# 无尽跑酷游戏资产包HypePoly Runner Pack

> HypePoly Runner Pack是一款用于开发无尽跑酷游戏的强大资源包。它包含了丰富的陷阱、模块化道路、环境物体以及各种装饰物。资源包中的模型精美且多样，可用于创建独特的风格化游戏。每个网格都采用了相同的材质，方便合并以减少绘制调用。此外，还提供了颜色调色板纹理和多个预制件供使用。HypePoly Runner Pack将为您的无尽跑酷游戏开发提供便利与创意。

- 原文：https://www.interestcreator.com/hypepoly-runner-pack/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2023-05-30
- 更新：2023-05-29
- 分类：3d模型、LowPoly模型、实用素材、环境模型
- 标签：Unity、Unity资产、场景搭建、模型

## 概要

无尽跑酷用的低多边形资源包，140 个网格配 54 种陷阱与模块化道路，所有网格共用一套调色板材质、无 LOD；原文未提供 Unity 版本。

## 正文

![1685257298 c4ca4238a0b9238](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/05/1685257298-c4ca4238a0b9238.webp)

HypePoly Runner Pack是一款用于开发无尽跑酷游戏的强大资源包。它包含了丰富的陷阱、模块化道路、环境物体以及各种装饰物。资源包中的模型精美且多样，可用于创建独特的风格化游戏。每个网格都采用了相同的材质，方便合并以减少绘制调用。此外，还提供了颜色调色板纹理和多个预制件供使用。HypePoly Runner Pack将为您的无尽跑酷游戏开发提供便利与创意。

## 以下是HypePoly Runner Pack的一些关键点：

1. 包含54种陷阱（箭矢、刀片、旋转刀片、箭矢陷阱、火焰陷阱、斧头和狼牙棒陷阱、移动钉刺、多个锯片、尖刺和静态石头障碍物）。
2. 13种模块化道路部件（直线部件、45°、90°、旋转部件、道路上升部分、起始部分、结束部分）。
3. 8种桥梁部件。
4. 6种带动画效果的环境物体。
5. 硬币（正常版本和受损版本）。
6. 宝石（不同颜色的正常版本和受损版本）。
7. 16种草地。
8. 20种石头。
9. 5种柱子。
10. 8种瓷砖。

*在屏幕截图和视频中，我们使用了[Unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/)的后期处理配置文件，但它不包含在资源包中，您可以在几分钟内自己完成。在演示中，我们使用了雾化着色器，但它也不包含在资源包中。

## 技术细节：

所有网格使用相同材质，因此您可以合并网格以减少项目中的绘制调用。瓷砖被分为3个部分，因此您可以有效地使用遮挡剔除来提高项目的性能。

- 4种颜色调色板纹理（256×256 .png）
- 每个网格500-1500个三角形
- 140个独特网格
- 约140个预制件
- 模型带有包含的调色板纹理的UV映射
- 缺少LOD（细节层次）
- 使用标准材质和反照率纹理

HypePoly Runner Pack将成为您开发无尽跑酷游戏的绝佳选择，它提供丰富多样的陷阱、道路和环境物体，使您能够打造出独特而引人入胜的游戏体验。

相关资源：[KayKit – Dungeon Remastered Pack for Unity：Unity风格化低多边形地牢资产合集](https://www.interestcreator.com/kaykit-dungeon-remastered-pack-for-unity/) · [Customizable 3D Fantasy Characters Vol2：Unity 奇幻题材模块化角色换装系统](https://www.interestcreator.com/customizable-3d-fantasy-characters-vol2/) · [Thalassophobia: Stylized Oceans ：Unity 风格化的海洋水下世界环境模拟](https://www.interestcreator.com/thalassophobia-stylized-oceans/)

## 常见问题

### 包里有多少模型？

140 个独特网格、约 140 个预制件，每个网格约 500 到 1500 个三角形，属于低多边形风格。

### 道路能拼出弯道和坡道吗？

能，13 种模块化道路部件包含直线段、45 度与 90 度弯、旋转部件、道路上升段以及起点和终点段。

### 陷阱都有哪些类型？

共 54 种，包括箭矢、刀片、旋转刀片、箭矢陷阱、火焰陷阱、斧头与狼牙棒陷阱、移动钉刺、多个锯片、尖刺和静态石头障碍。

### 性能优化是怎么做的？

所有网格共用同一材质，方便合并网格减少绘制调用；瓷砖拆成 3 个部分，可有效利用遮挡剔除。原文明确说明没有 LOD。

### 材质和贴图规格如何？

使用标准材质加反照率贴图，UV 已按调色板纹理映射，另附 4 张 256x256 的 PNG 调色板纹理。

### 演示里的后期和雾效包含吗？

不包含，原文说明截图与视频里用到的 Unity 后期处理配置文件和雾化着色器需要自行配置。

### 场景装饰物有哪些？

8 种桥梁部件、6 种带动画的环境物体、硬币与宝石（各有正常和受损版本）、16 种草地、20 种石头、5 种柱子和 8 种瓷砖。
