# 日本寺庙模块化模型资源Japanese Modular Temple

- 原文：https://www.interestcreator.com/japanese-modular-temple/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2022-10-27
- 更新：2026-11-08
- 分类：建筑模型、环境模型、虚幻资产
- 标签：environment、Modular、Textures、UI、模块化、模型、物理、虚幻引擎5

## 概要

Japanese Modular Temple 是模块化日本寺庙资产，环境参考平等院（Byōdō-in），含 24 小时动态照明、全局光照控制器与光线追踪支持。

## 正文

![1666881066 25b2916b5c49db6](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/10/1666881066-25b2916b5c49db6.jpg)

### Japanese Modular Temple是一款模块化日本寺庙模型资源！

### Features特征：

**-环境:**灵感来自真正的日本寺庙

– Environment, inspired by real Japanese temple – Byōdō-in

-24小时动态照明

– Dynamic 24-hours lighting

-全局照明控制器

– Global Lighting Controller

-高级灯光蓝图

– Advanced Light Blueprint

-光线跟踪支持

– Raytracing support

![1666881073 020aeea2d109139](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/10/1666881073-020aeea2d109139.jpg)

### 全局照明控制器功能(Global Lighting Controller Features）：

-真实世界坐标内的昼夜循环。

– Day/night cycle within real-world coordinates.

-自动激活点/聚光灯/高级灯光

– Auto-activation of point/spotlights/advanced lights

-忽略某些灯光的能力

– Ability to ignore certain lights

-天空球体、天光、定向光、大气雾、指数高度雾、后处理体积的昼夜参数之间的混合

– Blending between day/night parameters for Sky Sphere, SkyLight, Directional Light, Atmospheric Fog, Exponential Height Fog, Post Processing Volume

-可以通过构造脚本或运行时在编辑器中工作

– Can work in the editor via construction script or at runtime

-触发蓝图以在白天/夜晚之间切换（用于进行交互式演示以展示环境的白天/夜晚变体）

– Trigger blueprint to switch between day/night (useful for making interactive demonstrations to showcase day/night variants of the environment)

-能够快速选择一天中的特定时间（午夜、上午、晚上等）。

– Ability to quickly select a certain time of a day (midnight, morning, evening, etc).

![1666881076 a499990a2cbf361](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/10/1666881076-a499990a2cbf361.jpg)

## 资源获取地址及其密码：

隐藏内容

本内容需权限查看

登录后购买

- 普通: 60趣味币
- 会员: 免费
- 永久会员: 免费

## 技术细节

### 高级灯光蓝图功能（**Advanced Light Blueprint Features）**：

-白天/夜晚循环过渡期间的光强度和网格发射强度混合

– Light intensity and mesh emissive intensity blending during day/night cycle transitions

-能够设置灯光的网格表示

– Ability to set mesh representation of a light

-用于网格发射和灯光功能的灯光闪烁

– Light flickering for mesh emissive and light function

-风模拟使网格看起来生动

– Wind simulation to make meshes looks lively

-物理约束和电缆组件支持-可见光将灯光连接到表面并通过物理影响其移动

– Physics Constraint and Cable Component support – visible connect lights to surface and affect its movement by physics

-为灯光和网格调整大量参数

– Lots of parameters to tune for both light and mesh

-快速从点光源更改为聚光灯或网格仅发射光源。

– Quickly change from point light to spotlight or mesh emissive only lighting.

-您可以使用浮动曲线设置白天/夜晚之间的自定义过渡速度- You can use the float curve to set custom transition speed between day/night

-能够设置日间/夜间转换的自定义时间间隔。- Ability to set custom time intervals for day/night transitions.

-可以禁用某些高级灯光，使其无法通过全局照明控制器进行管理。- You can disable certain advanced lights from managing them by the global lighting controller.

蓝图数量：12(Number of Blueprints: 12)

网格数：110(Number of Meshes: 110)

纹理数量：127(Number of Textures: 127)

材料数量：95(Number of Materials: 95)

纹理尺寸：从256×256到4096×4096(Texture Size: from 256×256 to 4096×4096)

![1666881071 a1dacddb8e75243](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/10/1666881071-a1dacddb8e75243.jpg)
 ![1666881070 c81e728d9d4c2f6](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/10/1666881070-c81e728d9d4c2f6.jpg)
 ![1666881068 c4ca4238a0b9238](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/10/1666881068-c4ca4238a0b9238.jpg)

相关资源：[中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack](https://www.interestcreator.com/medieval-mega-pack/) · [大型购物中心商场环境素材包Shopping Mall Environment Kit](https://www.interestcreator.com/shopping-mall-environment-kit/) · [【虚幻资产】现代风格老城区建筑环境场景Old Town](https://www.interestcreator.com/ue4-old-town/)

## 常见问题

### 包内有多少资产？

110 个网格、127 张纹理、95 个材质、12 个蓝图，纹理尺寸从 256×256 到 4096×4096。

### 照明是怎么做的？

核心是 24 小时动态照明加 Global Lighting Controller：在真实世界坐标内做昼夜循环，自动激活点光、聚光与高级灯光，也能指定某些灯光不参与管理。

### 昼夜变化能切换吗？

能。控制器在天空球、天光、定向光、大气雾、指数高度雾与后处理体积之间混合昼夜参数，可用触发蓝图在白天与夜晚之间切换，也能快速跳到午夜、上午、傍晚等特定时段。

### 支持光线追踪吗？

支持，功能列表里明确写了 raytracing support；蓝图可在编辑器里通过构造脚本运行，也可在运行时运行。

### 高级灯光蓝图能做什么？

昼夜过渡时混合光强与网格自发光强度、给灯光设置网格表示、做闪烁，还能用物理约束与电缆组件把可见灯挂在表面上并受物理影响移动。

### 适合什么项目？

日式寺庙或东方古建场景，以及需要昼夜切换的展示型关卡。原文说明环境灵感来自真实的日本寺庙平等院。
