# HDRP to URP Downgrader:Unity工程从HDRP转换到URP插件

> HDRP to URP Downgrader 是一个易于使用的，能够帮助您将项目中的材质从高清渲染管线（HDRP）降级到通用渲染管线（URP）工具，只需简单的几步操作即可完成。适用于需要在不同渲染管线之间转换项目的Unity开发者。

- 原文：https://www.interestcreator.com/hdrp-to-urp-downgrader/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2024-10-24
- 更新：2024-10-24
- 分类：Unity插件、实用开发工具
- 标签：HDRP、Unity、Unity插件、URP

## 概要

Unity 材质降级工具，把项目里的 HDRP 着色器批量换成 URP，Unity 版本 2022.1.14f1，内置渲染管线不兼容。

## 正文

![HDRP项目转换到URP](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2024/10/1729745722-9ce4c4ff6dff49e.webp)
HDRP to URP Downgrader
*HDRP to URP Downgrader*

HDRP to URP Downgrader 是一款易于使用的工具，旨在帮助[Unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/)开发者将其项目中的材质从高清渲染管线（HDRP）降级到通用渲染管线（URP）。通过简单的几个点击，您可以自动完成这一过程，无需手动逐个更改材质的着色器。

### 主要特点

- 简化流程：该工具可以自动分析您的项目文件，找到所有使用HDRP着色器的材质，并将它们的着色器更改为URP着色器。

- 节省时间：手动将每个材质从HDRP转换为URP是非常耗时且容易出错的过程。此工具极大地减少了所需的时间和工作量。

- 易用性：只需导入包并选择菜单选项，即可一键完成整个项目的材质转换或仅对选定的材质进行转换。

### 技术细节

- **Unity版本：**2022.1.14f1
- **渲染管线兼容性：** 内置渲染管线：不兼容 通用渲染管线（URP）：兼容 高清渲染管线（HDRP）：兼容
- **问题及解决方案：** 当开发者希望从HDRP降级到URP时，手动更改每个材质的着色器非常困难且费时。 该工具通过以下步骤解决这个问题： 分析项目文件 查找所有使用HDRP着色器的材质 将这些材质的着色器更改为URP着色器
- **如何使用该工具：** 您的项目必须同时安装了URP和HDRP。 下载并导入HDRP to URP Downgrader包后，会在编辑器菜单中添加两个新选项： Edit/Render Pipeline/Downgrade All HDRP Materials to URP Materials：使用此选项可将所有HDRP材质降级为URP材质。 Edit/Render Pipeline/Downgrade Selected HDRP Materials to URP Materials：使用此选项可仅将选定的HDRP材质降级为URP材质。 请确保将HdrpToUrpDowngrader/RenderingAssets/UniversalRenderPipelineAsset分配给以下设置： Edit/Project Settings/Graphics/Scriptable Render Pipeline Settings Edit/Project Settings/Quality/Rendering

HDRP to URP Downgrader 是一款高效的工具，特别适合那些希望从HDRP迁移到URP的Unity开发者。它不仅大大简化了材质转换的过程，还确保了转换的准确性和一致性。

相关资源：[Legs Animator-解决Unity 3D角色腿部动画问题的全能插件](https://www.interestcreator.com/legs-animator-2/) · [MicroVerse – Roads:非破坏实时地形道路创建系统](https://www.interestcreator.com/microverse-roads/) · [Animancer Pro v8：Unity 动画管理优化神器](https://www.interestcreator.com/unity-animancer-pro-v8/)

相关资源

- [URP/HDRP Settings Template/Manager：Unity 多平台游戏设置系统解决方案](https://www.interestcreator.com/urp-hdrp-settings-template-manager)
- [Gore Simulator：Unity 次世代URP/HDRP/Built-in全管线实时物理破坏系统](https://www.interestcreator.com/gore-simulator)
- [Amplify Shader Pack-Unity HDRP/URP专业定制着色器包](https://www.interestcreator.com/unity-amplify-shader-pack)
- [Polygonmaker Shaders v1.10-Unity定制PBR着色器，支持URP和HDRP](https://www.interestcreator.com/polygonmaker-shaders)

## 常见问题

### 支持哪些 Unity 版本？

技术细节标注的 Unity 版本是 2022.1.14f1，页面没有给出更宽的范围。

### 支持内置渲染管线吗？

不支持。兼容性一栏里内置渲染管线标的是不兼容，URP 和 HDRP 都标兼容。

### 用之前项目要满足什么？

项目必须同时装了 URP 和 HDRP，否则工具识别不到需要转换的 HDRP 材质。

### 能只转选中的材质吗？

能。菜单里有两个入口，一个转全部 HDRP 材质，一个只转选中的那些。

### 转换前还要设置什么？

要把 HdrpToUrpDowngrader 里的 UniversalRenderPipelineAsset 指定到项目设置的图形与画质两处渲染管线设置里。

### 它就是做什么的？

自动分析项目文件，找出所有用 HDRP 着色器的材质，再把着色器换成 URP 的，省掉逐个手改。
