# 高品质书本模型+交互式翻书动画资产包EndlessBook

> EndlessBook是一个动画网格，它还配备了脚本来处理更新页面、动画书的状态和翻页，手动拖动页面的功能，当书籍改变状态或开始/停止翻页时触发处理程序。通过自定义着色器和渲染纹理使您的页面栩栩如生。为您的用户提供交互式体验，使您的项目脱颖而出！

- 原文：https://www.interestcreator.com/endlessbook/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2023-02-24
- 更新：2023-02-24
- 分类：Unity关卡设计工具、Unity资产
- 标签：Unity资产、动画、模型、渲染器

## 概要

EndlessBook 是 Unity 的交互式书本资产，动画书体 1212 顶点、1960 三角面、51 骨骼，配脚本处理翻页与状态，可用自定义着色器与渲染纹理做纸页效果。

## 正文

![1677159243 76546c59c096939](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/02/1677159243-76546c59c096939.webp)

> EndlessBook不仅仅是一个动画网格，它还配备了脚本来处理更新页面、动画书的状态和翻页，手动拖动页面的功能，当书籍改变状态或开始/停止翻页时触发处理程序。
>
> 通过自定义着色器和渲染纹理使您的页面栩栩如生。为您的用户提供交互式体验，使您的项目脱颖而出！

**• 一个动画书：**5个材质，1212个顶点，1960个三角形，1个皮肤网格渲染器，51个骨骼• 关闭前静态网格：1个材质，348个顶点，464个三角形• 打开前静态网格：2个材质，564个顶点，838个三角形• 打开中间静态网格：

高质量：

5个材质，1212个顶点，1960个三角形 中等质量：3个材质，740个顶点，1144个三角形 低质量：3个材质，600个顶点，1004个三角形 • 打开后静态网格：2个材质，564个顶点，838个三角形 • 关闭后静态网格：1个材质，348个顶点，464个三角形 • 演示显示插件的不同功能 • 全面记录的源代码，用户手册，快速入门指南，论坛和网站 • 封面和页面纹理的模板

![1677159237 861af1b30af0771](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/02/1677159237-861af1b30af0771.webp)

EndlessBook是一个强大的工具，可以让您在[Unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/)中轻松地创建交互式书籍。它具有许多灵活的选项，可以满足各种不同的需求和项目。使用EndlessBook，您可以通过自定义书籍的外观和行为，将读者带入您所创造的虚拟世界。这个插件非常容易使用，因为它提供了详细的文档和示例代码，以帮助您开始使用它。

使用EndlessBook，您可以在几分钟内将自己的书籍添加到Unity项目中。它不仅具有易于使用的用户界面，而且还可以轻松地将您的自定义纹理应用于书籍的各个部分。无论您是初学者还是经验丰富的开发人员，EndlessBook都是一个非常有用的工具，可以帮助您快速创建高质量的交互式书籍。

EndlessBook的一个重要特点是它的灵活性。它允许您自定义各种参数，例如页面的数量、每个页面的大小、书的尺寸和颜色等等。您还可以使用自定义着色器和渲染纹理来创建真实的书籍效果，例如页面弯曲和纸张纹理。这些灵活性使EndlessBook成为一个适用于各种不同项目和场景的强大工具。

![1677159240 c58e1230f1c1b84](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2023/02/1677159240-c58e1230f1c1b84.webp)

除了灵活性和易用性之外，EndlessBook还提供了各种不同的演示，以帮助您更好地理解如何使用该插件。这些演示包括动态翻页、手动翻页和不同的材质和着色器效果。您还可以使用EndlessBook的模板来创建自定义的书籍纹理，以满足您的特定需求。这些模板包括封面和页面纹理。

使用EndlessBook，您可以轻松地将交互式书籍添加到您的Unity项目中。您可以使用该插件创建各种不同类型的书籍，例如小说、漫画、教科书等等。无论您是为教育、娱乐或商业目的创建书籍，EndlessBook都可以为您提供所需的功能和灵活性。因此，如果您正在寻找一种易于使用且具有强大功能的插件来创建Unity中的交互式书籍，那么EndlessBook是一个不错的选择。

总之，EndlessBook是一个非常实用的Unity资产，可以让您轻松地创建交互式书籍。它具有许多灵活的选项，可以满足各种不同的需求和项目。EndlessBook不仅易于使用，而且具有详细的文档和示例代码，以帮助您快速入门。无论您是初学者还是经验丰富的开发人员，EndlessBook都是一个非常有用的工具，可以帮助您快速创建高质量的交互式书籍。

相关资源：[Feel：Unity Awards 获奖级游戏手感框架，150+ 反馈与 70+ 弹簧即装即用](https://www.interestcreator.com/feel/)

相关资源

- [600组Unity游戏动画资源库](https://www.interestcreator.com/amplify-animation-pack)
- [Unity-AAA级实时天气系统解决方案UniStorm – Dynamic Modular Weather](https://www.interestcreator.com/unistorm-dynamic-modular-weather)
- [自然环境渲染器Nature Renderer 2020](https://www.interestcreator.com/nature-renderer-2020)
- [AAA级开放世界风格化植被自然环境Open World Nature Kit](https://www.interestcreator.com/open-world-nature-kit)

## 常见问题

### 支持哪些 Unity 版本？

原文未提供版本号与渲染管线信息，内容围绕网格规格、脚本与着色器展开。

### 书体规格是多少？

动画书本体为 5 个材质、1212 个顶点、1960 个三角面、1 个蒙皮网格渲染器与 51 根骨骼。

### 有静态网格版本吗？

有。关闭前后与打开前后各给了静态网格，例如关闭与打开后的静态网格都是 1 至 2 个材质、348 或 564 个顶点。

### 能拖动翻页吗？

能。脚本负责更新页面、书的状态与翻页动画，并支持手动拖页，状态变化或开始停止翻页时可触发处理程序。

### 纸页效果怎么做？

通过自定义着色器配合渲染纹理实现，可做页面弯曲与纸张纹理，也提供封面与页面的纹理模板。

### 适合什么项目？

适合小说、漫画、教科书这类需要交互翻阅的内容，可用于教育、娱乐与商业项目。
