于演示攀爬、跳跃、滑行、游泳等动作的衔接，属于示范性质而非完整动画库。

### 多人游戏能直接用吗？

原文标注「多人游戏准备」，但没说明网络复制是否已经做完，也未提是否依赖特定联网框架。

### 「模块化建设」指什么？

原文只给出这一条特性名称，没有展开说明。按字面理解是各动作模块可拆开单独使用，具体拆分粒度原文未提供。
