# MicroSplat – Terrain Holes地形中添加洞穴效果

> MicroSplat - Terrain Holes v3.9.7能够实现在Unity引擎创建游戏地形上添加水或洞穴等，可绘制的Alpha区域：允许你在地形上创建洞穴，水平面裁剪：允许你移除世界高度以下的地形。

- 原文：https://www.interestcreator.com/microsplat-terrain-holes-v397/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2023-04-01
- 更新：2025-05-14
- 分类：Unity Shader、Unity 地形、Unity关卡设计工具、Unity插件
- 标签：MicroSplat、地形、自然环境

## 概要

MicroSplat 地形洞模块，用可绘制 Alpha 区域在地形上开洞，也可按水平面裁掉世界高度以下的地形；兼容 Unity 2019.2 地形洞穴。

## 正文

![1680188515 62fb5d32f1b51ab](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/03/1680188515-62fb5d32f1b51ab.webp)

> 如果你在使用Unity引擎创建游戏地形，你可能会遇到一些地形制作上的挑战。例如，你可能需要在地形上添加水或洞穴等特征。这时候MicroSplat – 地形洞这个插件就可以派上用场了。

下面是这个插件的一些技术细节和特点：

## 技术细节：

- 需要先安装MicroSplat框架才能使用
- 当安装了适当的MicroSplat URP或HDRP模块时，该插件与URP和HDRP兼容

## 特点：

- 可绘制的Alpha区域：允许你在地形上创建洞穴
- 水平面裁剪：允许你移除世界高度以下的地形

除了可以用于创建洞穴之外，MicroSplat还兼容[Unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/) 2019.2地形洞穴。如果你只是想使用其中一个技术创建洞穴或在早期版本的Unity中运行，那么你只需要安装这个模块。

通过使用MicroSplat – 地形洞，你可以为你的游戏地形添加更多的细节和特征，从而使你的游戏更加真实和令人愉悦。这个插件为你提供了一个快速而容易的方法，以便你可以快速地开始创建你需要的地形特征。

相关资源：[超级地形贴图绘制工具终极合集包MicroSplat – Ultimate Bundle](https://www.interestcreator.com/microsplat-ultimate-bundle/) · [MicroSplat-Terrain Collection快速制作复杂的地形场景](https://www.interestcreator.com/microsplat-terrain-collection/) · [MicroSplat – Terrain Blending轻松实现物体对象与地形融合](https://www.interestcreator.com/microsplat-terrain-blending/)

## 常见问题

### 怎么在地形上开洞？

用可绘制的 Alpha 区域。原文说这块区域允许在地形上创建洞穴等镂空结构。

### 还能裁掉地形吗？

能。水平面裁剪可以移除世界高度以下的地形，相当于把地形底部按水位切平。

### 需要装框架吗？

需要。原文技术细节第一条就是必须先安装 MicroSplat 框架才能使用。

### 和 Unity 自带地形洞穴兼容吗？

兼容。原文写该模块兼容 Unity 2019.2 地形洞穴；更早的版本则只能靠这个模块实现洞穴。

### 支持 URP 与 HDRP 吗？

支持，前提是安装对应的 MicroSplat URP 或 HDRP 模块。

### 适合什么场景？

需要在地形里挖洞穴、或按水位线切割地形底部的场景，原文以加水、加洞穴这类特征为例。
