# Fluid Painter v1.4.2 ：Blender 流体绘制与几何节点插件

> Fluid Painter 是 Blender 流体绘制插件，基于几何节点在任意表面绘制流体，提供 30+ 预设与液滴系统，兼容 Eevee 与 Cycles，支持 Blender 3.1 至 5.2，通过百度网盘与夸克网盘分发。

- 原文：https://www.interestcreator.com/fluid-painter/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2026-09-25
- 更新：2026-09-25
- 分类：Blender、软件工具
- 标签：Blender、Blender插件、Blender流体模拟

## 概要

基于几何节点的 Blender 流体绘制插件，用曲线在任意 3D 表面直接画液体，内置 30 多款预设，兼容 Eevee 与 Cycles，支持 Blender 3.1 – 5.2。

## 正文

![Fluid Painter 1](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2026/09/Fluid-Painter_1.webp)

> Fluid Painter 是一款面向 Blender 的流体绘制插件，基于几何节点（Geometry Nodes）实现，允许使用者在任意 3D 表面上用曲线直接绘制液体效果。它把流体创作从繁琐的节点搭建与手动建模中解放出来，提供 30 多款开箱即用的预设，覆盖蜂蜜、巧克力、血液、牛奶、肥皂、史莱姆、金属等常见材质方向，并同时兼容 Eevee 与 Cycles 渲染引擎。

当前最新版本为 v1.4.2，主要更新是添加对 Blender 5.2 的完整兼容。此前的 v1.4.1 则带来了 Fluid String 的 String Slack 控制、Drop Starting Spline 参数，以及把视口分辨率与渲染分辨率分开设置的能力。Fluid Painter 支持 Blender 3.1 至 5.2，以 ZIP 插件形式安装，适合需要快速为场景添加液体滴落、流淌与堆积效果的三维艺术家。

## Fluid Painter 版本信息\下载方式

|  | 版本 | Blender 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | Fluid Painter v1.4.2 | 3.1 – 5.2 | 百度网盘+夸克网盘 | 2026-09-25 |
| 2 | Fluid Painter v1.3.21 | 未标注 | 百度网盘+夸克网盘 | 2026-09-25 |
| 3 | Fluid Painter v1.2.21 | 未标注 | 百度网盘+夸克网盘 | 2026-09-25 |

![Fluid Painter_2](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2026/09/Fluid-Painter_2.webp)
![Fluid Painter_5](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2026/09/Fluid-Painter_5.webp)
![Fluid Painter_4](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2026/09/Fluid-Painter_4.webp)
![Fluid Painter_3](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2026/09/Fluid-Painter_3.webp)

## 技术细节

### Fluid Painter 的预设体系：Fluid 与 Fluid+

Fluid Painter 提供两类预设，分别对应不同使用场景：

- Fluid 预设：适合通用绘制，推荐用于制作液体泄漏效果，可直接绘制在任意 3D 表面上。
- Fluid+ 预设：更高级，会动态适配绘制表面，并压平到绘制对象上；使用前需要先指定一个绘制对象，而这一指定过程会在添加 Fluid+ 预设前自动完成。
- Fluid+ 预设附带一组特殊设置，用于创建更贴合绘制表面的扁平流体。
- 内置预设库同时兼容 Eevee 与 Cycles，可在数秒内为场景添加流体。

素材中列出的预设包括 Biscuit、Blood+、Chocolate Brown、Chocolate White、Default Fluid、Default Fluid+、Donut、Foam、Glaze、Glaze+、Glitter、Gummy、Honey、Honey+、Ketchup、Lube、Maple Syrup、Maple Syrup+、Mayo、Metal Gold、Metal Silver、Milk、Milk+、Mud+、Mustard、Oil Crude+、Oil、Slime、Slime Glowing、Soap、Soap+、Water Drops、Water Drops Animated、Water+、Wax 等。

### 液滴系统（Drop System）

液滴系统会在流体曲线的每个形状末端生成液滴，使用者可以调整液滴的大小、长度与曲率，并沿样条移动它们来制造流动效果。该系统还包含多项新功能：

- 通过新的随机化设置控制液滴的运动与速度，生成不重复的图案。
- Drop Loop 选项可创建无缝的液滴动画循环。
- Drops Streaming Start/Stop 用于控制液滴流动的启动与停止。
- 新增 Drop Starting Spline 参数，可选择从哪条样条开始生成液滴。
- Fluid String 功能新增 String Slack 控制。

### 散射对象与高级参数

- 插件包含两层球体或柱体，可添加到流体内部或表面，用于模拟气泡、糖粒等细节，增强真实感。
- Fluid+ 预设提供的高级参数，用于生成更适应绘制表面的扁平流体。
- 新分辨率设置允许把视口分辨率与渲染分辨率分开，便于在保持视口流畅的同时输出高质量渲染。

### 动画对象粘附与导出

- Stick Fluids over Animated Objects 工具可把流体粘附到动画对象上，包括绑定对象与模拟对象。
- 如果需要在 Blender 之外使用流体，可将其转换为网格（Mesh）后导出到任意 3D 软件。
- 也可以使用内置默认预设从零开始构建自定义流体，扩展空间不受限制。

### 安装与版本兼容性

- Fluid Painter v1.4.2 支持的 Blender 版本：3.1 – 5.2。
- Blender 4 或更低版本：在顶部菜单编辑（Edit）- 偏好设置（Preference）- 插件（Add-ons）- 安装（Install），弹窗中选择对应 ZIP。
- Blender 4.1 或更高版本：在顶部菜单编辑（Edit）- 偏好设置（Preference）- 插件（Add-ons），右上角下拉选择从磁盘安装，弹窗中选择对应 ZIP。
- 安装新版本前建议先卸载旧版本，关闭 Blender 后重新打开，以确保干净的安装环境。
- 渲染引擎：Cycles、Eevee。

## 兼容性

|  | 项目 | 支持情况 |
| --- | --- | --- |
| 1 | Blender 版本 | 3.1 – 5.2 |
| 2 | 渲染引擎 | Cycles、Eevee |
| 3 | 预设数量 | 30+ |
| 4 | 安装方式 | 从磁盘安装 ZIP |
| 5 | 导出能力 | 可转换为网格后导出到其他 3D 软件 |

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## 常见问题

### 支持哪些 Blender 版本？

v1.4.2 标注支持 Blender 3.1 至 5.2，这一版的主要更新就是补齐对 Blender 5.2 的兼容。

### 用哪个渲染引擎？

Eevee 与 Cycles 都兼容，内置预设库在两种引擎下都能在数秒内为场景加上流体。

### Fluid 和 Fluid+ 预设有什么区别？

Fluid 适合通用绘制，常用于液体泄漏效果；Fluid+ 会动态适配绘制表面并压平到对象上，使用前需先指定一个绘制对象。

### 一共多少款预设？

兼容性表标注 30+，素材中列举了蜂蜜、巧克力、血液、牛奶、肥皂、史莱姆、金属等方向的不同变体。

### 能做液滴动画吗？

可以。液滴系统在流体曲线末端生成液滴，可调大小、长度与曲率，Drop Loop 选项能做出无缝的液滴动画循环。

### 流体能导出到其他软件吗？

可以，把流体转换为网格（Mesh）后即可导出到任意 3D 软件使用，也可以从内置默认预设出发自建流体。
