# Unity插件-游戏模型网格优化解决方案Mantis LOD Editor – Professional Edition

- 原文：https://www.interestcreator.com/mantis-lod-editor/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2023-02-09
- 更新：2023-02-10
- 分类：Unity插件
- 标签：LOD、Unity优化、Unity优化工具、场景优化

## 概要

Unity 的减面与 LOD 工具，支持 Unity 2018.4.0f1 以上与 Win、Mac，每秒可减 5 万个三角形，附带源码与命令行批处理。

## 正文

![1675956105 48cbede9aac82a8](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/02/1675956105-48cbede9aac82a8.webp)

> Mantis LOD Editor – Professional Edition是一个完整的游戏模型网格简化解决方案，通过Unity的编辑器、独立应用程序或命令行工具简化网格，并制作LOD，生成具有极低三角形数量的高质量LOD，适用于Win和Mac平台，支持Unity 2018.4.0f1及更新版本，并提供源代码，支持静态网格和蒙皮网格生成LOD。

Mantis LOD Editor拥有强大的功能，强烈推荐使用它来优化 [Unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/) 游戏，它可以自动保护UV边界和材料边界，可以保护开放边界或巧妙地合并开放边界的一些平滑部分，还支持顶点颜色图作为细节图，其支持的渐进式网格技术可以提供一次制作，随处运行的效果。

## 功能：

- 本工具拥有特色功能，例如提供源代码，您可以根据需要修改源代码；
- 为静态网格和蒙皮网格生成LOD，并自动保护UV边界和材料边界；
- 保护开放边界或灵活合并开放边界的一些平滑部分，保留所有混合形状；
- 采用超快的速度，每秒便可以轻松减少50000个三角形，实时预览最终效果。
- 还可以使用独立的应用程序来简化大型的3D模型，也可以使用命令行实用程序编写shell脚本批量处理许多3D模型。
- 工具还具有先进的渐进式网格技术，能够批量生成数百个3D模型的渐进网格，还支持顶点颜色图（红色通道）作为细节图，更能精确控制哪些部分需要更多细节处理，并且支持XR运行时渐进网格，为用户提供快捷便捷的服务。

![1675956100 4a375fa25d8c244](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/02/1675956100-4a375fa25d8c244.webp)

Mantis LOD Editor – Professional Edition的优势很明显，它的超快的简化时间和高质量的LOD，可以帮助Unity游戏开发者实现快速优化，同时支持XR运行，实现项目进度的加快，也能做到精确控制小区域具有更多细节。总之，Mantis LOD Editor – Professional Edition是一款十分强大的Unity模型网格优化插件，推荐开发者使用它来提升游戏体验和优化性能。

## 常见问题

### 支持什么 Unity 版本？

Unity 2018.4.0f1 及更新版本，平台覆盖 Win 与 Mac。

### 减面速度有多快？

原文称每秒可轻松减少 50000 个三角形，并支持实时预览最终效果。

### 会自动保护 UV 边界吗？

默认自动保护 UV 边界与材质边界，也能保护或合并开放边界的平滑部分，并保留所有混合形状。

### 能批量处理模型吗？

可以，除编辑器内使用外，还能用独立应用处理大模型，或用命令行写脚本批量跑。

### 渐进式网格是什么？

一次制作即可到处运行的网格形式，支持批量生成数百个模型的渐进网格，并可在 XR 运行时使用。

### 提供源代码吗？

提供，原文把可自行修改源码列为特色功能之一。
