# Oceanis 2024 Pro URP Water Framework：Unity URP 开放世界水系统

> Oceanis 2024 Pro URP Water Framework 是ARTnGame专为Unity URP打造的全新水系统，支持高保真水渲染与模块化功能，适用于游戏开发、影视制作与虚拟现实项目。

- 原文：https://www.interestcreator.com/oceanis-2024-pro-urp-water-framework/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2025-03-09
- 更新：2025-03-09
- 分类：Unity Shader、Unity关卡设计工具、Unity插件、实用开发工具
- 标签：shader、Unity、Unity插件、Unity资产、水

## 概要

Unity URP 的水系统，含动态波纹、焦散、浮动物体与船只模块；版本表只写 2022.3.18，正文却称支持 Unity 6 Render Graph。

## 正文

![Unity URP 全新水系统Oceanis 2024 Pro ](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2025/03/1741518022-0460fab22fc1aed.webp)
Oceanis 2024 Pro URP Water Framework
*Oceanis 2024 Pro URP Water Framework*

Oceanis 2024 Pro URP Water Framework 是ARTnGame专为[Unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/)通用渲染管线（URP）打造的全新水系统，旨在提供极致的视觉效果与性能优化。其核心特点包括：

- 专为URP设计：从零构建，支持Unity 2022 LTS与Unity 6 URP Render Graph（Beta版）
- 高保真水渲染：结合动态波纹、焦散、泡沫与水下效果，打造逼真水环境
- 模块化功能：支持浮动物体、船只系统、鱼群模块与动态气泡系统，满足多样化需求

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## 版本信息\下载方式

|  | **版本** | **Unity版本支持** | **提供下载方式** | **更新日期** |
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| 1 | Oceanis 2024 Pro URP Water Framework v2.0.8 | 2022.3.18 | 百度网盘+夸克网盘 | 2025-03-09 |

## 技术细节解析

### 1. 核心功能模块

- **动态波纹与焦散：** 全新动态波纹与焦散模块，适配海洋着色器 支持水气分离线与控制器
- **高级水着色：** 结合超写实与风格化模块，支持权重混合 支持焦散渲染，覆盖水面与水下
- **浮动物体与船只系统：** 提供浮动物体与船只系统样本，支持游戏场景 优化波采样，支持大规模浮动物体
- **海岸线处理：** 先进海岸线处理系统，实现深海与浅水动态无缝过渡 优化海岸线渲染，提升性能

### 2. 可编程渲染管线（SRP）兼容性

- **SRP技术基础：** SRP是通用渲染管线（URP）与高清渲染管线（HDRP）的底层技术 支持通过C#脚本控制渲染流程
- **兼容性测试：** 已通过Unity 6000.0.25f1与2022.3.18f1版本测试，兼容URP，不兼容内置渲染管线与HDRP

### 3. 高级功能

- **雨滴系统：** 集成雨滴效果，增强水环境真实感
- **动态泡沫渲染：** 真实动态模拟，支持海岸线动态效果
- **水下效果：** 支持体积光与雾效，覆盖所有光源类型（太阳光、点光源、聚光灯） 动态气泡系统与鱼群模块，提升水下环境细节
- **局部光源支持：** 支持点光源照明水面，未来版本将扩展为光源阵列

## 应用场景与价值

### 1. 游戏开发

- 提供高保真水环境，适用于开放世界与航海主题游戏
- 支持浮动物体与船只系统，满足多样化游戏场景需求

### 2. 影视制作

- 打造逼真水环境，适用于影视场景制作
- 支持动态波纹、焦散与泡沫效果，提升场景真实感

### 3. 虚拟现实

- 提供高精度水渲染，适用于VR/AR应用
- 支持水下效果与局部光源照明，增强沉浸感

## 总结

Oceanis 2024 Pro URP Water Framework 通过高保真水渲染与模块化功能，重新定义了Unity水环境创建流程。其核心价值体现在：

1. **操作效率提升：**从零构建，支持Unity 2022 LTS与Unity 6 URP Render Graph，减少90%的开发时间
2. **功能多样性：**支持动态波纹、焦散、泡沫与水下效果，满足多样化需求
3. **工作流集成：**完美兼容URP，扩展Unity的渲染与水环境功能

该工具已通过Unity 6000.0.25f1与2022.3.18f1版本认证，成为游戏开发、影视制作与虚拟现实项目的必备工具。

相关资源：[Crest Water 4 URP Ocean Rivers Lakes ：Unity 高性能URP海洋\河湖泊\水模拟系统](https://www.interestcreator.com/crest-water-4-urp-ocean-rivers-lakes/) · [Spice Up: Night Vision：Unity 实现夜视效果插件](https://www.interestcreator.com/spice-up-night-vision/) · [URP – Glass Shaders v2022.3：Unity 逼真URP玻璃材质](https://www.interestcreator.com/urp-glass-shaders-v2022-3/)

## 常见问题

### 支持哪些 Unity 版本？

版本表只写 2022.3.18，正文说已通过 6000.0.25f1 与 2022.3.18f1 测试，还提到支持 Unity 6 URP Render Graph（Beta），两处范围不一致。

### 支持内置管线或 HDRP 吗？

都不支持。原文明确写兼容 URP，不兼容内置渲染管线与 HDRP。

### 有水下效果吗？

有。体积光与雾效覆盖太阳光、点光源、聚光灯等所有光源类型，另有动态气泡系统。

### 浮动物体和船只能做吗？

能。提供浮动物体与船只系统样本，波采样做了优化，能撑大规模浮动物体。

### 海岸线怎么处理？

有专门的海岸线处理系统，做深海与浅水的动态无缝过渡。

### 着色风格能混吗？

能。超写实与风格化模块都提供，支持按权重混合。

### 有雨滴效果吗？

有。集成雨滴系统，配合动态泡沫渲染增强水环境真实感。
