# MicroSplat – Wind and Glitter为场景地形表面添加风化效果

> MicroSplat的Wind and Glitter模块为游戏增加了新的特性，如风向粒子和闪光反射效果。该模块可以轻松地通过MicroSplat框架实现，同时兼容URP和HDRP。具备风向粒子：可以创建灰尘、飘雪等效果，增加游戏的真实感和细节效果。

- 原文：https://www.interestcreator.com/microsplat-wind-and-glitter-v397/
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- 发布：2023-04-02
- 更新：2025-05-14
- 分类：Unity Shader、Unity 地形、Unity关卡设计工具、Unity插件
- 标签：MicroSplat、地形、自然环境

## 概要

MicroSplat 的风与闪光模块，可加风向粒子、粒子阴影与宽幅闪光反射，兼容 URP 与 HDRP；装了雪模块还能给雪区加第二层特效。

## 正文

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> 随着MicroSplat Wind and Glitter模块的推出，你可以为你的游戏增添风和亮点。这个模块可以让你轻松地添加新的特效和效果，让你的游戏更加生动、有趣。

## 特性：

1. 风向粒子：可以创建灰尘、飘雪等效果，增加游戏的真实感和细节效果。
2. 风向粒子阴影：可以创建像毒气一样的阴影效果，增加游戏的复杂性和恐怖感。
3. 闪光反射效果：可以创建类似于《旅程》这样的游戏中的宽广的闪光反射效果，让你的游戏更加华丽。

通过Wind and Glitter模块，你可以通过对每个纹理的强度控制来控制特效的强度和纹理的数量。此外，当安装了Snow Module后，你可以为雪地区域添加第二份特效。

Wind and Glitter模块可以很容易地通过MicroSplat框架实现，同时也兼容URP和HDRP。这意味着你可以在各种游戏引擎中使用该模块，不必担心兼容性问题。

如果你想为你的游戏增添一些额外的特效和细节效果，那么MicroSplat的Wind and Glitter模块将是一个不错的选择。

相关资源：[超级地形贴图绘制工具终极合集包MicroSplat – Ultimate Bundle](https://www.interestcreator.com/microsplat-ultimate-bundle/) · [MicroSplat-Terrain Collection快速制作复杂的地形场景](https://www.interestcreator.com/microsplat-terrain-collection/) · [MicroSplat – Terrain Blending轻松实现物体对象与地形融合](https://www.interestcreator.com/microsplat-terrain-blending/)

## 常见问题

### 能做出什么效果？

三类：风向粒子（灰尘、飘雪等）、风向粒子阴影（类似毒气阴影）、闪光反射效果。

### 兼容 URP 和 HDRP 吗？

都兼容。原文说模块通过 MicroSplat 框架实现，可在支持该框架的管线下使用。

### 和雪模块能一起用吗？

能。安装 Snow Module 之后，可以为雪地区域再叠加一层特效。

### 强度能控制吗？

能。原文写可以按每张纹理单独控制特效强度，以及参与计算的纹理数量。

### 支持哪些引擎版本？

原文未提供。全篇只写效果与管线兼容情况，没有版本表或引擎版本下限。

### 要另外准备框架吗？

原文写模块通过 MicroSplat 框架实现，但没有说明框架是否需要单独获取或额外配置。
