# 热带丛林植被自然环境资产Jungle Tropical Vegetation v3.2

- 原文：https://www.interestcreator.com/jungle-tropical-vegetation-v3-2/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2022-11-25
- 更新：2023-03-01
- 分类：3d模型、Unity资产、实用素材、环境模型
- 标签：植被、植被着色器、自然环境

## 概要

热带丛林植被包，含 11 种植物 49 种变化、18 种树变体，共 146 项资产，贴图 4K，Unity 2019.4.7 及以上，需另装 SeedMesh 着色器。

## 正文

![1669383167 f0b6a3f3e8b1519](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/11/1669383167-f0b6a3f3e8b1519.jpg)

Jungle Tropical Vegetation是一套热带丛林植被自然环境资产！

您立即创建一个茂密的丛林（Tropical jungle vegetation）！ 所有资产都已做好游戏准备，可以使用[Unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/)资产商店中的流行工具，如 The Vegetation Engine and Vegetation Studio.

## 描述

一个使用Unity Shader Graph关注3D植被的软件包

重要提示：要运行项目，必须单独安装SeedMesh着色器，这样可以更有效地更新着色器。

用+50个新资产扩展套餐：热带植物套餐（无重复资产）

![1669383150 f4daacd0ebf3abb](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/11/1669383150-f4daacd0ebf3abb.jpg)

热带丛林植被自然环境资产Jungle Tropical Vegetation v3.2下载地址

体积：2.7 GB 版本：v3.2 支持的Unity编辑器版本：2019.4.7或更高

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![1669383153 7b9842ad03694d3](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/11/1669383153-7b9842ad03694d3.jpg)

### 此软件包包含：

- 2个示例场景（HDRP）
- 11种不同的植物种类，有49种变化（11种材料用于3D植物，8种材料用于广告牌）
- 攀爬植物的12种变化
- 18种不同的树变体（7种材料和6种广告牌材料）
- 示例环境资源（建筑、岩石、悬崖、纹理等）

![1669383165 c4cc8d024ab8687](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/11/1669383165-c4cc8d024ab8687.jpg)

### 共146项资产

- 植被的纹理分辨率为4K
- 2个用于植被的特殊着色器（包括图形）
- 1个示例着色器，用于在对象上设置苔藓
- 1着色器创建水坑和基本水体
- 2本手册介绍了如何导入更多植被以及如何将着色器从HDRP转换为URP。
- 使用LOD优化所有资产

![1669383156 0e23301ca6c4f95](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/11/1669383156-0e23301ca6c4f95.jpg)

这个包的主要焦点是植被，建筑、岩石和地形等模型都是为了生成演示场景而制作的。

版本2.0-示例场景

注意：“版本2.0-示例场景”链接中的场景是完全使用此包中的植被制作的，但不包括在本产品中，它只是为了显示2.0版本。该包已包含2个示例场景（版本1.0和3.0）

## ![1669383159 3e3cf1f49735a02](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/11/1669383159-3e3cf1f49735a02.jpg)

 技术细节

此包是使用HDRP中的Unity 2020.3.16f1生成的

### 购买前务必阅读！

该软件包主要用于HDRP，有一种将资源转换为URP的方法，但重要的是要知道，植被不会以同样的方式对半透明效果做出反应，通用渲染管道中会丢失厚度贴图，演示场景的后处理和渲染设置不能用于URP，只能用于HDRP，如果你有更多问题，请加入我的不和服务器！

在内置渲染管道的情况下，无法使用着色器，必须替换它们才能正确渲染植被。

URP和内置渲染管道的快速解决方案是使用工具：植被引擎。它包含只需单击一次即可转换SeedMesh预制件的现成礼物！

![1669383163 20362f9f15519df](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/11/1669383163-20362f9f15519df.jpg)

![1669383169 1c1cf053d6e43de](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/11/1669383169-1c1cf053d6e43de.jpg)

相关资源：[Advanced Foliage Pack 20 ：Unity 植被草地与地面纹理资源包](https://www.interestcreator.com/advanced-foliage-pack/) · [森林环境-动态自然环境资产包Forest Environment – Dynamic Nature](https://www.interestcreator.com/forest-environment-dynamic-nature/)

## 常见问题

### 支持哪些 Unity 版本？

版本栏写支持的 Unity 编辑器 2019.4.7 或更高，页面版本 v3.2，整包 2.7 GB。

### 安装前必须先装什么？

必须单独安装 SeedMesh 着色器，原文说这样才能更高效地更新着色器，否则项目跑不起来。

### 包内资产有多少？

共 146 项：11 种植物带 49 种变化、攀爬植物 12 种变化、18 种树变体，另有示例环境资源（建筑、岩石、悬崖、纹理等）。

### 示例场景是什么管线？

2 个示例场景均为 HDRP；包内另附手册说明如何把着色器从 HDRP 转成 URP。

### 用了什么着色器技术？

基于 Unity Shader Graph，含 2 个植被专用着色器、1 个苔藓设置着色器与 1 个制作水坑和基本水体的着色器。

### 贴图分辨率和优化如何？

植被纹理 4K，所有资产都做了 LOD 优化。

### 能配合 Vegetation Studio 用吗？

能。原文说资产已做好游戏准备，可使用 The Vegetation Engine 与 Vegetation Studio 等流行工具。
