# Unity中实现气泡、药水等液体物理效果插件Liquid Volume Pro 2

> Liquid Volume Pro 2是一款功能强大的液体体积效果插件，包括Liquid Volume 2的所有特性，并添加了新的高级选项和预制体，提高了与更多平台的兼容性。支持内置渲染管线和URP，同时还有适用于HDRP的Liquid Volume Pro 2 HDRP版本。此外，插件还包含多层液体、可混合液体、液体排序、气泡效果、虚拟动画点光源等功能，并提供丰富的预制体库，适用于化学药剂瓶、试管等多种场景。

- 原文：https://www.interestcreator.com/liquid-volume-pro2/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2023-05-22
- 更新：2023-05-22
- 分类：Unity Shader、Unity插件
- 标签：shader、Unity资产、water

## 概要

瓶装液体的视觉模拟插件，支持多层液体、混合与实时密度变化，含 40 多个预制瓶；兼容内置与 URP，另有 HDRP 配套包，原文未提供 Unity 版本。

## 正文

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> Liquid Volume Pro 2是一款功能强大的液体效果插件，适用于游戏、动画和虚拟现实应用。它提供了多层液体效果、混合液体、液体密度实时变化、气泡效果、虚拟动画光源等高级功能。同时，还包含40多个预制瓶子和优化的网格选项。该插件支持内置渲染管线和URP，并在WebGL、Windows、Mac OSX、Android和iOS等平台上进行了兼容性测试。此外，它还与Ultimate Bundle和Liquid Volume Pro 2 HDRP配套，可实现更多的效果。Liquid Volume Pro 2将为你的项目带来惊人的液体效果，增强视觉魅力和真实感。无论是科学实验、奇幻药剂还是独特场景设计，它都是理想的选择。

## 以下是Liquid Volume Pro 2提供的一些额外高级功能：

1. 多层液体：可以根据自定义的参数，包括液体数量、密度、黏度、调整速度、混浊度和颜色，创建多层液体效果。

1. 可混合液体：具有相同密度的液体将会混合形成均匀的混合物，实现更真实的效果。

1. 实时密度变化：可以根据液体的密度实时调整液体的顺序，实现更自由的效果控制。

1. 液体层的平滑表面效果：为液体层添加平滑的表面，使其看起来更加真实和细腻。

1. 气泡效果：包括可自定义数量、速度、尺寸范围、缩放和亮度的气泡效果。

1. 虚拟动画点光效果：通过添加虚拟动画点光源，可自定义光照强度、颜色和速度，为液体效果增添动态光影效果。
2. 浮力效果：模拟液体的浮力行为，使液体与其他物体的交互更加真实。

1. 改进的网格选项：提供了更多优化的网格选项，以便更好地适应不同场景的需求。

相关资源：[游戏逼真的水环境效果着色器](https://www.interestcreator.com/marine-shader-pack/) · [基于物理的着色器OmniShade PBR-Physically Based Uber Shader](https://www.interestcreator.com/omnishade-pbr/) · [Low Poly Water-Builtin URP-Poseidon高性能风格化低多边形Lowpoly水系统](https://www.interestcreator.com/low-poly-water-builtin-urp-poseidon/)

## 常见问题

### 支持哪些渲染管线？

内置渲染管线和 URP 都支持；HDRP 需要另配 Liquid Volume Pro 2 HDRP 包，不包含在本资源里。

### 能叠多层液体吗？

能，液体数量、密度、黏度、调整速度、混浊度和颜色都能自定义，多层各自独立设置。

### 不同密度的液体会混吗？

密度相同的液体会混合成均匀混合物；密度不同时，系统会按实时密度自动调整液体层序。

### 有气泡和光效吗？

有，气泡的数量、速度、尺寸范围、缩放和亮度可调；另有虚拟动画点光源，能设强度、颜色和速度。

### 包内有多少现成模型？

含 40 多个预制瓶子，并提供改进后的优化网格选项，方便直接替换到场景里。

### 在哪些平台测试过？

WebGL、Windows、Mac OSX、Android 和 iOS 都做过兼容性测试，另有浮力效果模拟液体与物体的交互。
