# Marmoset Toolbag 5.02 正式公开测试：贴花图层与 Tile Strip 全面升级

> Marmoset 发布 Toolbag 5.02 公开测试版，带来全新纹理绘制功能，包括贴花图层、Tile Strip 系统与涂抹工具。新增低模到低模烘焙支持、光线追踪雾效及快捷键编辑器，进一步提升游戏美术、影视渲染与资产外观开发效率。

- 原文：https://www.interestcreator.com/marmoset-toolbag-5-02/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2025-06-17
- 更新：2026-11-08
- 分类：行业新闻、软件更新新闻
- 标签：Marmoset Toolbag、更新、贴图制作

## 概要

Marmoset 放出 Toolbag 5.02 首个公开测试版，新增 Decal 贴花图层类型、Tile Strip 管状结构系统、低模到低模烘焙与光线追踪雾效。

## 正文

![Marmoset Toolbag 5.02](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2025/06/1750130224-cdefe146be035e4.webp)
[Marmoset](https://www.interestcreator.com/software/render/) Toolbag 5.02
*Marmoset Toolbag 5.02*

> Marmoset 正式发布了其广受欢迎的实时渲染与外观开发（look development）工具——Toolbag 5.02 的首个公开测试版本。
>
> 此次更新带来了多项全新的纹理绘制功能，包括一个专门用于贴花的图层类型、一款全新的涂抹工具，以及一种有趣的“Tile Strip”系统，用于创建管状结构。
>
> 此外，其他新增功能还包括：对“低模到低模”贴图烘焙的支持、光线追踪雾效（ray traced fog），以及一个新的快捷键编辑器。

### 面向游戏、影视与作品集资产的实时外观开发与渲染工具包

作为一套轻量级的外观开发、合成和最终渲染系统，Toolbag 被广泛应用于游戏艺术领域，并逐渐渗透至影视、建筑可视化等行业的制作流程中。

该工具允许用户快速导入模型并进行材质设定，支持基于物理的渲染（PBR）材质和灯光设置。自 2021 年 Toolbag 4.0 推出以来，还加入了 3D 纹理绘制系统。

**用户可以：**

- 将纹理贴图烘焙后导出至其他 DCC（数字内容创作）软件或游戏引擎；
- 或者直接在 Toolbag 中渲染静态图像或动画。

### 纹理绘制功能更新：新增专用 Decal（贴花）图层类型

Toolbag 5.02 的主要新功能集中在纹理绘制模块中。

其中最值得注意的是新增的 Decal 图层类型，专为需要精确贴合模型表面的元素设计，例如徽标、机械部件等。

此外，原有的贴花投影模式也已扩展至矢量图层，使用户可以在虚拟平面上创建矢量形状，并将其投射到模型表面上。

### 纹理绘制功能更新：全新 Tile Strip 系统，轻松创建管状结构

Toolbag 5.02 还引入了一个有趣的新系统：Tile Strip（贴图条带）系统，用于创建矢量形式的管状结构。

它采用模块化的设计方式，允许用户分别定义起始段、中间段和结束段，从而实现高度定制化的管状形态。

这一功能的应用范围远超预期，官方 Beta 版本说明中举例建议可用于：

- 背带（straps）
- 鞋带（shoe laces）
- 蛇形物体（snakes）
- 羽毛（feathers）

此外，绘制图层新增了 Tube Brush Mode（管状笔刷模式），模拟矢量管状模式的绘制风格，方便艺术家自由创建曲线结构。

### 纹理绘制功能更新：新增 Smudge（涂抹）工具与“将图层转为蒙版”的选

对于更传统的绘画工作流，Toolbag 5.02 新增了 Smudge 工具，允许用户像在 2D 绘画软件中一样，对表面颜色进行涂抹或混合。

同时，现在也可以将任意图层的内容转换为 蒙版（mask），大大提升了纹理绘制与遮罩之间的交互效率。

### 烘焙功能更新：原生支持低模到低模烘焙

烘焙工具集中新增了对 低模到低模（low-to-low-poly）贴图烘焙 的支持，使得用户可以直接从低模网格烘焙纹理。

虽然此前已有变通方法，但 Toolbag 原生支持高模烘焙，因此用户必须将低模复制一份并放入“高模”槽位中才能操作。如今这一流程得到了简化。

### 渲染功能更新：支持光线追踪雾效与性能优化

内置渲染器方面，此次更新增加了在 光线追踪渲染模式下对雾效（fog）的支持。

同时，光线追踪后端也进行了优化，以减少在处理密集场景时的 GPU 显存占用，特别是那些包含“数千万甚至上亿个三角面”的复杂场景。

### 实用的工作流改进

Toolbag 5.02 还带来了一系列实用的工作流增强功能：

✅ 快捷键编辑器（Hotkey Editor）：新增了一个独立的快捷键编辑器，用户可以根据个人习惯自定义键盘快捷键。

✅ 场景窗口新增搜索栏：Scene 窗口新增搜索栏功能，方便在复杂场景中快速查找特定对象。

✅ 多选对象并批量编辑属性：现在可以多选多个场景对象，并同时修改它们的属性设置，提高工作效率。

✅ Library 窗口支持自定义文件夹：Library 窗口现在支持创建自定义文件夹，主要用于整理用户的个人资源，而非 Marmoset 提供的默认免费素材。

## 免费的Marmoset Toolbag版本下载

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### 总结

随着 Toolbag 5.02 测试版的发布，Marmoset 在纹理绘制、烘焙与渲染方面的功能进一步增强，特别是在贴花、矢量建模、光线追踪雾效等方面提供了更多创意可能性。

无论你是游戏开发者、影视特效艺术家还是独立创作者，Toolbag 5.02 都有望成为你日常创作流程中的强大助手。

相关资源：[实时三维烘焙渲染软件Marmoset Toolbag5 破解版各版本免费分享合集](https://www.interestcreator.com/toolbag-5/) · [八猴渲染器Marmoset Toolbag V4 Win/Mac破解版集合](https://www.interestcreator.com/marmoset-toolbag-v4/)

## 常见问题

### Decal 图层类型是什么？

专为需要精确贴合模型表面的元素设计，例如徽标、机械部件；原有的贴花投影模式也已扩展至矢量图层，可在虚拟平面上建形状再投射到模型表面。

### Tile Strip 是什么？

创建矢量形式管状结构的系统，采用模块化设计，可分别定义起始段、中间段和结束段；官方举例可做背带、鞋带、蛇形物体与羽毛。

### 还有其他新增功能吗？

支持低模到低模的贴图烘焙、光线追踪雾效，以及一个新的快捷键编辑器；绘制图层还新增了 Tube Brush Mode。

### 这个版本能直接用于生产吗？

这是 Toolbag 5.02 的首个公开测试版本，属于 Beta 阶段；正式版发布时间原文未提供。

### Toolbag 主要用来做什么？

轻量级的外观开发、合成与最终渲染系统，支持 PBR 材质与灯光，自 4.0 起加入三维纹理绘制，可烘焙贴图导出或直接渲染静帧与动画。
