# FPS Engine完美的第一人称射击游戏设计解决方案

> FPS Engine是适用于Unity 引擎的第一人称射击游戏的高级游戏引擎，支持高度定制化的武器创建和丰富的玩家体验系统。包括15届Unity Awards最佳开发工具获奖，适用于快速而简便的FPS游戏制作。

- 原文：https://www.interestcreator.com/fps-engine/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2023-12-10
- 更新：2025-09-05
- 分类：Unity插件、游戏模板
- 标签：FPS游戏、fps游戏源代码、Unity插件、Unity模板、游戏模板

## 概要

一套 Unity 第一人称射击框架，含模块化武器创建、穿墙子弹、基于曲线的后坐力与完整 UI 套件，版本表最低要求 Unity 2021.1.16。

## 正文

![1702181937 f8e66f779c55316](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/12/1702181937-f8e66f779c55316.webp)

> FPS Engine是一款专为第一人称射击游戏设计的先进而强大的解决方案。灵活适应，易于扩展，适用于各类FPS游戏，支持丰富的设置和功能。

## FPS Engine 版本信息\下载方式

|  | **版本** | **Unity 版本支持** | **提供下载方式** | **更新日期** |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | FPS Engine v0.9.81 | 2021.1.16 及更高 | 百度网盘 | 2023-12-10 |
| 2 | FPS Engine v1.2 | 2021.1.16 及更高 | 百度网盘 | 2023-12-10 |
| 3 | FPS Engine v1.3.84 | 2021.1.16 及更高 | 百度网盘+夸克网盘 | 2025-09-05 |

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## 可编程渲染管线（SRP）兼容性

| **Unity版本** | **内置渲染管线** | **通用渲染管线（URP）** | **高清渲染管线（HDRP）** |
| --- | --- | --- | --- |
| 2021.1.16 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |

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## 技术细节:

### 高级玩家移动:

- 基本动作：移动，奔跑，跳跃，蹲伏。
- 滑行
- 耐力系统
- 坡度支持
- 基于刚体
- 提供模板

### 强大的模块化武器创建系统:

- 允许您创建具有令人印象深刻的定制级别的任何类型武器。
- 非常直观的检查器帮助您进行快速而简便的过程。

### 强大的武器系统:

- 基本动作：射击，装填等。
- 瞄准
- 子弹穿透（穿墙）
- 基于曲线的后坐力
- 库存系统
- 伤害敌人。护盾和生命系统
- 附件系统
- 瞄准辅助
- 近战攻击
- 拾取和放下系统
- 爆头检测
- 武器检查
- 设置初始武器
- 4种射击方法：按下，按住，按住释放，持续按住
- 基于距离的伤害减少

### 打击和脚步声表面检测:

- 检测不同表面的撞击并显示不同的视觉效果和音效。

### UI套件:

- 过程化准星
- 击杀记录
- 命中标记
- 伤害弹出
- 帧率显示
- 生命和护盾条
- 耐力显示
- 低弹药和重新加载显示
- 具有可定制图标的指南针系统
- 暂停菜单
- 与环境交互
- 可摧毁物
- 爆炸物
- 医疗包
- 强化道具
- 门
- 据点占领
- 可访问的检查点
- 伤害触发器

### 玩家生命系统:

- 护盾和生命
- 跌落伤害
- UI事件

## 玩家经验系统

### 摄像机效果:

- 呼吸
- 头部晃动
- 摄像机震动
- 摄像机倾斜

### 武器效果:

- 呼吸
- 武器晃动
- 跳跃动作
- 弯腰倾斜
- 武器摇摆
- 子弹轨迹VFX

## 炮塔:

### AI系统附加兼容性:

- 控制器支持
- 自定义检查器
- 保存和加载预设系统
- 自定义事件
- 拖放内容。立即可用！
- 清晰易懂的代码
- 定期更新和支持

## 常见问题

### 支持哪些 Unity 版本？

版本表三行都写 2021.1.16 及更高；正文未给更细的补丁号差异。

### 渲染管线兼容吗？

SRP 表只列 2021.1.16 一行，内置渲染管线、URP 与 HDRP 三列均标兼容。

### 武器系统能定制到什么程度？

模块化创建任意类型武器，带瞄准、子弹穿透（穿墙）、基于曲线的后坐力、附件系统、瞄准辅助、近战与爆头检测，射击方式有按下、按住、按住释放、持续按住四种。

### 玩家移动包含什么？

移动、奔跑、跳跃、蹲伏、滑行，另有耐力系统与坡度支持，角色基于刚体实现。

### 版本表有什么异常吗？

v0.9.81 与 v1.2 的更新日期都写 2023-12-10，仅靠版本号才能看出先后；三行的 Unity 版本栏也完全相同，未体现新版本对引擎要求的提升。

### UI 带得多吗？

有过程化准星、击杀记录、命中标记、伤害弹出、帧率显示、生命与护盾条、耐力显示、低弹药提示、指南针、暂停菜单等一整套。

### 包内有模板吗？

原文写提供模板，并强调检查器界面直观，方便快速创建武器与配置。
