# Game Creator 2-Unity高级可视化编程工具

> Game Creator 2：领先的游戏开发工具，提供直观的可视化脚本系统、角色创建、相机控制、全局和局部变量，以及轻松的保存和加载功能。兼容桌面、移动、主机和WebGL平台。

- 原文：https://www.interestcreator.com/game-creator2/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2023-12-09
- 更新：2025-09-26
- 分类：Unity可视化编程、Unity插件、实用开发工具
- 标签：Game Creator 2、Unity插件、可视化编程、可视化编程工具、游戏开发工具

## 概要

一套 Unity 可视化编程套件，用 Actions、Triggers、Conditions 搭逻辑，零代码做角色与镜头，版本表最低要求 Unity 6000.0.32。

## 正文

![1702106882 d7b339c758382b7](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/12/1702106882-d7b339c758382b7.webp)

> Game Creator 2 是一个完整的工具套件，将在几分钟内帮助您启动游戏。它为艺术家、设计师和程序员提供了必要的工具，使他们无需编写一行代码即可创建游戏。拥有直观而强大的高级可视化脚本系统，让制作游戏感觉像作弊一样简单.

## Game Creator 2 版本信息\下载方式

|  | **版本** | **Unity 版本支持** | **提供下载方式** | **更新日期** |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | Game Creator 2 v2.12.4 | 6000.0.32及更高 | 百度网盘 | 2023-12-09 |
| 2 | Game Creator 2 v2.18.56 | 6000.0.32及更高 | 百度网盘+夸克网盘 | 2025-09-26 |

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## 可编程渲染管线（SRP）兼容性

| **Unity版本** | **内置渲染管线** | **通用渲染管线（URP）** | **高清渲染管线（HDRP）** |
| --- | --- | --- | --- |
| 6000.0.32 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |

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## 技术细节：

### Actions

是按顺序执行的指令列表。

### Triggers

监听事件并通过执行指令做出反应。

### Conditions

允许根据上下文分支到不同的指令。
 创建角色仅需点击几下。拖放自己的定制3D模型并按播放按钮。支持多种控制模式和控制器。
 通过全新的相机框定场景中发生的事情。在它们之间进行过渡，并选择各种镜头，包括静态、动画、第一人称、第三人称、俯视等等！
 使用全局和局部变量跟踪世界中发生的事情。

### Name Variables

通过唯一名称标识。例如，使用“score”来访问当前计数。

### List Variables

将元素一个接一个堆叠，并可以使用索引号访问。用于收集关于场景的信息，如可被瞄准的敌人或已收集的资源。
 定义在游戏会话之间保存和加载的数据从未如此简单。Remember组件允许在玩家保存游戏时精选要存储的信息。您还可以选择保存多个存档！

### 扩展

最重要的是，您还可以下载免费的扩展，以增强Game Creator 2的功能，并能够与其他工具无缝集成。

### 包括:

– 源代码
 – 示例和模板
 – 访问Game Creator Hub

## 常见问题

### 支持哪些 Unity 版本？

版本表两行都写 6000.0.32 及更高，分别是 v2.12.4（2023-12-09）与 v2.18.56（2025-09-26）。

### 真的不用写代码吗？

原文定位是让艺术家、设计师和程序员无需写一行代码即可做游戏，逻辑通过可视化脚本的 Actions、Triggers、Conditions 组合完成。

### 渲染管线兼容吗？

SRP 表只列 6000.0.32 一行，内置渲染管线、URP 与 HDRP 三列均标兼容。

### 角色和镜头怎么处理？

角色创建靠几次点击，拖入自制 3D 模型按播放即可；镜头支持静态、动画、第一人称、第三人称、俯视等，并可在其间过渡。

### 存档系统好用吗？

用 Remember 组件在存档时挑选要保存的信息，支持全局与局部变量，还可选择多个存档位。

### 包含哪些内容？

包括源代码、示例与模板，并能访问 Game Creator Hub；扩展可另行获取以与其他工具集成。

### 变量系统有哪几类？

有全局变量和局部变量跟踪世界状态，另分 Name Variables（按唯一名称访问，如 score）与 List Variables（按索引号访问元素）。
