# 格斗游戏训练场景关卡模型

> Fighting Game Level - Training Stage是一款适用于格斗游戏、打击游戏和横向卷轴游戏的高品质训练场景——Fighting Game Level - Training Stage。这款场景采用了类似于Street Fighter 4和Killer Instinct的场景元素，其中包含了多个模块化的资源，可以用于创建多个不同的场景。所有物品和道具都非常详细，并且可以在任何其他项目中重复使用。该资源包还包括了一些附加的脚本和效果，如淡入淡出脚本、掉落的线框叶子粒子效果等，以及适用于移动设备、PC和游戏机的高度优化的模块化预制体。

- 原文：https://www.interestcreator.com/fighting-game-level-training-stage/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2023-05-04
- 更新：2023-05-04
- 分类：3d模型、LowPoly模型、实用素材、建筑模型、环境模型
- 标签：建筑模型、模型、环境模型、科幻模型

## 概要

格斗游戏训练场景，模块化道具可复用到其他关卡，含 2K 道场护栏纹理、两张 HDR 光照图与 11 个 LUT 特效脚本；适配手机、PC 与主机。

## 正文

![1683125658 18b3007fdc3a9ef](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/05/1683125658-18b3007fdc3a9ef.webp)

> Fighting Game Level – Training Stage是一款适用于格斗游戏、打击游戏和横向卷轴游戏的高品质训练场景。这款场景采用了类似于Street Fighter 4和Killer Instinct的场景元素，其中包含了多个模块化的资源，可以用于创建多个不同的场景。所有物品和道具都非常详细，并且可以在任何其他项目中重复使用。该资源包还包括了一些附加的脚本和效果，如淡入淡出脚本、掉落的线框叶子粒子效果等，以及适用于移动设备、PC和游戏机的高度优化的模块化预制体。

## 特点：

- 动态出现和消失的元素
- 可重复使用的模块化道具和场景元素
- 高度优化，适用于手机、电脑和游戏机
- 包含2K的道场和护栏纹理，优化后的竹子、Torii和网格使用1K纹理
- 两张HDR图像提供光照效果
- 包含11个LUT的特效脚本

如果你正在开发格斗游戏或类似的游戏，并且需要一个训练场景，那么这个资源包是一个不错的选择。所有元素都经过精心制作，使用尽可能少的多边形来保持高水平的细节，可以在其他项目中重复使用。

相关资源：[KayKit – Dungeon Remastered Pack for Unity：Unity风格化低多边形地牢资产合集](https://www.interestcreator.com/kaykit-dungeon-remastered-pack-for-unity/) · [风格化低多边形建筑工地作业场景资源包](https://www.interestcreator.com/construction-pack/)

## 常见问题

### 适用哪些游戏类型？

格斗游戏、打击游戏和横向卷轴游戏，原作定位是训练场景。

### 纹理规格如何？

道场和护栏用 2K 纹理，竹子、Torii 和网格用优化后的 1K 纹理。

### 带哪些脚本和特效？

淡入淡出脚本、掉落的线框叶子粒子，以及包含 11 个 LUT 的特效脚本。

### 能复用到别的项目吗？

能。道具和场景元素都是模块化的，原文说明可在其他项目中重复使用。

### 性能优化过吗？

是。预制体针对手机、电脑和游戏机做过优化，用尽量少的多边形保持细节。

### 光照怎么处理？

包里附两张 HDR 图像用于提供光照效果，原文没有说明是否包含烘焙光照数据。
