# Foundry Modo三维建模设计软件Win、Mac破解版合集

- 原文：https://www.interestcreator.com/foundry-modo/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2022-11-16
- 更新：2022-11-16
- 分类：其他工具
- 标签：3D、动画、渲染器、破解版、风格化

## 概要

这页介绍 Foundry Modo 16.0 的更新，涵盖基元切片增强、条件环、桥接 MeshOp、可变带宽度网格融合与着色器树改进，共 20 项功能与增强。

## 正文

![1668608089 6e86170c6727039](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/11/1668608089-6e86170c6727039.jpg)

### Modo强大灵活的3D艺术家可以在没有跨越技术障碍的情况下探索和发挥创造力的情况下，、动画、纹理和渲染工具。Modo这是你创造性探索的起点。

**Modo 16.0 – 创造更智能**

使用Modo 16.0.你有工具来实现任何愿景，这样你就可以专注于创造力。经过重新设计，着色器树更容易阅读，并提供了有价值的新工作流程功能。新型环绕效果器提供了智能高效操作复杂网格的简单明了的方法。Primitive Slice、新的 Bridge MeshOp 和 Conditional Loops 以令人兴奋的新方式完善建模工作流程。原生犀牛7 I/O强调了Modo在以制造为导向的资产创造中发挥作用。Modo 16.0有20个强大的功能和增强功能，可以让你的一天变得聪明。

## modo16 有哪些新功能？

### 基元切片/切片效果器增强功能

基元切片和切片效果器工具支持布尔建模的快速创建和迭代，这是现代建模过程的重要组成部分。Modo 16.在0中，这些工具的功能和交互性，我们增加了一系列增强功能Modo以设计探索自由而闻名的建模工具。

### 条件环/接缝标记

一般来说，选择一直是Modo强大的建模工作流程的核心。基于这些强大的功能构建，条件循环工具允许艺术家定义和控制循环的选择。快速添加条件，定义是允许循环交叉还是指定希望循环选择结束的角度。除了许多其他功能外，该工具还提供了有价值的改进。

### 桥接工具网格操作

Modo随着每个版本的发布，程序建模工具集不断增长。桥接工具MeshOp在使用中，添加了各种令人印象深刻的建模功能Modo当令人兴奋的程序建模系统时，这些功能肯定会为艺术家和设计师提供更大的灵活性。

### 网格融合可变带宽度

MeshFusion很容易生成详细的硬表面网格。然而，将网格集成到无法绘制的状态是非常容易的。自动可变带宽度可自动调整带的开始或结束值，以确保生成网格，并直观地通知用户自动调整位置。

### 包装效果器

晶格和包装变形器是必不可少的组装和建模功能。Modo在易于使用的工具中，新型缠绕效果器智能地满足了两种变形的需要。艺术家可以轻松调整笼网格，使目标网格变形的精度，从而确保所需的结果。目标网格的内部或外部也可以存在笼形网格。新的缠绕效果器是一种有价值、灵活的补充，除了许多性能改进外。

### 着色器树增强功能

Modo着色器树提供了一种强大而熟悉的基于堆栈的着色方法，可以用于许多独特的方法。现在，它已经得到了加强，可以提供混合模式和不透明度的可视化，以快速评估材料的组装方法。该组现在将显示一个图形来描述该组如何屏蔽其内容。组的内容也可以根据效果自动重新组织。

### 更新英特降噪器

渲染降噪允许艺术家花更少的时间等待渲染完成。Modo传统渲染器和新路径跟踪器mPath图像生成非常快，但大部分渲染时间都花在最后一点噪音上。随着英特尔降噪器的最新更新，细节可以更智能地保留。

### 图层效果自动设置

材料通常是许多图像的集合，每个图像都会影响特定的材料属性。例如，定义表面颜色的图像或定义表面透明度的图像。这些图像通常包括效果作为纹理名称的一部分。自动设置层效应将检查图像的名称，以自动确定设置的效果，并允许用户定义命名协议。

### 条件命令

当艺术家开发工作流程时，许多动作是重复的。允许用户定义条件，然后自动触发命令。比如艺术家可能会注意到，每次进入顶点模式，只使用顶点斜面工具。然后，他们可以使用条件命令告诉他们modo每次点击顶点模式，请激活顶点斜面工具。这进一步简化了用户的自定义，这一直是Modo所有者的核心。

### 操作导出器

Modo通过演员/动作系统为资产包含多个动画，有一种新的方法。Modo 16.现在可以轻松批量导出操作了。

### 标尺/网格操作

可靠的测量工具是资产创造和可视化创造的重要组成部分。标尺/网格操作使艺术家很容易将其设置为Modo程序建模系统的一部分。

### 对Rhino 7 支持

Modo多年来一直支持Rhino 5.3DM原始导入和导出文件。Rhino 7 我们现在支持直接映射，包括折痕细分表面、曲线、点/点云和一般网格。

### 边缘细分网格操作

将顶点插入边缘的边缘细分已添加到边缘Modo在程序建模系统中。Modo原理图工作流程无缝集成，允许任何数量的顶点准确放置在边缘。

### 单人捕捉模式

Modo捕获系统是多样化和强大的。用户可以同时捕获许多不同类型的组件和项目。但很多时候，你只是想捕捉它 1 许多项目需要关闭。现在，用户可以使用它 alt-单击选择要对齐的单类组件，任何其他类型都会自动禁用。

### Non-Photorealistic Rendering 2 套件

从Modo 16.0开始，NPR 现在免费提供162套件 有效许可证的用户。NPR 2套件可以让你在Modo在渲染中，很容易创造出独特的手绘外观。非照片级真实渲染 （NPR） 风格化或富有表现力 3D 功能在广泛的应用中非常有用 – 从强调边缘和重要特征的技术插图到传达情感的简单颜色和强线条的卡通。访问您帐户的产品部分下载套件！

Modo16三维建模设计软件.0V3 Win、Mac破解版下载地址：

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## 展示软件作品：

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## 常见问题

### Modo 16.0 更新了多少项？

原文写「Modo 16.0 有 20 个强大的功能和增强功能」，下列小节只展开了其中一部分，并非全部清单。

### 建模工具有哪些改动？

基元切片与切片效果器增强了功能和交互性，用于布尔建模的快速创建与迭代；新增桥接工具 MeshOp：条件环/接缝标记可定义循环选择的起止角度，决定循环是否允许交叉。

### 网格融合有什么新东西？

新增自动可变带宽度，会自动调整带的开始或结束值以确保生成网格，并在界面上标出自动调整的位置。

### 包装效果器是什么？

把晶格变形与包装变形合成一个工具，可直接调整笼网格来控制目标网格的变形精度，笼网格可以位于目标网格内部或外部。

### 着色器树改了什么？

重新设计后更易阅读，新增混合模式与不透明度的可视化，可快速评估材质的组装方式。

### 支持哪些系统与版本？

原文只写「Modo 16.0」与「原生犀牛 7 I/O」，没有给操作系统要求，也没有版本信息表。
