# GSpawn – Level Designer (PRO)：Unity 中提升3D游戏关卡设计效率插件

> GSpawn - Level Designer是一款强大的用于构建各种游戏关卡环境设计的Unity编辑器扩展，支持预制件管理、网格捕捉、道具放置等功能，让关卡设计变得高效且有趣。

- 原文：https://www.interestcreator.com/gspawn-level-designer-pro/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2025-04-27
- 更新：2025-04-27
- 分类：Unity关卡设计工具、Unity插件、实用开发工具
- 标签：Unity、unity 编辑器扩展、Unity关卡设计插件、Unity实用工具、Unity插件、地牢关卡设计

## 概要

GSpawn 是 Unity 的编辑器关卡设计插件，覆盖模块化地下城、户外场景与瓦片世界，v3.4.1 适用于 2022.1.9f1 及以上或 6000.0.23f1。

## 正文

![GSpawn - Level Designer (PRO)关卡设计插件](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2025/04/1745763167-c18c3fe6556045f.webp)
GSpawn – Level Designer (PRO)
*GSpawn – Level Designer (PRO)*

> GSpawn – Level Designer (PRO) 是一款强大的Unity编辑器扩展，专为构建多样化的游戏环境而设计，从模块化地下城到户外场景再到基于瓦片的世界。它提供了一系列广泛的特性，使关卡设计变得既有趣又高效。

## GSpawn – Level Designer (PRO) 版本信息\下载方式

|  | **版本** | **Unity 版本支持** | **提供下载方式** | **更新日期** |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | GSpawn – Level Designer PRO v3.4.1 | 2022.1.9f1及更高版本\6000.0.23f1 | 百度网盘+夸克网盘 | 2025-04-27 |

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### 核心特点

- 预制件种类和标签：允许按类别和标签管理预制件，使得查找和使用预制件变得简单快捷。
- 网格捕捉与对象到对象捕捉：确保了模块化环境的精准构建，支持快速缝合多个对象。
- 轻松放置道具：使用Decor Paint功能，在网格和地形上生成道具变得轻而易举。
- 预制件画笔：支持在地形上绘制一系列预制件，创造有机外观，适合快速创建美丽的室外环境。
- 对称功能：自动填充对称区域，节省时间并避免重复劳动。
- 瓦片连接：使用路径和代码块整体放置功能，轻松创建墙壁、栅栏等结构。
- 多层环境支持：支持创建复杂的多层次游戏世界。
- 2D精灵支持：不仅限于3D对象，所有功能都兼容2D精灵。

### 兼容性

- 支持内置渲染管线、通用渲染管线（URP）和高清渲染管线（HDRP），确保广泛的应用范围。

## 最新版本更新 (3.4.1, 2025年4月17日)

- 修复了macOS上的屏幕闪烁问题。
- 移除了导致某些情况下编译错误的不必要的’using VisualScripting;’引用。
- 实现了瓷砖规则配置文件复制功能。
- 修复了导致瓷砖规则擦除刷子从其他网格删除瓷砖的问题。
- 在Prefab Lib DB窗口中恢复了“生成装饰规则”按钮。

相关资源：[Infinite Lands Node-Based Procedural World Generator：基于节点的全功能程序化无限世界生成器](https://www.interestcreator.com/infinite-lands-node-based-procedural-world-generator/) · [HTrace World Space Global Illumination : Unity HDRP 完全动态软件光线追踪全局光照系统](https://www.interestcreator.com/htrace-world-space-global-illumination-hdrp/) · [Bakery烘焙实时预览工具Real-Time Preview](https://www.interestcreator.com/bakeryrealtimepreview/)

## 常见问题

### 支持哪些 Unity 版本？

版本表的 Unity 栏把 2022.1.9f1 及更高与 6000.0.23f1 并列写出。

### 支持哪些渲染管线？

内置管线、URP 与 HDRP 都支持，页面没有给出逐版本的兼容测试表。

### 能在地形上撒植被和道具吗？

能，Decor Paint 可在网格与地形上生成道具，预制件画笔能在地形上绘制一系列预制件，适合快速铺室外环境。

### 支持 2D 项目吗？

支持，所有功能都兼容 2D 精灵，不只限于 3D 对象。

### v3.4.1 修了什么？

修了 macOS 上的屏幕闪烁、移除了会引起编译错误的 VisualScripting 引用，并加入瓷砖规则配置文件复制功能。
