# Drag Racing Framework：Unity完整的竞速游戏开发系统模板

> Drag Racing Framework是一款完整的竞速游戏开发系统，支持多平台、可编程渲染管线（SRP）、通用渲染管线（URP）和高清渲染管线（HDRP）。它提供了丰富的功能，如通用汽车控制器、进度系统、购物系统、汽车升级、内置AI系统、多人游戏模块、自由摄像机和道路控制器等。

- 原文：https://www.interestcreator.com/drag-racing-framework/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2024-11-06
- 更新：2024-11-06
- 分类：Unity插件、游戏模板
- 标签：Unity、Unity插件、Unity系统模板、游戏模板

## 概要

Unity 竞速游戏框架，一个汽车控制器兼容任意车模，含升级、AI 对手与多人模块，基于 Unity 2019.4.20f1。

## 正文

![竞速游戏开发系统模板](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2024/11/1730902989-598b8ddf3118018.webp)
Drag Racing Framework
*Drag Racing Framework*

Drag Racing Framework是一款完整的竞速游戏开发系统，支持多平台、[可编程渲染管线](https://www.interestcreator.com/unityplugin/unity-shader/)（SRP）、通用渲染管线（URP）和高清渲染管线（HDRP）。它提供了丰富的功能，如通用汽车控制器、进度系统、购物系统、汽车升级、内置AI系统、多人游戏模块、自由摄像机和道路控制器等。无论您是初学者还是经验丰富的开发者，Drag Racing Framework都能帮助您快速开发高质量的竞速游戏。

## 主要特点

### 核心功能

1. 多平台支持：游戏可以在计算机和移动设备上运行，无需额外配置，只需按下构建按钮即可。
2. 通用汽车控制器：一个组件兼容任何汽车模型，包含许多可配置参数和完整的汽车物理。创建新汽车只需添加脚本，简单如魔法。
3. 进度系统：支持添加关卡和游戏收益（积分/金钱）。
4. 购物系统：玩家达到一定等级并积累金钱后，可以购买汽车和升级。
5. 汽车升级：创建发动机、传动系统、涡轮增压、氮气加速和重量的升级阶段，每个阶段都可能影响汽车的所有参数（速度、加速度、氮气加速等）。
6. 内置AI系统：内置在汽车控制器中的AI系统允许您将所有创建的汽车作为对手使用。
7. 对手管理器：您可以创建一个对手列表，玩家需要依次击败这些对手。
8. 插件式多人模块：游戏逻辑已配置好，只需开启多人模式，玩家即可相互对战。
9. 自由摄像机：选择任何游戏视角，包括驾驶舱视角。内置Cinemachine集成支持多种摄像机效果。
10. 道路控制器：设置整个赛道或让其自动生成任意长度。
11. UI管理器：包含所有必要的菜单、游戏按钮、指示器等，可在一处快速便捷地调整。
12. 内置事件系统：使扩展菜单和整个游戏玩法变得容易。
13. 详细文档：详细的文档帮助您快速理解该框架。项目包含清洁的C#代码，如需自定义修改也十分方便。

### 技术细节

- 可编程渲染管线（SRP）兼容性：支持[Unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/)可编程渲染管线（SRP），包括通用渲染管线（URP）和高清渲染管线（HDRP）。
- Unity版本：2019.4.20f1。
- 内置渲染管线：兼容。
- 通用渲染管线（URP）：兼容。
- 高清渲染管线（HDRP）：兼容。

### 应用场景

- 竞速游戏开发：适用于各种竞速游戏项目，提供丰富的功能和系统。
- 教学和实验：适合初学者和学生学习和实验竞速游戏的开发。
- 独立游戏开发：适合独立开发者快速启动竞速游戏的开发。

Drag Racing Framework是一款完整的竞速游戏开发系统，支持多平台、可编程渲染管线（SRP）、通用渲染管线（URP）和高清渲染管线（HDRP）。它提供了丰富的功能，如通用汽车控制器、进度系统、购物系统、汽车升级、内置AI系统、多人游戏模块、自由摄像机和道路控制器等。无论您是初学者还是经验丰富的开发者，Drag Racing Framework都能帮助您快速开发高质量的竞速游戏。

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## 常见问题

### 支持哪些 Unity 版本？

技术详情标的 Unity 版本是 2019.4.20f1，页面没有更宽版本区间的说明。

### 三种渲染管线都支持吗？

支持，SRP 兼容性写内置渲染管线、URP 和 HDRP 全部兼容。

### 换车模要改代码吗？

不用。通用汽车控制器一个组件就适配任意汽车模型，新建车辆只需加脚本，参数和完整车辆物理都已在组件里。

### 多人对战怎么开？

多人模块是插件式的，游戏逻辑已经配好，开启多人模式玩家之间就能对战。

### 能出手机版吗？

能，游戏可在计算机和移动设备上运行，原文说无需额外配置，按构建按钮即可。

### AI 对手怎么安排？

AI 系统内建在汽车控制器里，所以自己做的每辆车都能直接当对手；对手管理器可以生成一个按顺序挑战的对手列表。

### 赛道要手工铺吗？

不必，道路控制器可以设置整条赛道，也可以让它自动生成任意长度的赛道。
