# Draw XXL：Unity强大可视化折线图\饼图\图表\调试和开发工具集

> Draw XXL是一款专为Unity设计的强大可视化调试和开发工具集，扩展了Debug.DrawLine()功能，支持多种绘图方式和丰富的图形化调试工具，帮助开发者更直观地理解和优化游戏开发过程。

- 原文：https://www.interestcreator.com/draw-xxl/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2025-04-26
- 更新：2025-04-26
- 分类：Unity插件、实用开发工具
- 标签：Unity、Unity实用工具、Unity插件

## 概要

Draw XXL 是 Unity 的可视化调试工具集，扩展 Debug.DrawLine 支持线条、文本、形状与图表绘制，v1.0.5 需 2020.3.42 及以上。

## 正文

![1745637018 7729523cc17cf0b](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2025/04/1745637018-7729523cc17cf0b.jpg)

> Draw XXL 是一款专为Unity设计的强大可视化调试和开发工具集。它不仅扩展了Unity有限的Debug.DrawLine()功能，还提供了丰富的图形化调试工具，帮助开发者更直观地理解游戏引擎的基础概念，并提高生产力。无论是绘制线条、形状、文本，还是可视化物理计算、图表等，Draw XXL都能提供强有力的支持。

## 版本信息\下载方式

|  | **版本** | **Unity 版本支持** | **提供下载方式** | **更新日期** |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | Draw XXL v1.0.5 | 2020.3.42及更高版本 | 百度网盘+夸克网盘 | 2025-04-26 |

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### 核心特点

- 广泛的工作模式支持：在编辑模式、播放模式以及构建版本中均可使用。
- 多样化的绘图方式：可以作为组件使用，无需编写代码；也可以像调试线一样，通过一行代码调用。
- 丰富的绘图选项：支持绘制gizmo线、调试线、手柄线或网格。
- 完整C#源代码包含：便于根据需求进行定制。
- 详细的文档支持：包括手册和API文档，帮助用户快速上手。
- 支持邮件和Discord获取技术支持：方便用户提问和解决问题。

### 扩展Unity的调试线功能

- 调整宽度、选择线条样式、添加动画效果等。

### 绘制文本

- 如同使用Debug.DrawLine()般简单地将文本绘制到场景中。
- 每个调试线、位置或形状都可以附带一个文本标签。
- 可以给游戏对象标记自定义注释或控制台日志。
- 直接从Update()方法绘制整个数组或列表。

### 绘制形状

- 提供广泛的形状库，从简单的立方体、球体、胶囊到复杂的二维形状拉伸。
- 多种API函数重载，允许灵活构造形状。
- 包含超过100个图标。

### 游戏引擎基础可视化

- 布尔交通灯显示代码状态。
- 分析四元数和欧拉旋转。
- 绘制点积和叉积计算。
- 绘制世界网格和局部空间网格。
- 绘制边界框、比例尺、相机视锥等。

### 图表

- 简单的方法来可视化脚本中的数据。
- 支持折线图和饼图。
- 支持CSV文件导出。

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### 物理可视化

- 支持所有物理投射（BoxCast, SphereCast, CapsuleCast）的可视化，包括2D版本。
- 也支持检查和重叠。

### 测量

- 支持多种配置的距离测量（如“点到点”、“点到线”、“点到平面”）和角度测量（如“向量之间”、“线到平面”、“平面到平面”）。
- 专用的2D版本支持。

### 屏幕空间

- 许多绘制操作不仅可以在世界空间中执行，也可以在屏幕空间中进行。

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## 常见问题

### 支持哪些 Unity 版本？

版本表标注 2020.3.42 及更高，页面未提供 SRP 兼容表。

### 只能在编辑模式用吗？

不止。编辑模式、播放模式与构建版本中都能用，可作为组件零代码使用，也能一行代码调用。

### 比 Debug.DrawLine 强在哪？

能调线宽与样式、加动画效果，还能画文本、形状与图表，每条调试线或形状都可附带文本标签。

### 带源码吗？

带完整 C# 源代码，便于按需求定制，另附手册与 API 文档。

### 能画形状和图标吗？

能，形状库从立方体、球体、胶囊到二维形状拉伸都有，还包含超过 100 个图标。
