# 一个视频告诉你如何使用Enemy AI，打造射击游戏的敌方NPC

> 本视频教程专注于使用第三人称射击游戏资源包-Third Person Shooter Bundle设置和配置第三人称射击游戏中的敌方非玩家角色（NPCs）

- 原文：https://www.interestcreator.com/enemy-ai/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2023-11-26
- 更新：2024-07-07
- 分类：Unity教程、人工中文字幕教学视频、案例教程、视频教程
- 标签：AI、Unity视频教程、游戏开发、第三人称

## 正文

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## 概述


本视频教程专注于使用第三人称射击游戏资源包-Third Person Shooter Bundle设置和配置第三人称射击游戏中的敌方非玩家角色（NPCs），使用单位资产商店的Enemy AI套件。视频涵盖了如何快速整合脚本和资产，自定义敌方NPC及其行为，包括巡逻、搜索、寻找掩体、前进掩体和焦点状态。教程还提供了有关如何配置玩家对敌人NPC的射击反应的详细指南。

| | 视频名称 | |
| --- | --- | --- |
| 1 | 使用插件 | Third Person Shooter Bundle |
| 2 | 视频语言 | 英语 |
| 3 | 视频字幕 | 中文字幕人工翻译、校对 |
| 4 | 翻译 | 无私的小懒猫-创造趣味 (interestcreator.com) |



## 插件获取地址


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## 内容描述


**1. 引言与资源导入**
- 时间戳：00:00:00 - 00:00:58
- 内容：介绍教程内容并指引导入Enemy AI套件和其他必要资源。

**2. 敌方NPC设置**
- 时间戳：00:00:58 - 00:02:26
- 内容：强调敌方NPC的独特行为，并说明如何设置巡逻、搜索等状态。

**3. 场景调整与掩体配置**
- 时间戳：00:02:26 - 00:03:02
- 内容：场景调整，复制和配置掩体对象。

**4. 敌人AI配置**
- 时间戳：00:03:02 - 00:04:10
- 内容：导入Enemy AI套件，设置用于NPC的模型和武器。

**5. NPC模型与动画调整**
- 时间戳：00:04:10 - 00:05:03
- 内容：调整NPC模型，确保动画和布娃娃设置正确。

**6. 敌人AI脚本配置**
- 时间戳：00:05:03 - 00:06:04
- 内容：为NPC添加和配置状态控制器和其他AI脚本。

**7. 玩家射击与健康状态配置**
- 时间戳：00:06:04 - 00:07:04
- 内容：设置玩家射击行为和健康状态管理。

**8. NPC瞄准与FSM状态调整**
- 时间戳：00:07:04 - 00:08:07
- 内容：校准NPC瞄准并调整有限状态机的起始状态。

**9. 路径点设置和敌人行为测试**
- 时间戳：00:08:07 - 00:09:08
- 内容：为NPC设置巡逻路径点并测试敌人行为。

**10. 额外脚本编写和场景测试**
- 时间戳：00:09:08 - 00:10:09
- 内容：对玩家控制器添加额外脚本并进行最终场景测试。
