# 模型轮廓高亮发光描边特效插件Highlight Plus

- 原文：https://www.interestcreator.com/highlight-plus/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2022-12-08
- 更新：2023-12-11
- 分类：Unity Shader、Unity插件、Unity资产
- 标签：Outline、shader、Unity、Unity插件

## 概要

给 3D 物体加轮廓、内外发光、覆盖与透视效果的 Unity 插件，标准管线与 URP 可用、HDRP 不支持，版本 v8.5。

## 正文

![1670495540 b06a73369f66595](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1670495540-b06a73369f66595.jpg)

Highlight Plus为场景中的任何3D对象添加轮廓描边、光晕、覆盖、透视和其他效果。

## 描述

Highlight Plus 为场景中的所有对象都添加了轮廓、发光、 覆盖及其他特效。

HP 在设计时考虑到了平台兼容性和性能。

模型轮廓高亮发光描边特效插件Highlight Plus v8.5下载

---

体积：20.8mb 版本： v8.5 编辑器版本：2020.3.16或更高 版本更新日期：2022-12-08

**渲染管线兼容性：**

✔ 标准 RP
 **×** 高清渲染管线HDRP
 ✔ 通用 渲染管线URP

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### 视觉特征

- 轮廓颜色、α 和宽度
- 外部发光颜色、宽度、α、动画速度、抖动、多色彩
- 内部发光颜色、宽度和强度
- 覆盖颜色、α 和动画速度
- 透视特效强度、着色颜色和 α被遮挡的对象保持正确的深度。外加其他着色边界选项。
- 目标特效，带有可自定义的过渡、动画、纹理和颜色。也与蒙皮网格兼容。除了将目标突出，你现在还可以利用这一新功能处理任何数量的地点。
- 击中/闪光特效，具有自定义的颜色、强度和淡出持续时间

![1670495751 c5d41f6da2c46e7](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1670495751-c5d41f6da2c46e7.jpg)

### 其他特征

- 在编辑器中预览效果（无需进入任何模式）
- 极为灵活：可以影响单个或一组对象，或通过图层选项以自动模式运行
- 通过输入体积触发的选项
- 可排除特定的子网格
- 可精确控制自动模式的事件系统
- 淡入/淡出
- 将设置复制到可重复使用的配置文件中
- 适用于法线、蒙皮网格及 LOD 群组
- 适用于正交和透视摄像机及多个摄像机
- 安全：不会修改对象材质、着色器或网格
- 性能：这不是完整的屏幕图像特效
- 有序透视更多详细信息，请查看此处。
- 3 个质量等级

![1670495746 10fc378f85740b2](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1670495746-10fc378f85740b2.jpg)

### 平台兼容性

- 内置/标准管线 ([Unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/) 2018.4+)
- 与 Mac、Windows、Android、iOS、WebGL 兼容
- 兼容 VR
- 移动端极高的运行效率

通用渲染管线 (Unity 2019.3+)
 该资源还随附一个专用于通用渲染管线的版本。

**请注意：**Highlight Plus 适用于网格（3D 或 2D）。
 为实现精灵高亮，请使用 Highlight Plus 2D。

![1670495744 24ebdafc564e9fb](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1670495744-24ebdafc564e9fb.jpg)
 ![1670495753 8dd057cc3fc2be6](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/12/1670495753-8dd057cc3fc2be6.jpg)

相关资源：[Unity移动端/VR使用的高度雾着色器](https://www.interestcreator.com/fogheight-fog-shader/) · [Unity轮廓线渲染效果PRO Outline](https://www.interestcreator.com/pro-outline/) · [HDRP版轮廓线渲染HDRP Outline](https://www.interestcreator.com/hdrp-outline/)

## 常见问题

### 兼容 URP 吗？

兼容。渲染管线表里通用渲染管线 URP 打勾，另外随包附了一个专用于 URP 的版本。

### 支持 HDRP 吗？

不支持。渲染管线兼容性表里高清渲染管线 HDRP 明确标为不兼容。

### 支持的 Unity 版本是哪个？

版本栏写 2020.3.16 或更高，但平台兼容性段又写内置管线 Unity 2018.4+、URP 需 Unity 2019.3+，两处下限不一致。

### 精灵图能高亮吗？

不能直接用本插件。它针对网格（3D 或 2D），要实现精灵高亮需使用同系列的 Highlight Plus 2D。

### 支持 VR 和移动端吗？

都支持。兼容 Mac、Windows、Android、iOS、WebGL，兼容 VR，移动端运行效率高。

### 会修改物体材质或网格吗？

不会。原文强调它不改动对象材质、着色器和网格，也不是全屏图像特效，属于按对象处理的方案。

### 能做出击中闪光这类效果吗？

可以。除轮廓与内外发光外，还有目标特效、击中闪光特效、透视特效，颜色、宽度、强度和淡出时长都可调。
