# 简单易用的3D关卡编辑工具Fabgrid-Level Editor

> Fabgrid - Level Editor是一个简单而强大快速设计的3D关卡编辑工具，具备清晰易用的用户界面和高度可定制化的功能，是快速关卡原型设计和大型项目开发的理想选择。

- 原文：https://www.interestcreator.com/fabgrid-level-editor/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2023-03-25
- 更新：2023-03-25
- 分类：Unity关卡设计工具、Unity插件
- 标签：Unity关卡设计插件、Unity插件、unity编辑器扩展工具、地图编辑工具

## 概要

Fabgrid 是 Unity 的 3D 关卡编辑工具，用刷子、矩形与橡皮擦工具按图块拼关卡，含分层管理、四档捕捉与明暗两套主题。

## 正文

![1679497383 32711bb3e57ced4](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/03/1679497383-32711bb3e57ced4.webp)

> 如果你正在寻找一款能够帮助你快速设计3D游戏关卡的工具，那么Fabgrid – Level Editor绝对是值得考虑的选择。

## 主要功能：

1.清晰而有条理的用户界面。

2.简单易用的工作流程，无任何累赘。

3.刷子工具。

4.选择框工具用于大规模选择。

5.橡皮擦工具。

6.矩形工具。

7.分层管理。

8.类别管理，方便组织图块。

9.灵活的图块导入器。

10.高级的捕捉系统（可选择自适应、网格、地板和网格对齐）。

11.直观的用户界面，分布在不同的面板中。

12.内置文档。13.可定制的网格。

14.几乎每个操作都可以自定义快捷键。

15.内置[Maya](https://www.interestcreator.com/software/maya/)风格的导航。

16.使用键盘快捷键进行图块旋转。

17.搜索你的图块集合。

18.撤销/重做支持。

19.将图块保存和加载到资源中，以便可以重复使用。

20.提供明亮和黑暗主题。

21.根据类别对图块进行颜色分类。

## Fabgrid – Level Editor还具备以下技术细节，以帮助您更好地使用该工具：

- 清晰有条理的用户界面，使操作更加容易。
- 多层管理功能，方便对游戏关卡进行分层处理。
- 灵活的图块导入器，可导入多种不同的图块格式。
- 高级的捕捉系统，可自由选择捕捉方式，更方便进行图块的对齐。
- 高度可定制化的功能，可根据个人需要自定义快捷键等操作。

相关资源：[Nature Renderer 2021 Perpetual License：Unity 高效自然环境\动态植被渲染引擎](https://www.interestcreator.com/nature-renderer-2021perpetual-license-v2021/) · [Infinite Lands Node-Based Procedural World Generator：基于节点的全功能程序化无限世界生成器](https://www.interestcreator.com/infinite-lands-node-based-procedural-world-generator/) · [Prefab World Builder ：Unity 高级关卡设计与道具放置工具](https://www.interestcreator.com/prefab-worldbuilder/)

## 常见问题

### 支持哪些 Unity 版本？

原文未提供。页面只列功能与技术细节，没有写引擎版本要求。

### 有哪些编辑工具？

刷子工具、选择框工具（用于大规模选择）、橡皮擦工具与矩形工具，另有分层和类别管理。

### 捕捉系统有几种？

高级捕捉系统可选自适应、网格、地板与网格对齐四种方式。

### 快捷键能改吗？

可以。几乎所有操作都能自定义快捷键，图块旋转也支持键盘快捷键，另内置 Maya 风格导航。

### 图块能重复使用吗？

可以。图块可保存并加载到资源中重复使用，也支持搜索图块集合、按类别做颜色分类。

### 界面有几种主题？

提供明亮和黑暗两种主题，界面分布在多个面板中，并内置文档。
