# Droplet Generator：Blender全程序化逼真水滴水珠生成器

> Droplet Generator是一款专为Blender 3.1及以上版本设计的全程序化水滴生成器插件。它提供了丰富的功能，包括自定义路径绘制、非重叠分布、动画支持等，使用户能够轻松创建逼真的水滴效果。

- 原文：https://www.interestcreator.com/droplet-generator/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2024-10-30
- 更新：2024-10-30
- 分类：Blender、软件工具
- 标签：Blender、Blender建模插件、Blender插件

## 概要

Blender 全程序化水滴生成插件，可绘制水滴路径并做非重叠分布，标注支持 3.1 及以上，2.1.1 版专门适配了 Blender 4.2。

## 正文

![Droplet Generator Blender程序化水滴生成器](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2024/10/1730263849-941480d6298d86f.webp)
Droplet Generator
*Droplet Generator*

Droplet Generator是一款专为[Blender](https://www.interestcreator.com/software/blender/) 3.1及以上版本设计的全程序化水滴生成器插件。它提供了丰富的功能，包括自定义路径绘制、非重叠分布、动画支持等，使用户能够轻松创建逼真的水滴效果。最新版本2.1.1已更新以支持Blender 4.2，并修复了UV消失问题。该插件还包含三个完整的示例场景，方便用户快速上手。

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Droplet Generator1 / 5
*Droplet Generator*

## 主要特点

### Bugfix-Release 2.1.1

- 支持Blender 4.2：更新以兼容最新的Blender 4.2版本。
- 修复UV消失问题：解决了在“实例化”时UV消失的问题。

### 新特性（版本2.1）

- 常规插件安装和使用：无需每次手动附加节点树，像普通插件一样安装和使用。
- 自定义水滴路径：可以在表面上绘制自定义水滴路径。
- 最大水滴数量设置：设置最大水滴数量，防止崩溃。
- 更多形状自定义选项：提供更多形状自定义选项。
- 新示例场景：新增一个叶子上的水滴示例场景。

### 新特性（版本2）

- 更多形状控制：提供对水滴形状的更多控制。
- 更高级的设置：增加更多高级设置选项。
- 更好的性能：提升整体性能。
- 长水滴：支持长水滴效果。
- 动画支持（开发中）：初步支持动画长水滴，目前仅适用于平面表面。

### 全程序化生成

- 100%程序化几何体：所有几何体都是完全程序化生成的，提供高度的定制性和性能。

### 高度可定制

- 易于使用：所有设置都非常直观，易于理解和操作。
- 丰富选项：提供大量选项，让用户可以创建自己独特的水滴效果。
- 高级设置：新增“高级设置”部分，进一步扩展自定义能力。

### 水滴轨迹

- 增强真实感：通过添加水滴轨迹，使水滴效果更加逼真。

### 水滴着色器

- 高质量渲染：包含自定义水滴着色器，可以限制光线深度和阴影，实现最佳渲染效果。

### 非重叠分布

- 自动避免重叠：通过计算水滴之间的距离，确保水滴分布自然且不重叠。用户可以自定义距离值。

### 自定义权重图

- 控制分布：创建自定义权重图，限制水滴在网格上的分布。还可以单独限制每个水滴组（长、大、中、小）的分布。

### 动画支持（开发中）

- 动态效果：初步支持动画长水滴，使渲染更具动感。目前仅适用于平面表面。

### 示例场景

- 三套完整示例：包含三个完全准备好渲染的示例场景，附带所有必要的模型、纹理、灯光、摄像机和场景设置。

### 易于导出

- 导出到其他软件：生成水滴后，可以转换为网格并导出，以便在其他3D软件（如Keyshot/[3dsMax](https://www.interestcreator.com/software/3dmax/)/C4D等）中使用。

### 支持的Blender版本：

- 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1

Droplet Generator是一款强大的Blender插件，旨在帮助用户轻松创建逼真的水滴效果。通过全程序化生成、高度可定制的设置以及丰富的功能，用户可以轻松地在各种场景中添加自然的水滴。无论您是初学者还是专业人士，Droplet Generator都能显著提升您的水滴效果创作效率。

相关资源：[Planet – Blender Shader：Blender行星渲染着色器插件](https://www.interestcreator.com/planet-blender-shader/) · [True Terrain v5.1.4+资料库：Blender革命性地形\水体\自然环境创建插件](https://www.interestcreator.com/true-terrain-v5-0-4/) · [Reprojector v1.0 ：Blender 几何节点网格细节转移与投影插件](https://www.interestcreator.com/reprojector/)

## 常见问题

### 支持哪些 Blender 版本？

标注 3.1 及以上。2.1.1 版针对 Blender 4.2 做了适配，页面没有逐版本的安装包对照。

### 水滴会互相重叠吗？

不会。插件会计算水滴之间的距离来做非重叠分布，距离值可调，还能按长、大、中、小分组分别限制。

### 能做动画吗？

部分可以。动画支持仍在开发中，目前只初步支持动画长水滴，而且仅适用于平面表面。

### 2.1.1 版修了什么？

修掉了实例化时 UV 消失的问题，同时把兼容性推到 Blender 4.2。

### 附带示例场景吗？

带三套完整示例场景，其中一套是叶子上的水滴，可以打开直接对照参数。

### 水滴着色器是单独的吗？

是。包里含自定义水滴着色器，可以限制光线深度和阴影，原文说明这是为最佳渲染效果准备的。
