# MudBun Volumetric VFX Modeling实时体素VFX网格建模工具

> MudBun是一种实时体积VFX网格工具，它通过非破坏性的“画笔”来生成网格，定义形状、扭曲和表面修饰。MudBun旨在用于本地化VFX，但也可以用于体积建模，并提供方便的自动绑定功能。包括自动绑定在内的锁定网格可以使用Unity的官方FBX导出器包进行导出。

- 原文：https://www.interestcreator.com/mudbun-volumetric-vfx-modeling/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2023-03-25
- 更新：2026-11-08
- 分类：Unity关卡设计工具、Unity插件
- 标签：unity 编辑器扩展、Unity建模、Unity插件、特效

## 概要

MudBun 是 Unity 的实时体素 VFX 网格工具，用非破坏性画笔生成形状、扭曲与表面修饰，可自动绑定并导出 FBX，要求 Unity 2019.4 或更高。

## 正文

![1679669416 477127a2829dcbd](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/03/1679669416-477127a2829dcbd.webp)

> MudBun是一种实时体素VFX网格工具，它通过非破坏性的“画笔”来生成网格，定义形状、扭曲和表面修饰。MudBun旨在用于本地化VFX，但也可以用于体素建模，并提供方便的自动绑定功能。包括自动绑定在内的锁定网格可以使用Unity的官方FBX导出器包进行导出。

## 以下是关于MudBun的一些详细信息：

- 支持不同风格和特征的各种渲染和网格模式
- 可以创建有机外观的网格，使其成为产生有机弹性效果的工具的完美组合
- 可定制，用户可以扩展框架，创建自定义画笔形状、扭曲画笔、修改器画笔和着色器
- 使用特殊数据表示，MudBun在处理典型游戏设置中的情况时，可让用户从有限体素网格的约束中解放出来

## MudBun的功能：

- 体素网格生成和建模
- 内置的VFX和原始画笔
- 扭曲和修改器画笔
- 用户定义的自定义画笔
- 画笔组（复合画笔）
- 渲染模式：平滑网格、平面网格、圆形斑点、四边形斑点、贴花、射线追踪表面（实验性和URP Only）、射线追踪体素（实验性和URP Only）
- 网格模式：Marching Cubes、Dual Quads、Surface Nets、Dual Contouring
- 画笔操作：并集、减去、相交、染色、抛弃内部、抛弃外部、无操作
- 动态体素密度
- 2D模式
- 网格碰撞器生成
- 网格锁定和自动绑定
- 网格自动平滑
- 自动生成生成网格的顶点焊接
- SDF纹理生成（用于GPU粒子碰撞）
- 双重轮廓线的平滑角
- 支持的渲染管线：内置RP、URP、HDRP和自定义RP
- 自定义Amplify Shader Editor节点
- 无边界的体素工作区
- GPU内存预算和自动调整

## 兼容性：

- [Unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/) 2019.4或更高版本
- Windows是正在开发、维护和测试的唯一平台。非Windows平台不能保证运行MudBun，并且对它们的支持是有限的。我们建议使用Windows平台来运行MudBun以获得最佳体验和支持。

相关资源：[Skill & Attack Indicators游戏角色技能和攻击指示器全方位解决方案](https://www.interestcreator.com/skill-attack-indicators-v140/)

## 常见问题

### 支持什么 Unity 版本和渲染管线？

Unity 2019.4 或更高版本；渲染管线支持内置 RP、URP、HDRP 与自定义 RP。

### 只能在 Windows 上用吗？

原文说 Windows 是唯一在开发、维护和测试的平台，非 Windows 平台不保证运行，支持也有限。

### 能导出网格吗？

可以。包括自动绑定在内的锁定网格，可用 Unity 官方 FBX 导出器包导出。

### 有哪些网格模式？

Marching Cubes、Dual Quads、Surface Nets 与 Dual Contouring 四种。

### 渲染模式有哪些？

平滑网格、平面网格、圆形斑点、四边形斑点、贴花，以及实验性的射线追踪表面与射线追踪体素，后两者仅 URP 支持。

### 能自己写画笔吗？

可以。框架支持扩展自定义画笔形状、扭曲画笔、修改器画笔与着色器，也提供 Amplify Shader Editor 节点。
