# 游戏对话系统-Dialogue System for Unity

> Unity 对话系统用于 Disco Elysium、Crossing Souls、Jenny Lelue、Last Epoch、The Last Door 等多款游戏的unity游戏对话系统，功能强大，备受青睐，可在游戏中轻松添加互动式对话和任务。它是一个完善且稳健的解决方案，包括一个可视的、基于节点的编辑器、对话 UI、剧情画面、任务日志、保存/加载等。

- 原文：https://www.interestcreator.com/dialogue-system-for-unity/
- 站点：https://www.interestcreator.com/
- 发布：2022-10-04
- 更新：2024-10-10
- 分类：Unity插件、Unity资产
- 标签：Unity插件、unity游戏对话系统、对话与互动、文字对话游戏

## 概要

Dialogue System for Unity 是可视化节点对话系统，带对话 UI、任务日志与存档，2019.4.0f1 下三管线兼容，无需写脚本。

## 正文

![1664884791 a15639ea91b002c](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/10/1664884791-a15639ea91b002c.jpg)

### 轻松地在你的游戏对话系统设计项目中添加互动对话、吠叫和任务！！用于快速的游戏对话系统构建，是不可多的的开发利器。

| **Unity版本** | **内置渲染管道** | **通用渲染管道（URP）** | **高清渲染管道（HDRP）** |
| --- | --- | --- | --- |
| 2019.4.0f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |

### **描述**

**[Unity](https://www.interestcreator.com/unityplugin/) 对话系统**用于 **Disco Elysium**、**Crossing Souls**、**Jenny Lelue**、**Last Epoch**、**The Last Door** 等多款游戏的unity游戏对话系统，功能强大，备受青睐，可在游戏中轻松添加互动式对话和任务。它是一个完善且稳健的解决方案，包括一个可视的、基于节点的编辑器、对话 UI、剧情画面、任务日志、保存/加载等。核心是一款精简、高效的谈话系统。非常适合文字对话游戏！庞大的含有可选的插件的系列让你可以快速、轻松地将对话类游戏加入项目中并与其它资源集成。无需脚本。包含完善 C# 源。

集成 Cinemachine 和 Timeline

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![1664884790 6c6f67b066bbefb](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/10/1664884790-6c6f67b066bbefb.jpg)

### **编辑器：**

• 基于节点的可视化对话编辑器

• Chat Mapper、articy :draft 1/2/3、Twine、Ink、Neverwinter Nights、Talkit 及 CSV 导入程序

• 导出剧本格式、语音资源列表、CSV、Chat Mapper 等

• 支持 I2 本地化（或使用内置本地化）

### **引擎：**

• 动态分支对话树

• 树皮和警报

• 过场动画（音频、动画等）

• 快速反应事件 (QTE)

• 任务系统

• NPC 状态与人际关系网

• 易于进行语言本地化

• 保存/加载无需脚本

• 可选的 Lua 脚本和变量系统

• 全面的文档和教程

### **运行时 UI：**

• 独立于 GUI；适用所有 GUI 系统，包括 Unity UI 和 NGUI

• 嵌入式支持 Unity UI、NGUI、TextMesh Pro、 legacy Unity GUI 等等

• 独立于输入系统；适用于 Unity Input、Rewired、New Input System 等等

• 模块化界面：在您自己的 UI 或过场动画系统中互换

• 几种充分自定义的优美 UI 皮肤

• 精细的科幻环境与动画模型

• 适用于 2D 和 3D

• 适用于 VR（Oculus Rift、Vive、GVR 等）

### **集成：**

• 可以直接插入并集成到现有框架中的组件

• Cinemachine 和 Timeline

• Action-RPG Starter Kit

• Adventure Creator

• Animator Timeline Editor

• articy:draft

• Behavior Designer

• Bolt Visual Scripting

• Cinema Director

• Chat Mapper

• Core

GameKit

• Corgi Platformer Engine

• Customizable Sci-fi Holo Interface

• Deftly

• DoozyUI

• Easy Save

• Emerald AI 2

• FaceFX

• GameFlow

• I2 Localization

• ICode

• Ink（通过 Inkle）

• Invector Third Person Controller

• Inventory Engine

• Inventory Pro

• KGFMapSystem

• Lively Chat Bubbles

• Look Animator

• Love/Hate

• Makinom

• Master Audio

• Motion Controller

• Opsive Ultimate Character Controllers

• Opsive Ultimate Inventory System

• ORK Framework

• PlayMaker

• Quest Machine

• plyGame

• Realistic FPS Prefab

• RelationsInspector

• Rewired

• Rog

• Rogo

LipSync

• RPG 包

• RT-Voice

• SALSA with RandomEyes

• SLATE Cinematic Sequencer

• Super Text Mesh

• Talkit

• TextMesh Pro

• Text Animator

• TopDown Engine

• Twine

• Opsive Third Person Controller

• Top-Down RPG Starter Kit

• UFPS

• uMMORPG

• UniStorm

• uRPG

• uSequencer

• uSurvival

![1664884789 f2919e6c5cb595b](https://www.interestcreator.com/wp-content/uploads/2022/10/1664884789-f2919e6c5cb595b.jpg)

### **对于程序员：**

• 包括文档详尽且经过优化的完整 C# 源代码，已在 Windows、Mac、WebGL、Android、iOS、Xbox、PS4、Switch、UWP、Linux 上测试。

## 常见问题

### 支持哪些 Unity 版本？

管线表只写 2019.4.0f1 一行，内置、URP、HDRP 三列都标兼容。

### 需要写脚本吗？

不需要。对话树、任务与存档都能在可视化编辑器里完成，同时也提供完整 C# 源码可改。

### 能导入现成剧本吗？

能。支持 Chat Mapper、articy:draft 1/2/3、Twine、Ink、Neverwinter Nights、Talkit 与 CSV 导入。

### 适配哪些 UI 和输入系统？

UI 侧支持 Unity UI、NGUI、TextMesh Pro 与旧版 GUI，输入侧支持 Unity Input、Rewired 与新输入系统。

### 能做本地化吗？

能做。支持 I2 本地化，也可以直接用内置的本地化功能，剧情文本不必另做一套。

### 支持 VR 吗？

支持。原文列了 Oculus Rift、Vive、GVR 等平台，2D 与 3D 项目都能用。

### 有哪些游戏用过？

原文列了 Disco Elysium、Crossing Souls、Jenny Lelue、Last Epoch、The Last Door 等作品。
