# MicroVerse – Core Collection-Unity实时非破坏地形景观创建系统核心模块

> MicroVerse - Core Collection是一个非破坏性的实时地形环境创建系统，兼容Unity的多种渲染管线。无论是内置渲染管线、通用渲染管线（URP）还是高清渲染管线（HDRP），MicroVerse 都能提供实时编辑和更新的功能，让地形创建变得简单快捷。

- 原文：https://www.interestcreator.com/microverse-core-collection/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2024-10-23
- 更新：2025-05-14
- 分类：Unity 地形、Unity关卡设计工具、Unity插件
- 标签：MicroVerse、地形

## 概要

Unity 的实时非破坏地形系统，用图章方式搭山脉、森林与道路，版本表最高 v1.7.29，标注 Unity 2021.3.29 或更高。

## 正文

![Unity实时非破坏地形环境创建系统MicroVerse - Core Collection](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2024/10/1729692082-5d170ac0e1844f8.webp)
MicroVerse – Core Collection
*MicroVerse – Core Collection*

> MicroVerse 是一个非破坏性的实时地形环境创建系统，适用于Unity。它消除了烘焙过程中的等待时间，无需预览窗口，一切都是实时的、可编辑的，并且能够实时更新。无论您是初学者还是经验丰富的开发者，MicroVerse 都能让您的地形创建工作变得更加高效和直观。

## 版本信息\下载方式

|  | **版本** | **Unity 版本支持** | **提供下载方式** | **更新日期** |
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| 1 | MicroVerse – Core Collection v1.7.18 | 2021.3.29或更高 | 百度网盘 | 2025-01-19 |
| 2 | MicroVerse – Core Collection v1.7.28 | 2021.3.29或更高 | 百度网盘 | 2025-01-19 |
| 3 | MicroVerse – Core Collection v1.7.29 | 2021.3.29或更高 | 百度网盘 | 2025-01-19 |

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### MicroVerse其他配套插件

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### 主要特点

- **非破坏性实时编辑**：MicroVerse 提供了一个完全非破坏性的环境，所有更改都是实时更新的，没有任何延迟。
- **多渲染管线兼容性：**兼容[Unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/)的多种渲染管线，包括内置渲染管线、通用渲染管线（URP）和高清渲染管线（HDRP）。
- **基于邮票的方法：**使用基于邮票的方法，您可以快速创建、纹理和填充山脉、森林、草原以及道路等场景元素。
- **程序纹理地形：**通过程序纹理技术，您可以轻松地为地形添加逼真的细节和纹理。
- **区域衰减系统：**内在的地貌能力允许您通过区域衰减系统来控制地形的变化，确保一切都始终是非破坏性的实时更新。
- **灵活的区域定义：**区域可以通过形状、纹理、样条或直接在场景中绘制来定义，方便您精确控制区域及其对结果的影响。
- **源代码包含：**MicroVerse 包含所有源代码，支持自定义扩展，满足特定项目需求。

### 技术细节

- **Unity版本：**2021.3.29f1
- **渲染管线兼容性：** 内置渲染管线：兼容 通用渲染管线（URP）：兼容 高清渲染管线（HDRP）：兼容
- **安装注意事项：** 如果在 Unity 2021.3 上安装，您需要手动安装 Unity splines 包。请参阅相关文档以获取详细步骤。
- **[可编程渲染管线](https://www.interestcreator.com/unityplugin/unity-shader/)（SRP）兼容性：** Unity 的可编程渲染管线（SRP）允许您通过 C# 脚本控制渲染。SRP 是支撑 URP 和 HDRP 的底层技术，MicroVerse 完全兼容这些管线。

MicroVerse 是一款强大的实时地形环境创建系统，适用于各种规模的项目。其非破坏性编辑、实时更新和广泛的渲染管线兼容性使其成为Unity开发者不可或缺的工具。无论是快速创建自然景观还是精细调整地形细节，MicroVerse 都能满足您的需求。

相关资源：[MicroVerse – Roads:非破坏实时地形道路创建系统](https://www.interestcreator.com/microverse-roads/) · [MicroVerse – Masks:Unity实时地形图章的功能](https://www.interestcreator.com/microverse-masks/)

## 常见问题

### 支持哪些 Unity 版本？

版本表三行都写 2021.3.29 或更高，技术细节里给的 Unity 版本是 2021.3.29f1。

### 支持 URP 和 HDRP 吗？

都支持。内置渲染管线、URP、HDRP 三项兼容性都标了兼容。

### 在 2021.3 上装要注意什么？

要手动装 Unity splines 包，原文专门点了这一条。

### 带源码吗？

带。包含全部源代码，可以按项目需要自行扩展。

### 区域怎么定义？

可以用形状、纹理、样条定义，也能直接在场景里画。

### 三个版本号有什么区别？

v1.7.18、v1.7.28、v1.7.29 三行的版本支持、下载方式和更新日期完全一样，都是 2021.3.29 或更高、百度网盘、2025-01-19，看不出差别。
