# Mountain Trees – Dynamic Nature动态自然环境森林草地资源包

> Mountain Trees - Dynamic Nature 是一个荣获 Unity Awards 2019 最佳艺术内容奖的资源包，包含100%照片扫描的资产、着色器和优化的LOD系统。该资源包支持多种Unity版本和渲染管线，提供丰富的森林和草地环境，适用于各种游戏开发项目。

- 原文：https://www.interestcreator.com/mountain-trees-dynamic-nature/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2024-10-08
- 更新：2024-10-08
- 分类：3d模型、实用素材、环境模型
- 标签：Unity、Unity资产、植被、自然环境

## 概要

获 Unity Awards 2019 最佳艺术内容奖的自然环境包，资产全部照片扫描，支持 2018.3 起多个版本与 HD RP、URP、LW RP。

## 正文

![Mountain Trees - Dynamic Nature Unity动态自然环境资源包](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2024/10/1728306280-5793d7723f6d273.webp)
Mountain Trees – Dynamic Nature
*Mountain Trees – Dynamic Nature*

Mountain Trees – Dynamic Nature 是一个荣获 [Unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/) Awards 2019 最佳艺术内容奖的资源包，它提供了大规模的森林和草地库，所有资产均为100%照片扫描，并经过精心优化、图集化和LOD处理。该资源包支持多种Unity版本和渲染管线，包括HD RP、URP和LW RP，非常适合创建逼真的自然环境。

### 主要特点

- 获奖资源：荣获 Unity Awards 2019 最佳艺术内容奖。
- 高质量资产：包含100%照片扫描的资产，经过精心优化和LOD处理。
- 广泛兼容性：支持多个Unity版本和渲染管线，包括HD RP、URP和LW RP。
- 丰富的内容：包括灌木丛、岩石、草地、植物、蘑菇、树桩、原木、地面纹理等。
- 高级着色器：提供多种着色器，支持植被工作室间接实例化和DOTS实例化。
- 风效果：从HD SRP移植的风着色器，支持自动湿润效果。
- 工具和脚本：提供后处理堆栈配置文件、R.A.M道路配置文件等支持文件。
- 演示场景：包含Vegetation Studio PRO的演示场景和预定义的生物群系。

### 支持的Unity版本

- Unity 2018.3+
- Unity 2019+
- Unity 2020.1+（HD RP 8.2+ 和 URP 8.2+）
- RTX支持HD RP 2020.1+
- 针对7.2+的标准、HD、URP的VS PRO支持
- SRP批处理器支持Unity 2019.2+、2019.3+ LW、URP及HD RP
- 支持DOTS实例化

### 资源详情

1. 艺术内容：

– 10种带LOD的灌木丛
 – 28个预制件中含有14块带LOD的岩石
 – 29种带LOD的草地和植物对象、预制件
 – 29种适用于Unity地形的草地和植物预制件
 – 16种带LOD的蘑菇
 – 92个预制件中的37个对象，如树枝、树桩、树干、坡、原木和细节石头
 – 14组包含64种地面纹理
 – 42个预制木构件开发包和4个带有LOD的桥梁预制件
 – 3种带有LOD的阶梯
 – 4组包含20种道路纹理
 – R.A.M 2019道路配置文件
 – 叶子、灰尘、瀑布粒子
 – 带有LOD的树枝、叶子、苔藓细节对象
 – Vegetation Studio树木预制件
 – 13种优化山毛榉树
 – 树木种类：植物、小树、单棵树、森林树木、枯树
 – 所有纹理包括：反照率、法线贴图、金属度、高度、AO、平滑度
 – River Auto Material 2019非镶嵌河流、湖泊、沼泽水试用
 – HD和URP、LW RP及标准演示场景
 – HD RP演示视频

1. 着色器： – 3种草地着色器：精简版、标准版、镜面版 – 4种标准着色器，可通过蒙版或顶部（地形混合）自动遮罩纹理 – 1个交叉着色器，作为最后一个树木LOD级别 – 树皮和叶子着色器，带有金属/镜面变体 – SRP批处理器支持Unity 2019.2+ LW、URP和HD RP – 支持DOTS实例化 – 对象接触河流自动材质水面时，支持HD和URP、LW RP 2019.2+自动湿润

1. 从HD SRP移植的风着色： – 在渲染风着色方面功能高级且经济划算 – 所有资源都可使用风 – 风在HD SRP中以1:1运作 – 风管理草地色彩和法线

1. 工具和脚本：

HD SRP移植到较低Unity版本的风

1. 其他支持文件：

– 后处理堆栈配置文件
 – R.A.M道路配置文件
 – LW和HD RP Unity支持资源包

### 技术细节

- 树木规格：低绘制次数和智能着色器，对GPU友好
- 树木LOD平均三角形数： 森林树木：6000/1600/700/24（交叉） 大森林：20000-10000/4600-3000/2600-1600/24（交叉） 中等：7000-5000/3000-1300/1400-500/24（交叉） 幼小：1000-500/500-200/27（交叉） 植物：400-160/200-130/24（交叉） 灌木丛：600-130/130/50
- 着色器通道： 金属着色器：反照率 (RGB) // 金属 (R) 环境光遮挡 (G) 平滑度 (A) // 法线 (RGB) 镜面着色器：反照率 (RGB) // 法线 (RGB) // 镜面 (RGB) 平滑度 (A) // 环境光遮挡 (G)

#### 重要提示

资源包中包含从Unity 2018 HD RP移植到较低Unity版本和URP、LW RP中的风，这意味着该资源使用了以下文件：NMWind.cginc, NMWindNoShiver.cginc, NMWind.hlsl, NMWindNoShiver.hlsl, NM_Wind.cs, ShaderWindSettings.cs, 3DNoise.psd, GustNoise.psd。这些文件在Unity Companion License下使用，请参见软件包中的Third-Party Notices.txt文件获取详细信息。

Mountain Trees – Dynamic Nature 是一个全面且强大的资源包，适合用于创建逼真的自然环境。无论是构建森林、草地还是其他自然景观，该资源包都能为您提供所需的一切。

相关资源：[Advanced Foliage Pack 20 ：Unity 植被草地与地面纹理资源包](https://www.interestcreator.com/advanced-foliage-pack/) · [PBR Rocks – Nature Pack ：Unity 模型积雪、岩石苔藓效果Shader](https://www.interestcreator.com/pbr-rocks-nature-pack/) · [程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect](https://www.interestcreator.com/dungeon-architect/)

## 常见问题

### 支持哪些 Unity 版本？

2018.3+、2019+、2020.1+ 都列了，其中 2020.1+ 要求 HD RP 8.2+ 或 URP 8.2+。

### 支持哪些渲染管线？

HD RP、URP、LW RP 都支持，用 RTX 则要求 HD RP 2020.1+。

### 包含什么内容？

灌木、岩石、草地植物、蘑菇、树桩原木、地面纹理、木构件、阶梯、道路纹理与粒子等，多数带 LOD。

### 有 LOD 吗？

有。灌木、岩石、草地、蘑菇、木构件、阶梯等条目都标了带 LOD。

### 支持实例化吗？

支持。着色器可配 Vegetation Studio 的间接实例化和 DOTS 实例化，SRP 批处理器需 Unity 2019.2+。

### 有演示场景吗？

有。带 Vegetation Studio PRO 的演示场景和预定义生物群系。
