# Unity移动端/VR使用的高度雾着色器

> Advanced Vertical FogHeight Fog Shader for Mobile Desktop and VR是一种支持单通Instanced渲染的竖直/高度雾化着色器。该套件包含了最快速的移动/VR雾化着色器，并且已针对移动设备、VR和桌面进行了优化。使用前需要注意的是，该套件不支持正交相机，但可以通过使用低视角透视相机来解决。该套件包含三种不同类型的着色器，以及用于修复移动版深度的脚本和两个纹理。使用该套件时，只需进行快速的设置，就可以创建雾化效果。

- 原文：https://www.interestcreator.com/fogheight-fog-shader/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2023-05-10
- 更新：2026-11-08
- 分类：Unity Shader、Unity插件
- 标签：shader、Unity、Unity插件

## 概要

Unity 高度雾着色器套件，含 Advanced、Even、Simple 三种雾效，支持单通道实例化渲染与 VR，兼容 Unity 2017.1 以上；不支持正交相机。

## 正文

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> Advanced Vertical FogHeight Fog Shader for Mobile Desktop and VR是一种支持单通Instanced渲染的竖直/高度雾化着色器。该套件包含了最快速的移动/VR雾化着色器，并且已针对移动设备、VR和桌面进行了优化。使用前需要注意的是，该套件不支持正交相机，但可以通过使用低视角透视相机来解决。该套件包含三种不同类型的着色器，以及用于修复移动版深度的脚本和两个纹理。使用该套件时，只需进行快速的设置，就可以创建雾化效果。其中高级雾化着色器具有可调整的颜色、不透明度、强度、纹理、运动、旋转和扭曲等参数，而简单和均匀雾化着色器具有可调整的颜色、不透明度和强度。

Advanced Vertical FogHeight Fog Shader for Mobile Desktop and VR是一款优秀的[Unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/)顶部雾高度雾着色器。该着色器支持单个通道的VR呈现，并且适用于Unity 2017.1或更高版本。该着色器是快速、可优化的，适用于移动、桌面和VR，它可以很容易地调整颜色、透明度、强度、纹理、cookie、移动、旋转和扭曲。

在使用该着色器时，请注意它不适用于正交相机，但您可以使用低视野角透视相机作为解决方法。该着色器包括三种类型：Advanced Fog、Even Fog和Simple Fog。其中，Advanced Fog和Even Fog适用于SRP、URP和VR，Simple Fog适用于SRP、URP、HDRP和VR。

使用Advanced Vertical FogHeight Fog Shader for Mobile Desktop and VR的设置非常简单。只需创建一个新材质，在其上拖动着色器或从下拉列表中选择，然后将材质放置在3D物体上即可。该着色器还附带了一个移动版深度修复脚本和两个纹理文件。

相关资源：[Highlight Plus-All in One Outline Selection Effects-Unity高亮、轮廓线和发光特效插件](https://www.interestcreator.com/unity-highlight-plus/) · [Spice Up: Night Vision：Unity 实现夜视效果插件](https://www.interestcreator.com/spice-up-night-vision/) · [URP – Glass Shaders v2022.3：Unity 逼真URP玻璃材质](https://www.interestcreator.com/urp-glass-shaders-v2022-3/)

## 常见问题

### 支持哪些渲染管线？

三种雾效覆盖范围不同：Advanced Fog 与 Even Fog 支持 SRP、URP 和 VR，Simple Fog 支持 SRP、URP、HDRP 和 VR。

### 支持哪些 Unity 版本？

Unity 2017.1 或更高版本，原文同时说明针对移动设备、VR 和桌面都做过优化。

### 能用正交相机吗？

不能。原文明确说不支持正交相机，替代做法是改用视野角较小的透视相机。

### 包里有几个着色器？

三种雾效着色器，另附一个修复移动版深度的脚本和两张纹理。

### 高级雾效可以调什么？

颜色、不透明度、强度、纹理、运动、旋转和扭曲都可以调；简单与均匀雾只有颜色、不透明度和强度。

### 怎么用起来？

新建一个材质，把着色器拖上去或从下拉列表里选，再把材质贴到 3D 物体上即可。
