# Silo 2026.1发布：视口渲染提速百倍，新增glTF支持

> Nevercenter发布Silo 2026.1，视口速度提升约100倍，新增glTF支持与去三角化功能。此前Silo 2026.0已推出连接Blender的桥接插件。永久许可证$159含Milo实时渲染器。

- 原文：https://www.interestcreator.com/nevercenter-silo-2026-1-released/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2026-06-04
- 更新：2026-06-04
- 分类：行业新闻、软件更新新闻
- 标签：3D建模软件、Blender插件、建模工具、模型

## 概要

Nevercenter 的轻量级建模软件 Silo 2026.1 更新：视口渲染约快 100 倍，新增 glTF 支持与去三角化，永久许可 159 美元。

## 正文

![Silo 2026.1轻量级3D建模软件宣传封面](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2026/06/1780584330-3d596bddda17e8c.webp)
Silo 2026.1
*Silo 2026.1*

Nevercenter已开启其2026年度Silo的发布周期，这是该公司旗下的一款轻量级3D建模软件。

Silo 2026.0新增了Silo [Blender](https://www.interestcreator.com/software/blender/) Bridge，这是一款将Silo与Blender连接起来的全新插件，使用户可以在开源3D软件中“使用Silo的全部建模能力”。

### 一款轻量级细分曲面建模器及其配套实时渲染器

Silo于2003年首次发布，并逐渐树立起高效且专注的建模工具包的声誉。

它拥有一套精简的多边形和细分曲面建模工具、一个用于在参考对象上绘制新拓扑结构的拓扑笔刷，以及交互式实时UV展开功能。

除了为游戏或实时应用创建低多边形资产外，它还可以用来在[ZBrush](https://www.interestcreator.com/software/engraving-software/)中为雕刻打底，快速搭建基础模型，并支持其GoZ桥接系统。

尽管在2010年代开发进度一度停滞，但随着Silo 2021的发布，更新节奏再次加快，Nevercenter还同步推出了Milo，一款基于Unreal Engine的全新独立实时渲染器和VR查看器。

### Silo 2026.0：连接Silo与Blender的全新桥接插件

Silo 2026.0附带了Silo Blender Bridge，这是一款连接两个应用程序的全新插件。

它使得用户可以在Silo内部编辑Blender场景中所选中的对象，并且只要你点击保存，任何更改都会自动传回Blender。

为了传输编辑，两个应用程序都只是写入一个中间的FBX文件，因此该插件本质上只是简化了手动导出和导入FBX文件的过程。

Nevercenter表示，虽然这在简单情况下可行，但可能存在“一些问题”——例如，Blender的修改器“在导入后很可能无法继续正常工作”。

该公司表示，根据用户对初始版本的反馈，可能会在未来的版本中实现两个应用程序之间的直接连接。

### 2026年6月3日更新：Nevercenter发布了Silo 2026.1

此版本的头号变化是视口性能的提升：Nevercenter表示，Silo现在的视口渲染速度“大约快了100倍”。

该更新还增加了对glTF文件的支持，以及一个新的“去三角化”功能，可将三角网格（例如导入的glTF文件）转换为四边面网格。

### 定价与可用性

Silo 2026.1和Milo 2026.0支持Windows 10及以上版本，以及macOS 12.0及以上版本。你可以在这篇报道中了解Milo 2026.0的新功能。

Silo的永久许可证建议零售价为159美元，其中已包含Milo。这些更新对过去一年内购买过该软件的用户免费开放。

[**在Nevercenter的发布说明中查阅Silo和Milo新功能的完整列表**](https://nevercenter.com/silo/features/#release_notes)

[**在Nevercenter的产品网站上了解更多关于Silo和Milo的信息**](http://nevercenter.com/silo/)

相关资源：[Plasticity 2026.1 发布：导出技术图纸 + 网格转 NURBS](https://www.interestcreator.com/plasticity-2026-1-hidden-line-poly-splines/) · [LightWave Digital预览LightWave 3D 2025，RIPR实时渲染与卡通着色器](https://www.interestcreator.com/lightwave-3d-2025/) · [Plasticity 25.1正式发布！带来表面建模工作流程多项改进](https://www.interestcreator.com/plasticity-25-1-has-been-released/)

## 常见问题

### Silo 2026.1 支持哪些系统？

Windows 10 及以上版本，以及 macOS 12.0 及以上版本。Silo 2026.1 与 Milo 2026.0 是同一批发布的版本。

### 2026.1 这次主要改了什么？

头号变化是视口性能：Nevercenter 称 Silo 现在的视口渲染速度大约快了 100 倍。此外新增 glTF 文件支持，并加入去三角化功能。

### 去三角化具体是做什么的？

把三角网格转换成四边面网格，例如导入的 glTF 文件通常是三角面，转换后便于继续细分和编辑。

### 价格是多少，含 Milo 吗？

Silo 永久许可证建议零售价为 159 美元，已包含 Milo。过去一年内购买过该软件的用户可以直接获得这次更新。

### Silo 和 Blender 怎么配合使用？

通过 Silo Blender Bridge 插件：在 Silo 里编辑 Blender 场景中选中的对象，点击保存后改动会自动回传 Blender，两者中间靠 FBX 文件交换数据。

### Blender 桥接插件有什么限制？

Nevercenter 表示简单场景可用，但存在一些问题，例如 Blender 的修改器在导入后很可能无法继续正常工作；两个应用之间的直接连接可能在后续版本实现。
