# Dynamic Surface Navigation：虚幻引擎中为AI生成动态3D表面导航插件

> Dynamic Surface Navigation (DSN) 是一款强大的虚幻引擎插件，支持动态3D表面导航，适用于地面、墙壁和天花板。它与UE的现有导航功能无缝集成，支持环境变化时的快速更新，适用于多种平台和插件。

- 原文：https://www.interestcreator.com/dynamic-surface-navigation-dsn/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2024-11-24
- 更新：2026-02-26
- 分类：虚幻引擎专区、虚幻插件
- 标签：3D、AI、Art、UE5、代码、导航系统、数据、更新、系统、编辑、网络、虚幻引擎5、虚幻插件

## 概要

虚幻引擎 AI 动态 3D 表面导航插件，支持地面、墙壁和天花板，无需生成原生导航网格，正文兼容 4.27 与 5.0–5.5。

## 正文

![Dynamic Surface NavigationAI动态3D表面导航](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2024/11/1732444280-47b8ef180a8c1db.webp)
Dynamic Surface Navigation
*Dynamic Surface Navigation*

> Dynamic Surface Navigation (DSN) 是一款强大的插件，为AI生成动态3D表面导航，支持地面、墙壁和天花板。它与UE的现有导航功能无缝集成，适应环境变化，提升AI在复杂环境中的导航能力。

## Dynamic Surface Navigation 版本信息\下载方式

|  | **版本** | **Unreal Engine版本支持** | **提供下载方式** | **更新日期** |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | Dynamic Surface Navigation v1.1 | 【5.1】 | 百度网盘+夸克网盘 | 2026-02-26 |
| 2 | Dynamic Surface Navigation v1.1.8 | 【5.1、5.3】 | 百度网盘+夸克网盘 | 2026-02-26 |
| 3 | Dynamic Surface Navigation v1.3.5 | 【5.4、5.5】 | 百度网盘+夸克网盘 | 2026-02-26 |

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## 主要特点

![Dynamic Surface NavigationAI动态3D表面导航](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2024/11/1732444282-4d52726abe4b6cb.webp)
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*Dynamic Surface Navigation*

### 核心功能

- 动态导航：生成动态3D表面导航，支持地面、墙壁和天花板。
- 快速更新：随着环境变化快速更新导航数据。
- 无缝集成：与UE的现有导航功能无缝集成，允许混合使用不同的AI导航系统。
- 无需生成原生导航网格：DSN独立工作，无需生成原生UE导航网格。
- 角落辅助：内角和外角辅助，改善AI在角落的穿越能力。
- 动态角落减速：可配置的动态角落减速，使AI在拐角处的移动更加真实。
- 每Pawn角度限制：为每个Pawn设置角度限制，控制AI可以导航的表面角度。
- 每Pawn角度费用乘数：为每个Pawn设置角度费用乘数，例如在墙壁和天花板上导航可能比在地面上更昂贵。
- 导航偏移：生成的导航可以偏移，更好地控制在关卡中的对齐，特别适合块状/体素世界。

### 支持的UE导航功能

- EQS（环境查询系统）
- Nav Mesh Bounds Volume（导航网格边界体积）
- Nav modifiers（导航修饰符）
- Simple & Smart nav links（简单和智能导航链接）
- Nav filters / Nav areas（导航过滤器/导航区域）

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### 兼容性

- 支持的[虚幻引擎](https://www.interestcreator.com/ue-zone/)版本： 4.27 和 5.0 – 5.5
- 支持的目标平台： Windows Linux
- 支持的开发平台： Windows Linux

### 工作原理

- 代码模块： SurfaceNavPlugin (Runtime)：运行时模块 SurfaceNavEditor (Editor)：编辑器模块
- C++类数量：20+
- 网络同步：不需网络同步，导航仅在服务器端处理。
- 支持的功能： World partition / Level streaming / Server Travel：世界分区/关卡流/服务器旅行 Voxel Plugin（测试版本1.2免费版和最新版2.0） [WorldScape](https://www.interestcreator.com/making-real-planets-and-endless-worlds/)（测试版本2.5.0a） Planets（测试Voxel Plugin行星和大型球体网格）

### 重要提示

- 动态导航：生成的导航数据会随着环境的变化动态更新，确保AI始终能够找到最佳路径。
- 角落辅助：内角和外角辅助功能改善了AI在角落的穿越能力，使其移动更加流畅。
- 每Pawn角度限制：为每个Pawn设置角度限制，确保不同类型的AI能够在合适的表面上导航。
- 导航偏移：生成的导航可以偏移，更好地控制在关卡中的对齐，特别适合块状/体素世界。

Dynamic Surface Navigation (DSN) 是一款强大的插件，为AI生成动态3D表面导航，支持地面、墙壁和天花板。它与UE的现有导航功能无缝集成，适应环境变化，提升AI在复杂环境中的导航能力。

相关资源：[FirebaseGoodies-Unreal Engine应用集成Firebase的全面解决方案](https://www.interestcreator.com/firebasegoodies/) · [Vertex Animation Manager-Unreal Engine的顶点动画纹理生成器](https://www.interestcreator.com/vertex-animation-manager/) · [EasyRain：虚幻引擎轻松创建逼真下雨特效蓝图系统插件](https://www.interestcreator.com/easyrain/)

## 常见问题

### 支持哪些 UE 版本？

兼容性一节写 4.27 以及 5.0 到 5.5；版本表三行只从 5.1 起，最低版本两处对不上。

### 还要生成 UE 原生导航网格吗？

不需要。DSN 独立工作，不必生成原生导航网格，也能和 UE 现有导航功能混用。

### AI 能在墙上和天花板上走吗？

能，插件为地面、墙壁、天花板生成动态 3D 表面导航，环境变化时导航数据会快速更新。

### 能控制 AI 爬墙的倾向吗？

能。每个 Pawn 可单独设角度限制和角度费用乘数，比如把墙面与天花板的通行代价设得比地面高。

### 和 EQS、导航链接这些能配合吗？

可以，支持 EQS、Nav Mesh Bounds Volume、导航修饰符、简单与智能导航链接、导航过滤器与导航区域。

### 适合体素或块状世界吗？

适合。生成的导航可以整体偏移以便对齐关卡，文档还记录了在 Voxel Plugin 测试版 1.2、2.0 和 WorldScape 2.5.0a 上的测试。

### 多人游戏里要同步导航吗？

不需要额外同步，导航只在服务器端处理，文档明确写不需网络同步。
