# Unity模拟果冻复杂弹塑性软体物理效果Obi Softbody V6.5.1

> Obi Softbody是一款基于粒子的高级物理引擎，可模拟各种可变形材料的行为。该引擎借助高级定向粒子XPBD求解器，可以模拟由数千个多边形组成的复杂弹塑性软体，并具有碰撞、自碰撞和刚体交互作用。软体通过椭圆形粒子表示，由形状匹配限制保持在一起，实现弹性变形和塑性变形。

- 原文：https://www.interestcreator.com/obi-softbody/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2023-05-24
- 更新：2025-05-24
- 分类：Unity插件、物理
- 标签：模块化、游戏、物理、特效

## 概要

基于粒子与 XPBD 的软体模拟，可模拟数千面数的弹塑性变形，支持自碰撞与刚体交互；一键生成软体，非流形网格也能用，原文未提供 Unity 版本。

## 正文

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Obi Softbody是一款基于粒子的高级物理引擎，可模拟各种可变形材料的行为。该引擎借助高级定向粒子XPBD求解器，可以模拟由数千个多边形组成的复杂弹塑性软体，并具有碰撞、自碰撞和刚体交互作用。软体通过椭圆形粒子表示，由形状匹配限制保持在一起，实现弹性变形和塑性变形。Obi Softbody具有一键生成软体、双向刚体交互、模块化解决器等功能，适用于各种网格，甚至非流形网格。它支持自身和内部碰撞，具有自动摄像机剔除功能，还拥有易于扩展的模块化架构。Obi Softbody为开发者提供了强大的工具，用于创建真实、逼真的软体模拟效果，适用于游戏开发、特效设计和虚拟现实应用等领域。

## Obi Softbody v7.0.5版本链接

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相关资源：[【Unity插件】真实物理绳索创建工具Obi Rope v6.4](https://www.interestcreator.com/obi-rope-v6-4/)

相关资源

- [Obi Softbody v7.0.5：Unity 专业级软体物理模拟插件](https://www.interestcreator.com/obi-softbody-v7-0-5)
- [Obi Cloth v7.1：Unity 引擎高级基于粒子的布料物理模拟系统](https://www.interestcreator.com/obi-cloth-v71)
- [Obi Rope V6.5-为Unity游戏创建真实感绳索效果的功能强大插件](https://www.interestcreator.com/obi-rope)
- [Obi Fluid v7.0.5：Unity 实时 2D/3D 3A级品质流体模拟插件](https://www.interestcreator.com/unity-obi-fluid-v705)

## 常见问题

### 能模拟什么形变？

弹性和塑性变形都支持，软体由椭圆形粒子表示，靠形状匹配限制保持在一起。

### 能处理多复杂的网格？

可模拟由数千个多边形组成的复杂弹塑性软体，甚至非流形网格也能用。

### 怎么生成软体？

原文说支持一键生成软体，不需要手工搭粒子结构。

### 有自碰撞吗？

有，支持自身碰撞和内部碰撞，也能与刚体做双向交互。

### 性能上有优化吗？

有自动摄像机剔除功能，画面外的软体停止更新模拟；模块化架构也便于按需扩展。

### 版本号为什么对不上？

页面正文写的是 Obi Softbody v7.0.5 的版本链接，与站内标题标注的版本号并不一致，两处口径需要回填核对；文中也未见 Unity 版本信息。
