# 性感女祭司游戏人物角色

> High Priestess 游戏角色模型支持 UE4/Unity，含 4 种身体版本（全身 / 半裸 / 全裸），配备 2048/4096 PBR 纹理、骨骼绑定及物理蓝图，兼容 Blender/3DS MAX/ZBrush，助力游戏开发高效集成。

- 原文：https://www.interestcreator.com/high-priestess-game-ready/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2022-09-08
- 更新：2026-11-08
- 分类：3d模型、Unity资产、实用素材、虚幻资产、角色模型
- 标签：3D、Blender、Marmoset Toolbag、PBR、PBR纹理、Textures、UE4、Unity、Unity资产、ZBrush、女性角色、模型、武器、游戏、游戏角色、美女、虚幻引擎5、角色、角色模型

## 概要

游戏可用的女祭司角色，含 UE4 蓝图与物理、Blender 与 3ds Max 工程、PBR 贴图，模型高 174cm，共三套身体版本。

## 正文

![1662644674 6c17945c85ba139](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/09/1662644674-6c17945c85ba139.jpg)

### 神圣教会的高级女祭司！

游戏准备，装备，PBR纹理。包括裸体网格。支持UE四、可导入Unity。 四个身体版本。全身衣服，半裸，全裸。(所有版本都没有帽子的变化) 三体总数。全套服装：120，610；半裸。118,946；全裸。79,887 单位：厘米。模型高度：174cm(带高跟鞋，不包括帽子和翅膀)。 FBX文件夹包含三个版本的身体 UE4项目包括可播放的角色蓝图和物理。 已打包的.blend文件。[Blender](https://www.interestcreator.com/software/blender/) 2.9。已完全组装好。 在[3DS MAX](https://www.interestcreator.com/software/3dmax/)皮肤、完整的身体设备和基本的面部设备。 PBR纹理(金属-粗糙度)2048X2048和4096X4096。DirectX法线图。.TGA格式。 在这个文件夹中可以找到纹理。RyanReos_HighPriestess/Assets/Textures 包括Marmoset工作室的文件、材料和照明设置。 包括Zbrush.ztl用于完整模型和武器的文件！

![1662644679 e7a3cf069637dd0](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/09/1662644679-e7a3cf069637dd0.jpg)
 发布说明

11/25/2021更新。 修正了Blender文件中的着色器问题使她的皮肤粉红色。 添加了unitypackage。

![1662644682 2be6681019b4c02](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/09/1662644682-2be6681019b4c02.jpg)
 ![1662644686 1735155f1b952d4](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/09/1662644686-1735155f1b952d4.jpg)

相关资源：[黑暗女精灵刺客游戏角色模型Dark Elf Blader](https://www.interestcreator.com/dark-elf-blader/) · [Elf Swordmaster：女精灵剑客刺客人物角色](https://www.interestcreator.com/elf-swordmaster/) · [赛博朋克风格城市建筑模型kitbash3d-cyberpunk](https://www.interestcreator.com/cyberpunk/)

## 常见问题

### 有几个身体版本？

正文先写「四个身体版本」，紧接着又写「三体总数」并列出全身衣服、半裸、全裸三种，两处数量不一致。

### 支持哪些引擎？

支持 UE4，也可导入 Unity；UE4 工程里带可播放的角色蓝图和物理。

### 贴图规格多少？

PBR 金属粗糙度贴图，2048×2048 与 4096×4096 两档，DirectX 法线，TGA 格式。

### 模型多高？

174cm，这个高度含高跟鞋，不含帽子和翅膀。

### 有哪些源文件？

打包好的 .blend（Blender 2.9）、3ds Max 的蒙皮与身体、面部绑定、Marmoset 工程与灯光设置，以及 ZBrush 的模型与武器 ztl 文件。

### 面数是多少？

原文给的是全套服装 120,610、半裸 118,946、全裸 79,887，但单位标成了厘米，疑为面数标注笔误。

### 更新过什么？

2021-11-25 更新修正了 Blender 文件里皮肤发粉的着色器问题，并补充了 unitypackage。
