# Easy Collider Editor-Unity中的碰撞器编辑利器

> Easy Collider Editor：Unity中的碰撞器编辑利器，通过顶点选择快速创建和编辑各种碰撞器。支持VHACD自动生成凸多边形碰撞器，适用于所有Unity版本，提高游戏物理交互的准确性和效率。

- 原文：https://www.interestcreator.com/easy-collider-editor/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2024-03-09
- 更新：2024-03-03
- 分类：Unity插件、实用开发工具
- 标签：Unity、unity 编辑器扩展、Unity插件、unity编辑器扩展工具

## 概要

Easy Collider Editor 用顶点选择在 Unity 里快速生成盒体、球体、胶囊体碰撞器，支持 VHACD 自动凸包，原文标注支持 Unity 2019.4 及以上。

## 正文

![1709474416 dcdfcf94272444b](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2024/03/1709474416-dcdfcf94272444b.webp)

在

Unity

游戏开发中，碰撞器的精确设置对于物理交互至关重要。Easy Collider Editor提供了一个直观的解决方案，让开发者能够通过简单的顶点选择工具，快速创建和编辑各种碰撞器。

### 核心功能：顶点选择与预览

**顶点选择：** 通过选择网格上的点和顶点，开发者可以轻松创建盒子、球体、胶囊体等多种形状的碰撞器。

**实时预览：** 工具提供了实时预览功能，让开发者在创建过程中就能看到结果，确保碰撞器的准确性。

### VHACD集成：凸多边形碰撞器的自动化

**VHACD插件：** 利用VHACD插件，可以自动生成凸多边形碰撞器，简化了碰撞器的创建过程。

**转换选项：** VHACD的输出可以自动转换为盒子、球体和胶囊体，或者使用碰撞器合并工具进行单独转换。

### 皮肤网格碰撞器：一键生成

**自动生成：** 对于角色等皮肤网格，Easy Collider Editor能够一键生成盒子、胶囊体、球体或凸多边形碰撞器。

### 持续改进：用户驱动的功能

用户建议： 许多功能，如圆柱体碰撞器、额外的VHACD设置、预览等，都是根据用户的建议添加的。

### 技术细节：

**兼容性：** 支持Unity 2019.4及以上版本，对于旧版本也有相应的支持。

**易用性：** 提供了创建、移除和编辑碰撞器的简单工具，以及调整碰撞器大小和位置的选项。

Easy Collider Editor以其强大的功能和用户友好的设计，成为了Unity开发者在碰撞器编辑方面的得力助手。随着Unity技术的不断进步，我们期待这个工具能够带来更多创新的功能，进一步提升游戏开发的效率和质量。

相关资源：[Ambient Sounds v1.2.19 ：Unity 交互式环境音效与声音景观系统](https://www.interestcreator.com/ambient-sounds-interactive-soundscapes-for-unity-6/) · [Legs Animator-解决Unity 3D角色腿部动画问题的全能插件](https://www.interestcreator.com/legs-animator-2/) · [MicroVerse – Roads:非破坏实时地形道路创建系统](https://www.interestcreator.com/microverse-roads/)

## 常见问题

### 支持哪些 Unity 版本？

技术细节写的是 Unity 2019.4 及以上，并提到对旧版本也有相应支持，具体下限原文没有给出。

### 能自动生成凸多边形碰撞器吗？

可以，借助 VHACD 插件自动生成凸多边形碰撞器，输出还能转成盒体、球体或胶囊体。

### 蒙皮网格也能一键处理吗？

可以，对角色这类蒙皮网格支持一键生成盒体、胶囊体、球体或凸多边形碰撞器。

### 创建碰撞器时能先看效果吗？

工具带实时预览，用顶点选择生成碰撞器的过程能直接看到结果，方便判断贴合是否准确。

### 哪些功能来自用户建议？

圆柱体碰撞器、额外的 VHACD 设置以及预览功能，都是根据用户反馈陆续补进去的。
