# 自然环境渲染器Nature Renderer 2020

- 原文：https://www.interestcreator.com/nature-renderer-2020/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2022-12-05
- 更新：2022-12-05
- 分类：Unity关卡设计工具、Unity插件、Unity资产
- 标签：3D、GPU、LOD、Megascans、Nature、nature renderer、nature renderer 2020、nature renderer unity、PBR、Unity、WebGL、地形、植被、模型、渲染器、游戏、特效、自然环境、风格化

## 概要

Nature Renderer 2020 用 GPU 实例化替换 Unity 默认地形细节系统，标准、URP、HDRP 三管线可用，版本 v1.6.1，85.7 MB。

## 正文

![1670251635 11180f639f8d9f2](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1670251635-11180f639f8d9f2.jpg)

nature renderer 2020是能够帮助您提高Unity渲染效率和世界提升的插件！

使用nature renderer unity此插件在您的地形上渲染大量详细的植被。一键自动设置渲染，支持所有渲染管线。

## 描述

为你的地形实现更好的植物/细节对象渲染效果。 只需单击一下。

自然渲染器取代 Unity 的默认地形细节系统，适用于现有数据。 采用同样的草地、植物和树木，并保留现有地形。 我们的渲染更好且更快。

![1670251789 ef5ae59e56e0f4e](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1670251789-ef5ae59e56e0f4e.jpg)

**自然环境渲染器Nature Renderer 2020 v1.6.1**

---

**体积：**85.7mb **版本：**v1.6.1 **支持的Unity编辑器版本：**2020.3.9或更高 **更新日期：**2022-12-05

**支持所有平台和所有渲染管线**
 ✔ 标准 RP · Unity 2018.4+
 ✔ 高清 RP 7.0+ · Unity 2019.3+
 ✔ 通用 RP 7.0+ · Unity 2019.3+

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### PBR

为你的草地、植物和地形细节获取精确的光照和更多细节。 你可以在细节对象上使用全部 PBR 着色器，如标准着色器或其他着色器。

### LOD

在你的地形细节对象上使用 LOD 功能，以降低远处的复杂性并增强性能。

![1670251791 143b9b20ff29b47](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1670251791-143b9b20ff29b47.jpg)

### 风

赋予植物更好的风效。 随附的风着色器为草地、植物和树木提供精确而逼真的风效。

### 阴影

为草地、植物和其他地形细节启用阴影特效。

### 自定义着色器

为地形细节采用自定义着色器。

![1670251785 7b8e1c2d7f23934](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1670251785-7b8e1c2d7f23934.jpg)

### 对齐地形

将草地和对象与地形表面对齐。 不再需要针对整个地形进行起伏的草地或对象剪辑。

### 熟悉的工具

使用 Unity 的默认地形、细节和树木编辑工具。 无需更改工作流程。

![1670251798 ab50f0cdda7d3c4](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1670251798-ab50f0cdda7d3c4.jpg)

### nature renderer其他功能

- – GPU 实例化
- – 多线程
- – 淡出远处的植物
- – 视锥体剔除
- – 适用于多种地形
- – 无 GC 分配和稳定的性能
- – 适用于多个摄像机

非常适合 Open World Nature Kit
 结合 Open World Nature Kit 使用，立即赋予你的游戏 AAA 级风格化环境。

### 注意事项和局限

- 屏幕截图中所显示的 3D 模型来自Open World Nature Kit，不包括 Megascans 。
- 该资源附带插件，不包括 C# 源代码。
- 性能提升取决于所采用的的草地和渲染功能。

### nature renderer支持的统一版本：

✔ 团结 2020.3 LTS

✖ 不支持 Unity 2021。请改用自然渲染器或自然渲染器 2021。

✖ 不支持 Unity 2022。有关详细信息，请阅读我们关于支持的 Unity 版本的政策。

### nature renderer支持的渲染管线：

✔ 标准/内置

✔ 高清

✔ 普遍

### 支持的图形 API：

✔ Windows 上的 DirectX 11 和 DirectX 12

✔ OpenGL Core 4.1+/ES3.1+ 在 Windows、macOS、Linux、iOS 和 Android 上

✔ macOS 和 iOS 上的金属

✔ Windows、Linux 和 Android 上的 Vulkan

### 支持的平台：

✔ Windows， Mac， Linux

✔ 安卓、苹果

✔ 游戏机， Xbox

✔ 任天堂开关

✔ 周五

✖ 由于平台的限制，不支持WebGL。

![1670251797 6c76eefc18526b7](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1670251797-6c76eefc18526b7.jpg)

### nature renderer注意事项和限制

- 屏幕截图中显示的3D模型来自开放世界自然套件和Megascans，不包括在内。
- 此资产附带插件，不包括 C# 源代码。
- 性能取决于草的数量和使用的渲染功能。不能保证比 Unity 的渲染器更好的性能。
- 不支持 Unity 和预览包的 Alpha 和 Beta 版本。
- 此插件适用于地形的细节系统。我们渲染所有细节对象并为树木提供着色器，但树是由 Unity 渲染的。
- 仅支持最新的 LTS 版本的 Unity。Nature Renderer 不正式支持 Unity 的技术版本。

![1670251784 2bcb1429df54c0c](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1670251784-2bcb1429df54c0c.jpg)

## 常见问题

### 支持哪些 Unity 版本？

版本栏写 2020.3.9 或更高，但兼容性表又给标准管线 2018.4+、高清与通用管线 2019.3+，两处下限不一致。

### 支持哪些渲染管线？

标准 RP（Unity 2018.4+）、高清 RP 7.0+（2019.3+）、通用 RP 7.0+（2019.3+），官方称支持所有渲染管线与所有平台。

### 需要重建地形吗？

不需要。它直接替换 Unity 默认地形细节系统并沿用现有数据，草地、植物和树木与地形都保留。

### 性能提升来自哪里？

GPU 实例化、多线程、视锥体剔除、远处植物淡出与无 GC 分配；原文提醒实际提升取决于所用草地与渲染功能。

### 包内有 C# 源码吗？

没有。原文明确该资源附带插件，不包含 C# 源代码。

### 支持 LOD 和自定义着色器吗？

都支持。地形细节对象可用 LOD 降低远处复杂度，也可套用自定义着色器与全部 PBR 着色器。

### 和 Open World Nature Kit 是什么关系？

官方推荐搭配使用以快速搭出风格化开放世界环境；截图里的 3D 模型来自该套件，不包含 Megascans 资源。
